作者ColdP (......)
看板PathofExile
标题[闲聊] 平衡变动说明 -- 防御机制
时间Thu Oct 7 05:51:52 2021
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185101
速读了一下, 大概几个重点:
1. 移除双躲。
2. 新增新的防御机制 --- 法术压制 (Spell Suppresion),
其效果为"有X%的机率将承受的法术伤害减半",
X受敏捷加成而且可以叠到100%,
目的是让其可以与回避(evasion)互补。
3. 优化护甲天赋, 让天赋树上的护甲圈也有机会得到最大抗。
4. 提高ES的基础充能至每秒33%,
恶毒牢房(Wicked Ward)的副作用改为less ES充能,
ES防具增加更多能够加快ES开始充能的词缀。
5. 透过调整天赋, 提升护甲/ES的混和BD的可行性。
6. 护体(Fortify)的效果调整为正比於近战伤害。
7. 强化装备上生命秒回词缀的效果。
比较细节的直接去看连结里面给的Spoiler吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 164.67.14.185 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1633557114.A.886.html
※ 编辑: ColdP (164.67.14.185 美国), 10/07/2021 05:55:26
1F:推 wedman: 又变成新游戏了 10/07 06:02
2F:推 iamnotfatest: 哇操 上季被玩家那样退坑 真的把他们吓傻了 10/07 06:14
3F:嘘 quick511413: 没双躲8888888888 10/07 06:19
4F:嘘 davidliudmc: 哭啊移除双躲 10/07 06:25
5F:推 hecaton: 连数值都没头绪,这样还不如移除护体,我CoC旋风斩有20 10/07 06:25
6F:→ hecaton: 万dps那你伤害高低要怎麽界定,打迷雾会不会变垃圾等等 10/07 06:25
7F:→ zzahoward: CoC不算melee XDDD 10/07 06:39
8F:→ zzahoward: 不过感觉Gladiator似乎要被开刀 笑死 10/07 06:48
9F:推 kay00077: 移除双躲??? 10/07 06:49
10F:推 SeanLynch: 双躲哈哈哈 10/07 06:50
11F:嘘 babyalley: 双躲8888888888 10/07 06:51
12F:→ zzahoward: 我看Fortify可能会是朝着"melee伤害比例"的方向来走 10/07 06:51
13F:→ zzahoward: CoC本身只转20万 但触发伤害180万 可能就只有原本1/10 10/07 06:52
14F:→ zzahoward: 效果这样 不过大概一样会被破解 10/07 06:52
15F:推 sobiNOva: 那不就是敏捷版的侧身之击.. 10/07 06:53
16F:→ sobiNOva: 然後发现50%太强 下下版改成30% 10/07 06:54
17F:推 SeanLynch: 致盲绑闪避值哈哈哈 10/07 06:57
18F:→ zzahoward: 个人喜欢坦克脚色 但我觉得这些都没打到重点.... 10/07 06:57
19F:→ zzahoward: 现在重点是坦克打王战需要付出的心力跟玻璃大炮差不多 10/07 06:57
20F:→ zzahoward: 因为都是一招死 可是坦克要专注的时间是好几倍.... 10/07 06:58
21F:嘘 Orenjifurai: 直接移除双躲www 10/07 06:59
22F:推 sobiNOva: 护甲效用直接BUFF一倍 10/07 07:02
23F:→ sobiNOva: 这个很强耶 10/07 07:02
24F:推 Orenjifurai: 深矿仔GG了吧?0血吃50%伤害直接躺 10/07 07:10
25F:推 sobiNOva: 物闪移除法闪还有 物闪的位置变法闪 10/07 07:12
26F:→ sobiNOva: 改成法术压制的50%转法闪 10/07 07:12
27F:→ sobiNOva: 上限一样是75% 10/07 07:13
28F:→ sobiNOva: 闪避的效果也有提升 10/07 07:13
29F:→ sobiNOva: 看起来下一季点敏称闪转甲再用法术压制转法术格党 10/07 07:15
30F:推 glasha: 撑75物格後点新的大点=50物格50法格,感觉还不错? 10/07 07:16
31F:推 gustavvv: 这防御机制改动484帮怪BUFF 10/07 07:19
32F:推 nahsnib: 本来我就觉得躲避跟格挡太像了 10/07 07:19
33F:→ nahsnib: 这下以後再也不用解释躲避跟闪避是不同机制了 10/07 07:20
34F:推 sobiNOva: 打错 法术闪躲 10/07 07:20
35F:推 je789520: RIP双躲 10/07 07:22
36F:→ ColdP: GGG应该是想让敏捷这个属性在防御机制上面更有意义, 不然以 10/07 07:23
37F:→ ColdP: 前总会让人觉得 智慧 >= 力量 > 敏捷 10/07 07:23
38F:→ zzahoward: 把斗士格挡放到技能树里面 斗士表示: 10/07 07:27
39F:→ poppipe: 可叠到100%感觉未来一定会被砍 这很GGG 又再设局 10/07 07:27
40F:嘘 penguin5487: 原本我完善的防御机制有双躲加六门,如今只剩六门 10/07 07:32
41F:→ doob5566: 没双躲风魔还有人会点吗 10/07 07:32
42F:推 greattower: 右半边防御机制绑定千敏???? 10/07 07:32
43F:推 glasha: 昇华下放天赋树,秘术:First time ? 10/07 07:34
44F:→ ColdP: 这个改动应该也能促进 ES/回避的互动, 以前走双躲基本上就 10/07 07:38
45F:推 dase1352: 好耶 GGG 10/07 07:39
46F:→ ColdP: 是走血量了, 但现在ES和敏捷一起撑会比以前更有意义 10/07 07:39
47F:→ ColdP: 不晓得欧门幽根会被怎样改, 文中只有提到瓦尔优雅以及灵巧 10/07 07:42
48F:→ ColdP: 提供的闪躲都被修掉了。 10/07 07:43
49F:推 eriko626: 我逛街始祖ES正火要重返农药了吗 10/07 07:47
50F:嘘 Gwent: 没双躲我要怎麽玩游戏 10/07 07:51
51F:嘘 Youan: 哭啊 竟然拔双躲 10/07 07:53
52F:推 MoWilliams: 靠北 看到第一点就笑了 10/07 08:01
53F:推 y30048: 直接变新游戏了吗 10/07 08:20
54F:推 ChikanDesu: 靠北 看下去以为大BUFF 原来移除双躲== 10/07 08:22
55F:推 doob5566: 看了一下风魔也有被改 改成这样也不用点了 10/07 08:22
56F:推 dan5245: 护体的部分有提到,天赋或装备可能会给击中拿护体,让近 10/07 08:27
57F:→ dan5245: 战更好取得护体 10/07 08:27
58F:推 Allenk: 看到第一个就笑出来 笑死 10/07 08:29
59F:→ pobby2266: 又要回到以前霸体了 10/07 08:30
60F:推 Luber: 第一个就笑了 ggg果然不会让人失望 10/07 08:33
61F:推 Kingofknife: 拔双躲给个减半伤害的垃圾 这很GGG 10/07 08:36
62F:推 qd6590: 幸好我从来就不喜欢双躲== 10/07 08:40
63F:→ Kingofknife: 对刺客系 游侠系来说没双躲直接全撑输出了 10/07 08:41
64F:嘘 CityRanger: 减免以後怪还是oneshot 竟然还是要移除躲避? 10/07 08:41
65F:推 funkD: 先把怪的伤害砍下来再来讨论吧 不然就是白痴游戏 10/07 08:42
66F:→ Kingofknife: 对他俩本来血量就需要双躲提升有效血线 直接不用点 10/07 08:42
67F:→ Kingofknife: 看起来只能去旋风斩转起来了 瞧瞧新护体行不行 10/07 08:43
68F:→ funkD: 至於格挡早该这麽做了 不然卫士爽用双格 其他人法格超难撑 10/07 08:43
69F:推 MoWilliams: 这样也好 反正我常常都在想要不要浪费几点点双躲+疯 10/07 08:44
70F:→ MoWilliams: 魔 现在不用想了 还可以再开一星团 10/07 08:44
71F:→ Kingofknife: 以前你要练等还是会点少点意外 反正伤害可以靠装备 10/07 08:45
72F:推 sunday0226: 深矿仔:移除双躲我们要怎麽挖? 10/07 08:52
73F:推 ja2200: 双躲招谁惹谁 10/07 09:00
74F:→ ja2200: 昨天还在说buff,结果今天砍双躲 10/07 09:01
75F:推 hanmas: 双躲靠赛也惹到他们? 低投资的防御机制都砍光了zzz 10/07 09:05
76F:推 Heartlessli: 早该改了 双躲+瓦优雅+石英=满躲避 有够白痴 10/07 09:07
77F:推 ppbigpig: 砍双躲是嫌上季人不够少是不是 10/07 09:07
78F:推 yam276: 第一句话就笑了 10/07 09:12
79F:推 adgbw8728: 没有双躲转完es更强啊 10/07 09:13
80F:→ adgbw8728: 喔 你说天赋右边的喔 谁叫那些天赋右边的都在飞车 10/07 09:14
81F:推 hanmas: 风魔也砍死lol 10/07 09:14
82F:推 crazykid: 看到第一句就笑了 XD 10/07 09:17
83F:→ bnn: 看起来就是不给无伤了 减伤100%肯定被砍 还是被oneshot 10/07 09:20
84F:推 djjjk: 爽喔 飞车GG 10/07 09:21
85F:推 c871111116: 赞 这才是我要的GGG 10/07 09:21
86F:推 aurorasea: 用上调的闪避效果和法术压制,代替双躲,我觉得不错 10/07 09:22
87F:推 hanmas: 卫士也bye了ww 10/07 09:25
88F:推 fugitive24: 爽喔 双躲早该砍了 10/07 09:35
89F:推 runedcross: 又是当云观众的一季 10/07 09:36
90F:推 ja2200: 双格挡怎麽不一起砍 10/07 09:41
91F:推 hanmas: 卫士转法格也被砍了 看起来是死了 10/07 09:42
92F:推 bband022840: 怎麽感觉很多人根本没看完 10/07 09:47
93F:推 aby0d6q5n: 基本防御属性效益都提升了 也需要配合一定的投资 10/07 09:55
94F:→ aby0d6q5n: 连2天的BUFF 数值看起来也不会无感 第3天的预防针? 10/07 09:57
95F:推 ja2200: 看到了,不能格挡法术,护甲天赋圈加入最大抗 10/07 10:02
96F:推 westwade: 破坏者:干 10/07 10:03
97F:推 egain: 双躲明明就是满烂的防御机制 只是其他的更烂 10/07 10:04
98F:推 curtpy: 护甲的大伤害防御无效还是没改 10/07 10:06
99F:→ curtpy: 防玩家站A.. 10/07 10:07
100F:推 stkissstone: 闪避数值都变高 然後需求减到一半左右 10/07 10:12
101F:→ stkissstone: 数值都变高是不是该拿幻梦飞羽了 10/07 10:13
102F:推 hanmas: 认真讲 spell supression应该不错 看数值给的怎样 10/07 10:13
103F:推 j1051010510: 破坏者生存跌落谷底 10/07 10:14
104F:→ stkissstone: 大概读了一下就需求减半 然後素质提高 护甲闪避都是 10/07 10:16
105F:推 hanmas: 护甲闪避最大的问题都不是不够强 是有洞不成体系 这次有 10/07 10:17
106F:→ hanmas: 想把洞补起来 感觉不错 10/07 10:17
107F:推 stkissstone: 另外护甲光环 闪避光环除了固定值外都有给more 10/07 10:17
108F:→ stkissstone: 是不是该赝品幻梦飞羽了 10/07 10:18
109F:推 lucifershen: 先猜新地图词有镇压法术压制 你撑满被镇压一下剩10% 10/07 10:19
110F:→ lucifershen: 然後怪法术压制有50%更多效果之类的 10/07 10:19
111F:→ stkissstone: 然後护甲底衣服 盾牌後缀可以直接骰出物伤%减 10/07 10:20
112F:推 kuo3027: 双躲靠赛掰 10/07 10:27
113F:推 cty78221: 护甲减伤公式也改了,还不错 10/07 10:34
114F:→ dz01h: 靠护甲可以站A?BOSS的大招都物理吗?我还以为都有属性呢 10/07 10:44
115F:推 gustavvv: 卫士也有砍了啊 果然啊炸坟联盟最高调的卫士格挡跟侠客 10/07 10:46
116F:→ gustavvv: 躲避 一个都别想跑 10/07 10:46
117F:推 CityRanger: 希望别动地裂陷阱 还指望靠它拓荒ㄋ 10/07 10:48
118F:推 stkissstone: 卫士那点是变成隔档很幸运? 没看错吧? 10/07 10:49
119F:→ stkissstone: 格档很幸运挺猛的 10/07 10:49
120F:推 abcrr123: 现在连砍都懒了,直接移除,人数一样有外挂再撑,真棒 10/07 10:55
121F:推 DDLU: 护甲有熔岩护盾可以用,五万护甲时可以拿到最多一万的熔岩盾 10/07 10:57
122F:→ DDLU: (3.16没改的话),但要小心技能的冷却时间 10/07 10:58
123F:→ dz01h: 因为格档转法格变成普通天赋点还会-25%最大格档机率 10/07 10:58
124F:→ stkissstone: 法格管他去死的话那点过得满舒服的 10/07 10:59
125F:→ dz01h: 所以加上卫士格档更幸运刚好回到75%格档期望值 10/07 10:59
126F:→ lopp54321010: 格挡只有Attack 法格还是只有50 10/07 11:03
127F:→ lopp54321010: *格挡幸运 10/07 11:03
128F:推 ja2200: 卫士少了法格那条,那就没什麽好玩的了 10/07 11:04
129F:推 fourteenfufu: 移除双躲不知道躲避装备怎麽改欸 10/07 11:05
130F:→ lopp54321010: 躲避装备大部分会被改成X%机率法术压制 10/07 11:06
131F:→ a05150707: 女王鞋吗 还有敏盾的上缀 10/07 11:09
133F:推 cty78221: keystone可以让双格50%,搭配格挡幸运 = 双格75% 10/07 11:09
134F:推 hanmas: 法格管他去死那你不如玩现在的侠客 闪避随便95 法术碰一 10/07 11:10
135F:→ hanmas: 下就死 10/07 11:10
137F:→ lopp54321010: 格挡幸运只有Attack 10/07 11:10
138F:→ lopp54321010: 我猜是75/75故意砍成75/50 但是增加格挡率获取来源 10/07 11:11
139F:→ lopp54321010: 要撑满需要投入的资源减少 10/07 11:11
140F:推 cty78221: 感谢说明,刚刚没看清楚 10/07 11:12
141F:推 CityRanger: 撑完还是被赛勒斯金怪秒掉怎办2ㄏ2ㄏ 10/07 11:16
142F:推 iamnotfatest: 不是欸 法术压制怎麽看都是比双躲好吧 以前没砍过 10/07 11:38
143F:→ iamnotfatest: 的侧身很猛欸 10/07 11:38
144F:→ iamnotfatest: 双躲唯一赢的地方就是无脑5点天赋 10/07 11:39
145F:→ abcde010710: 上季就证明最好的防御机制是超高血量+不被摸到 10/07 11:41
146F:→ abcde010710: 一堆高护甲高红球高护甲角色还不是被秒掉 10/07 11:43
147F:→ abcde010710: *高护体 这季防御机制修改 GGG更有理由提升怪物伤害 10/07 11:44
148F:推 sm3bp078: ㄎㄎ 10/07 11:52
149F:推 om525566: 我几乎每个角色都是双躲…… 10/07 11:56
150F:推 hanmas: 是说护甲天赋带大抗不会变成大抗天赋带护甲吗XD 10/07 12:11
151F:推 kenntrf: 法术压制只有法术有效,没有双躲远距物理攻击中一发就死 10/07 12:12
152F:→ lopp54321010: 法术压制跟护甲没冲突 你可以点霸体 10/07 12:13
153F:→ kenntrf: 另外移除躲避是不是要与闪避结合? 10/07 12:14
154F:推 Dannyx: 对啊 为了大抗点护甲 除非有处罚吧? 10/07 12:19
155F:推 sameber520: 我觉得最直接的调整法是先把怪物伤害砍半再说 10/07 12:35
156F:→ su4vu6: 直接变新游戏 10/07 12:37
157F:→ da7inwu: 14000字真的有料 10/07 13:10
158F:推 funkD: 根本不觉得比较好 双躲靠赛 闪避迟早都会被打中 10/07 13:10
159F:→ nahsnib: 你可以靠赛连续闪过几百次吗?基本上是一样意思好吗 10/07 13:12
160F:推 quick511413: 当减伤效果跟大便一样的时候 就知道闪过没伤害有多香 10/07 13:14
161F:推 james3510: 双躲确实不太健康 但他们肯定没想过大家为什麽要拼老 10/07 13:21
162F:→ james3510: 命点过去 10/07 13:21
163F:→ Puye: 伤害要能承受阿 = = 不然为什麽人家要点双躲 10/07 13:49
164F:嘘 HOPAN: 上季本来已经半退坑在玩了 看到第一点我直接删游戏 10/07 14:11
165F:推 davidliudmc: 下面改一堆到时候一样一拳倒 然後还不给双躲 10/07 14:15
166F:嘘 handsome3437: 本来简单的事情要变得更复杂,药水是这样,现在防 10/07 14:25
167F:→ handsome3437: 御机制也要这样,他们完全不觉得这是在怪物超强状 10/07 14:25
168F:→ handsome3437: 态下唯二比较优化的解,只知道一昧的增添玩家更多 10/07 14:25
169F:→ handsome3437: 困难的点,感恩GGG赞叹GGG 10/07 14:25
170F:推 WoNanGuo56: 直接变新游戏 ?_? 10/07 14:35
171F:推 Silwez: 更多ES充能词缀———>更多废坠ㄛ啾咪 10/07 14:38
172F:推 zero50147: 太棒了 下季连双躲都不用点 都拿去点输出 10/07 14:49
173F:推 sobiNOva: 移除的是攻击闪躲 法术闪躲还有..法压的50%转法闪 10/07 16:12
174F:→ sobiNOva: 法术闪躲那个点移除 变成现在攻击闪躲那个点 10/07 16:12
175F:推 qd6590: 为了撑那个法压然後拿一半的躲少掉的法躲 如要投资很多的 10/07 16:26
176F:→ qd6590: 话不划算 除了千敏系列会很开心吧 不然就是坦还要更坦的 10/07 16:26
177F:→ qd6590: 人才会去撑 10/07 16:26
178F:→ nrevols: GGGgg 10/07 16:33
179F:推 yulymoon: 垃圾游戏干你老师== 10/07 16:35
180F:嘘 rettttt5: 移除双躲 10/07 17:10
181F:推 da7inwu: 法躲还有啊,攻击躲避整合去闪避 10/07 17:35
182F:推 joeboy: 伤害减半有屁用,50%一下就死跟100%不是一样 10/07 18:26
183F:推 iamgaylan: 伤害减半比较强欸…稳定很多 10/07 18:41
184F:→ nahsnib: 不要再嘴被秒被秒了,减半真的很够用 10/07 18:51
185F:→ nahsnib: 除非你角色有效血量都三千再玩的 10/07 18:52
186F:推 wedman: 对没用双躲的流派应该算BUFF 10/07 18:57
187F:推 sorryfly: 不是阿 这个要点那个要点到底有多少天赋点 要不要多开10 10/07 18:59
188F:→ sorryfly: 点给玩家啦 10/07 18:59
189F:推 Silwez: 然後3.17就因为减半太爽,所以砍成减四分之一 10/07 19:09
190F:→ rr856658: 说减半没用的完全来闹的 10/07 19:43
191F:推 da7inwu: 减伤要是不强还撑抗干嘛 笑死 10/07 19:45
192F:→ da7inwu: 没了G卫兵,多了G黑兵 10/07 19:47
193F:推 ja2200: 15敏才1%,要1500敏才会100%法术伤害减半 10/07 19:54
194F:推 nahsnib: 又不是只有这边能拿,天赋都还没出来 10/07 19:58
195F:→ nahsnib: 而且这显然是给特化的千敏流派 10/07 19:58
196F:→ nahsnib: 空掌轻松达标不好吗 10/07 19:58
197F:推 Dannyx: 减半比大抗还爽 10/07 20:20
198F:→ Sinful: 天赋省4点换大伤减半,3.17一定nerf 10/07 20:44
199F:推 rockheart: 现在黑的人很多喔…而且是看不懂中文的ww 看看就算了啦 10/07 21:10
200F:推 SecondRun: 称到100%才比以前强啊 称不到还不是要点减伤 根本弱化 10/07 21:27
201F:推 sobiNOva: 简单说防御机制分家 10/07 22:07
202F:→ sobiNOva: 力量型的对攻击是护甲+护体 对法术是大抗(放在护甲圈) 10/07 22:07
203F:→ sobiNOva: 智力型的 希望你用ES ES充能每秒20%>33% 超绝BUFF 10/07 22:09
204F:→ sobiNOva: 敏捷型的 攻击用闪避 法术用法压 10/07 22:09
205F:→ sobiNOva: 护甲强化一倍只要以前的一半就有相同效果 10/07 22:10
206F:→ sobiNOva: 护体随近战伤害增强 10/07 22:10
207F:→ sobiNOva: 闪避也有加强 没算比例 不过应该是30%左右 10/07 22:11
208F:推 nahsnib: 我不太确定他细数怎麽调的,但如果真的是一半就有相同效 10/07 23:48
209F:→ nahsnib: 果,那堆叠护甲的效益会起飞 10/07 23:50
210F:→ nahsnib: 可以考虑把永恒珠宝给的护甲套用到元素伤害而非物理伤害 10/07 23:50
211F:→ nahsnib: 那颗拿出来用 10/07 23:50
212F:→ lopp54321010: 那颗有说会降更多元素大抗 预防性Nerf 10/08 00:00
213F:→ lopp54321010: 系数就分母本来的10改成5 所以一半就有一样效果 10/08 00:01
214F:→ Anikk: wow 这个游戏 没有女高中生 10/08 00:20
215F:推 Sinful: 把模组换成枫之谷那样搞不好会有黑丝女高中生? 10/08 00:21
216F:推 wedman: 只有眼镜阿姨 10/08 00:30
217F:推 DiAbLoE: 感觉是字很多让你怀疑防御到底是nerf还是burf的超绝nerf 10/08 01:36
218F:→ a856445: 大砍一个版本哭了三个月还在哭,笑死 10/08 02:35
219F:推 Sinful: 黑丝阿姨我也可以接受啦 T_T 10/08 02:53
220F:推 thbygn98: 这改的方向我觉得挺好的,数值调整如何等开季测试了, 10/08 04:24
221F:→ thbygn98: 双躲这设计太无趣了 10/08 04:24
222F:推 multiverse97: 从没用过双躲的我 不痛不痒,就是爽 10/08 05:51
223F:推 wolver: 吃下10万伤害或0 -> 吃下10万伤害或5万伤害 10/08 08:59
224F:推 sobiNOva: 元素大抗扣五 可是多了护甲去挡 感觉划算 10/08 10:57
225F:→ sobiNOva: 等於没副作用白给你不平衡守卫 10/08 10:57
226F:→ FatNerdLoser: 那你拿啥挡物伤 一个大物伤一个门? 10/08 10:58
227F:推 sobiNOva: 护体跟洪求阿 10/08 11:00
228F:→ sobiNOva: 物伤真的小问题 以前有人在撑护甲吗...? 10/08 11:01
229F:→ sobiNOva: 70抗 护甲能挡50%就有85抗的效益了 10/08 11:02
230F:推 bij831: 改的很好,我先再玩一下别的game 10/08 12:34
231F:推 FatNerdLoser: 挡50%物伤的东西没用 跑去挡10%元素就突然好有用? 10/08 18:30
232F:→ FatNerdLoser: 你球z?能打死人的都元素伤 10/08 18:30
233F:推 necrophagist: 护体改动概念上是ok 就让近战可以称伤害时也兼防御 10/08 19:01
234F:→ necrophagist: 不过结果最关键的还是数值设定的拿捏 10/08 19:01
235F:推 sobiNOva: 多挡10% 25%>15%=原本的伤害减伤40%喔 10/08 22:14
236F:→ sobiNOva: 承受物理伤害也可以转成元素喔 10/08 22:15
237F:推 nahsnib: 说挡10%的数学真的不好 10/08 22:47
238F:→ FatNerdLoser: 新护甲公式 承受伤害=(护甲/(5*承受伤害+护甲)) 10/09 01:11
239F:→ FatNerdLoser: 护甲是单次伤害的5.526倍时就能有原本75%抗性的效果 10/09 01:12
240F:→ FatNerdLoser: Ziz联盟的卫士开熔盾+双甲水时护甲约25000 10/09 01:13
241F:→ FatNerdLoser: 面对4500左右的单次元素伤害约可以打平75抗的效果 10/09 01:15
242F:→ FatNerdLoser: 无水无熔盾时则是2700时可以打平 10/09 01:15
243F:→ FatNerdLoser: 要达到约85%大抗的话要护甲是单次伤害的7.35倍 10/09 01:26
244F:→ FatNerdLoser: 释界冰矛均伤4645 34000甲才能有相当85大抗 10/09 01:36
245F:→ FatNerdLoser: 点不平衡守卫对小怪应该能稳稳挡50% 因为元素抗性好 10/09 01:56
246F:→ FatNerdLoser: 撑物免难撑所以怪的元素伤通常做比物理高 护甲去挡 10/09 01:56
247F:→ FatNerdLoser: 元素伤效果反而没那麽好 如果要用那颗难度还满高的 10/09 01:56
248F:→ FatNerdLoser: 尤其是bug改掉之後 10/09 01:56
249F:→ FatNerdLoser: 我算错了 承受伤害要*0.3才是最终伤害 我乘成0.7 10/09 02:21
250F:→ FatNerdLoser: 明天再改 10/09 02:21
251F:推 sobiNOva: 因为你没算到抗性当然... 10/09 08:36
252F:→ sobiNOva: 这棵是先扣抗性70% 4600伤害护甲要抵销的只有1400 10/09 08:36
253F:推 sobiNOva: 5倍护甲达到50%减伤 7000甲就够 .. 50%减伤完承伤是700 10/09 08:42
254F:→ sobiNOva: 算一下差不多就是85抗阿 10/09 08:42
255F:推 FatNerdLoser: 先算护甲再扣抗吧 至少是物理是先算护甲再算减免 10/09 10:33
256F:推 hanmas: 两句全错 元素先扣抗 物理一起算 10/09 11:41
257F:推 nahsnib: 减免跟抗是两回事,不平衡守备会卡减免上限但不会卡抗 10/09 16:55
258F:推 sobiNOva: 物理伤害 用雷雨+三相闪电净化+10%承受物伤转雷 可转40% 10/09 17:13
259F:→ sobiNOva: 剩下的60%用红球 酋7红球28%或勇士9红球45% 最後算护体 10/09 17:15
260F:推 sobiNOva: 如果真的有只王物伤高到不行 那你就把军团珠宝拔掉!! 10/09 17:22
261F:推 nahsnib: 物理伤害用不朽怒号可以解决一大半的问题,前提是你力量 10/09 18:34
262F:→ nahsnib: 跟红球足够支撑啦 10/09 18:34
263F:→ nahsnib: 坚决战吼也给不少 10/09 18:35
264F:推 a25005640: 双躲烂是烂,但他是很便宜的防御手段啊.. 10/11 15:21
265F:→ lopp54321010: 千敏爪卫士 不点法格转换 点法术压制+法躲 10/11 18:39
266F:→ lopp54321010: 如果昇华确定是攻击格挡幸运的话 10/11 18:40
267F:→ lopp54321010: 可能可以撑出94格挡/75法躲 有护体还能拿盾的坦角 10/11 18:40
268F:→ lopp54321010: 伤害还能有多少就不好说了== 10/11 18:40
269F:推 nahsnib: 双躲的问题还有就是他跟闪避太像了 10/12 09:31
270F:→ nahsnib: 早点改了也好,省得大家在那边搞不清楚 10/12 09:32