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这季因为赎罪D第一次接触烙印技能(之前最多只用过奥术拿来上咒而已) 关於烙印这机制本身有几点问题想请问一下 1.烙印的附着时间和分离时间 单独看都满好理解的(应该?) 附着时间就是黏上去後可以停多久 而分离时间就是没附着的时候可以留在地上多久? 然後我的问题是...附着时间跑完後是不是就等於这颗没用了? 只会在地上跑分离时间跑完後消失这样? 是的话就是说实际上每X秒(附着时间)就要丢一次烙印这样? 2.烙印专精的"每次烙印启动时会附着至新的敌人,每 0.3 秒不超过 1 次" 看别人说这个能有效增加清图速度就试了一下 感觉上这效果应该文字上还要加一个条件是"如果旁边有新的敌人"? 群怪的时候没啥问题就是看烙印一直换目标黏上去 单体的时候旁边没有"新的敌人" 本来以为会掉在地上结果看起来也是没有 所以这点实际上对单体来说是无效果(没负面影响) 但如果是双BOSS的话就会是烙印在两个王之间来回跳...这样吗? 3.烙印呼唤 看文字叙述只是把丢出去的烙印强制拉回到脚下(外加一次增加附着距离) 但实际感觉是不是还有一个效果是"在脚下强制触发一次"? (没黏在怪上直接触发) 也就是说假如丢了5颗烙印,然後在怪旁边烙印呼唤 这5颗都会先在旁边触发一次後才开始黏上去(2颗)这样? 4.赎罪烙印的层数 我知道这个层数是在怪上,我的问题是这个层数有没有持续时间或是各自计算? 以普通版测起来感觉是20层到了後炸掉然後重新0层开始 但好像一次丢两颗的时候又感觉只会炸一次..看起来像是两颗一起叠层数共享? 但问题就来了...如果没叠满烙印就消失的话,下一次是要从0层开始还是? 类似问题在D版上就是,叠满後其他烙印是直接享有满层效果还是..? 想要找怪去测又测不太出来 不晓得有没有人无聊去测这些? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.151.124 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1703070120.A.355.html
1F:推 davidliudmc: 1.对 烙印打王就是一直补烙印 12/20 19:34
2F:→ davidliudmc: 2.对 单体=旁边没有目标=不会换目标 12/20 19:34
3F:→ davidliudmc: 3.不确定 我只知道末日烙印呼唤能拉到脚下散弹一次 12/20 19:34
对啊我也是看到末日才以为是触发一次 结果看起来似乎只是他特别XD 一直补烙印这点让我觉得很像图腾...都是丢了就跑 但是又要注意秒数
4F:→ mjmj58747: 1.每个烙印要消失有两个timer,看哪个先到;现在是累积 12/20 19:44
5F:→ mjmj58747: 制,不能用烙印呼唤刷新 12/20 19:44
6F:→ mjmj58747: 3.烙印呼唤会"启动"一次烙印,在你脚下,但要看烙印类型, 12/20 20:05
7F:→ mjmj58747: 到底启动时是什麽事,赎罪就是没事 12/20 20:05
8F:→ mjmj58747: 4.现在赎罪已改,没有附着和叠层timer,烙印不是炸掉就是 12/20 20:13
9F:→ mjmj58747: 落地消失,炸完怪归0重算 12/20 20:13
了解...两种秒数看谁先到这点我还真的没想过 所以一般使用(直接丢怪脚边)基本上都不用管分离秒数这样...除非预判等怪来踩
10F:推 drinkmywater: 赎罪现在的伤害不用计算什麽就全部都秒掉了………… 12/20 20:21
11F:→ drinkmywater: … == 估计版本限定 12/20 20:21
目前是10球秘术冰伤版 刷图99%的怪都是秒过去... 目前碰到只有炸坟黄怪可能因为词坠杀不死(那个保护常常不会消失很怪...) 另一个是多精髓又吸粉的黄怪...特别是那种跑得快又有罩子的
12F:推 biohazardg4: 根据NGA几篇文的说法,赎罪的叠层是烙印与怪物有两个 12/20 20:41
13F:→ biohazardg4: 不同的计数器 12/20 20:41
14F:→ biohazardg4: 每当烙印启动的时候,怪物身上的计数与烙印的计数都 12/20 20:43
15F:→ biohazardg4: 会上升,当怪物的计数达20的时候会引爆身上的烙印, 12/20 20:43
16F:→ biohazardg4: 而烙印的伤害与范围是根据烙印计数。 12/20 20:43
17F:→ biohazardg4: 一旦怪物在引爆前死去,或用专精使烙印改变目标,都 12/20 20:45
18F:→ biohazardg4: 有机会使烙印的层数超过20层 12/20 20:45
19F:→ biohazardg4: 而当使用束缚印的时候,两个烙印会共享怪物的计数, 12/20 20:47
20F:→ biohazardg4: 无论两个烙印自身层数如何,只要怪物的状态达到20曾 12/20 20:47
21F:→ biohazardg4: 上限,烙印就会引爆(消散版则是停止向上叠层 12/20 20:47
嗯...所以怪的层数只是触发器不是伤害计算用 不晓得NGA那篇是哪个...爬了前几页没看到像的文章,能分享一下吗? 照你的叙述普通版可以炸超过20层的伤害...? 然而消散版相反...
22F:推 stepnight: 所以消散版不点束缚比较猛吗 12/20 21:26
23F:推 reser: 可以请楼上几位分享一下配置吗 我现在有点受不了一直死 12/20 22:25
24F:→ lordguyboy: 玩烙印就是会一直死 很烦 有够脆 12/20 22:30
25F:推 stepnight: 要看是抄哪套欸,秘术10+球的就是死烂 12/20 22:51
26F:→ stepnight: 那是打王、圣所用的 12/20 22:51
27F:推 thbygn98: 我的龙卷锐眼也是一直死 12/21 01:56
我机体就是秘术冰伤版(只有10球的客家版),就常见的杀王用的配置下去改的 从94跌跌撞撞到96慢慢改配置,目前几种关於生存的感想是... 一定要点MOM,衣服因为洞色很有可能必须穿纯ES衣服=ES会太多EB太浪费 而且因为血非常少(3K上下)所以点了MOM也只是让你从ZHP变成1.5ZHP至2ZHP而已(? (我也想用老头但...懒得重练XD) (黄装:手腰衣,衣服有用过印普萨+感电扩散专精但清图没明显变快所以不推荐) (抗性极缺,力敏也是,所以黄装大概最少得要3件,随着投入资本够多可以2件就是) 然後要有冰冻扩散(我用手套上缀拿)、称混抗(目前50%左右+带混抗水) 得开坚毅+护甲水拿基本物理抵抗能力(只靠4红不够) 武器抹灭和电池(带身上 如果有碰到机制王要换) 带水球(上曝晒 挡投射和0CD丢烂怪很好用) 冰冻扩散+烙印0.3秒换目标+抹灭的情况下 87%都很安全 只是当然必须要避免危险怪群...例如炸坟要挑词、祭坛2.0不能打、雾不能碰..之类 然後例如流亡者挑战那个20+流亡者(鬼上身)如果还吸粉可能会被跳死.. 所以要解就请先跳过机制之类的 ※ 编辑: Alicputster (111.248.72.163 台湾), 12/21/2023 04:10:19
28F:推 biohazardg4: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38694106 12/21 07:28
29F:→ biohazardg4: 如果上面这篇的测试结果无误,这可能是一个设计失误 12/21 07:30
30F:→ biohazardg4: ,我想GGG应该没有想要让烙印层数超过20层上限 12/21 07:30
31F:推 biohazardg4: 束缚印的效益,文内老哥有一张表有算。 12/21 07:47
32F:→ biohazardg4: 粗略的说,因为上限共用,束缚印不可能是100%more, 12/21 07:47
33F:→ biohazardg4: 而且会因为两个烙印的附着间隔影响其提升的伤害,但 12/21 07:47
34F:→ biohazardg4: 除了元素异常可能变低外,dps大致还是会提升。 12/21 07:47
35F:推 s951514: 难怪章节拓荒有时候烙印炸全萤幕,原来是超过20层啊 12/21 11:09
36F:→ Alicputster: 感谢分享 晚点拜读! 12/21 12:24
37F:→ drinkmywater: 说赎罪烙印刷图很脆的 你有问过老P那只1300D造价的 12/21 12:54
38F:→ drinkmywater: 烙印吗 他已经产出96条魔血了 12/21 12:54
39F:嘘 stepnight: https://i.imgur.com/cT9A3PJ.jpg 12/21 13:45
40F:→ stepnight: 标准的拿特例当通例 12/21 13:45
41F:→ Alicputster: 那篇文叠层部分懂了 但伤害部分不太懂...单目标双烙 12/21 14:59
42F:→ Alicputster: 印下 两颗烙印加起来共20层(这边没问题) 但伤害从一 12/21 14:59
43F:→ Alicputster: 颗13倍变成两个7倍(假设两颗烙印各10层) 伤害为什麽 12/21 14:59
44F:→ Alicputster: 会降? 是我哪里想错了... 12/21 14:59
45F:推 biohazardg4: 1.6^20应该比1.6^10*2来得大吧,我懒得算,有请驻版 12/21 18:47
46F:→ biohazardg4: 数学家来处理 12/21 18:47
47F:推 biohazardg4: 我其实不太确定每层60%更多是用乘算还是加算,如果是 12/21 18:59
48F:→ biohazardg4: 加算,束缚印应该还是能提升伤害,只是没那麽多而已 12/21 18:59
49F:→ mjmj58747: 赎罪配0.3一跳是什麽鬼故事,隐属性还打暴冬潮上限喔 12/21 20:15
50F:→ Alicputster: 应该是是1+0.6*层数而不是(1+0.6)^层数 12/21 20:29
51F:→ Alicputster: 0.3真的挺鬼的 知道後就知道烙印放给他跳不要乱放 12/22 03:32
52F:→ Alicputster: 大部分的怪丢了就可以跑 精髓怪一次两只根本绝配 12/22 03:32
53F:→ mjmj58747: 我没注意它是消散版本,那其实有附着时间还算可以,怕是 12/22 15:15
54F:→ mjmj58747: 普通版没附着时限也如此,那一发绝对核弹级 12/22 15:15







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