作者eden6999 (Tsukinya)
看板PathofExile
标题[闲聊] 有无可能伤害的下修是为了POE2?
时间Thu Aug 5 08:13:35 2021
这季伤害下修固然痛苦,但让我最痛苦的还是一发耗我80魔但毫无伤害的赦免,改伤害天
天刮痧就算了,砍角色操纵的流畅度真的是让我吐血。
为了拯救赦免出於习惯地逛编年史时,心血来潮回去看看流亡嘉年华的内容才回想到,PO
E2是预计要把链结石取消,减少装备的洞,并让每个插槽都内建最大连线的。
其实当初在看这个内容的时候就很开心的跟朋友讨论,这样的话法术的主副技能就不再是
梦了(至於攻击该如何就...)。
当然现在虽然不能预测POE2里装备的总技能连线会比现在多(就预告来说是会多的),但
朝这方向想,这次下修的
伤害在POE2说不定就能因主副输出的存在修正回来,也能脱离一个技能打全场,技能组合
也能产生新花样吧?
虽然这只是我个人的美好泡泡而已啦,毕竟如果真的是为了POE2,等到时候一并大改,玩
家反而不会有怨言,不知道各位怎麽想?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.107.135.10 (台湾)
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1F:推 a05150707: 你可以去问流亡嘉年华给反应的到底是那些玩家08/05 08:15
2F:→ a05150707: exilecon反馈「流亡者真心喜欢具有惩罚性难度的POE2」08/05 08:17
3F:→ Darkword1987: 照这样看下去POE2也是睾丸游戏 不期不待不受伤害08/05 08:20
※ 编辑: eden6999 (106.107.135.10 台湾), 08/05/2021 08:41:04
4F:推 xlox12345: 很多技能内建最大连线,那看来下一个砍的是召唤了 08/05 08:44
5F:推 hope4ever: 内建连线 但不是"最大"连线 越多连的技能越稀有的样子 08/05 08:53
6F:推 kenntrf: 他们有个1000小时游戏经验的专业团队 安啦 08/05 08:53
7F:推 qd6590: 不要再安慰自己了 08/05 08:53
8F:→ chx64: POE2的游戏节奏可能有吧 但是为了这季新王设计我是肯定的 08/05 09:20
9F:→ Barbarian123: 没有每个内建最大连线 是机率吧 搞不好6连超稀有 08/05 09:21
10F:推 MoneyBlue: 反正一样要农 08/05 09:37
11F:→ MoneyBlue: 我认为这次改版就是为惹适应poe2 08/05 09:38
12F:→ MoneyBlue: 之後改版应该会越来越多nerf 08/05 09:38
13F:→ Barbarian123: ggg可能觉得玩家变强的手段太多太快了 通通砍 08/05 10:11
14F:推 iamnotfatest: 一路砍到poe2 让玩家回归poe刚出时的感动 08/05 10:20
15F:推 tailsean: 很有可能 08/05 10:23
16F:推 IAmLaguna: 如果POE2要变这样不如不玩 QuQ 08/05 10:30
17F:→ RushMonkey: POE2一定会重制整个伤害面吧 不然现阶段伤害堆叠他们 08/05 10:39
18F:→ RushMonkey: 就表示快Hold不住了 所以才需要二来归零重整不是? 08/05 10:39
19F:→ RushMonkey: 不然继续出赛季延续就好了 08/05 10:40
20F:推 davidliudmc: 为了POE2砍POE是什麽逻辑 完全可以走不同方向 08/05 10:43
21F:推 bollseven: poe2 四万块换一块 08/05 11:06
22F:推 poppipe: 我们看起来像未来人吗? 08/05 11:07
23F:推 TaiwanHero: 其实不是喔 是为了poe3 08/05 11:14
24F:推 ecnecsinimer: 那个游戏节奏在这时代会爆死吧 08/05 11:34
25F:→ et310: 是 他们想跟d2r打对台吧 你有看过d2打王跟黄怪用飞的吗 08/05 11:38
26F:推 loezone: 这次无敌词让我想起娃娃国娃娃兵 08/05 12:05
27F:→ lopp54321010: 4万旧DPS换1新DPS 08/05 12:46
28F:推 hanmas: d2当然是用飞的 你看过有人牛关一只一只在敲的吗 08/05 13:19
29F:推 post91: 我觉得啦,刷子游戏後期就是要爽要快要秒怪,我不懂「打 08/05 13:19
30F:→ post91: 太快所以体验不好」的逻辑到底哪里来的? 08/05 13:19
31F:→ post91: GGG这波操作真的看不懂.. 08/05 13:20
32F:→ su4vu6: 打太快 就体验不到怪物了阿 08/05 13:27
33F:→ su4vu6: 你就不知道 怪物有什麽技能了 :( 08/05 13:28
34F:推 SWQLovE: D2不都高跑 瞬间移动飞爽爽吗 08/05 13:28
35F:推 Heytroll: 想好好玩3.15的人休闲一下的人94犯贱 活该给他们测试 po 08/05 14:03
36F:→ Heytroll: e2最高 08/05 14:03
37F:推 zero50147: d2人人穿谜团还不飞是在云喔 08/05 16:46
38F:推 youdontcry: 居居局会说大改版前的阵痛期 只是其他流派感觉不到痛 08/05 19:53
39F:→ youdontcry: 是神经坏死 08/05 19:53
40F:→ edwin96017: 打太快那我们(GGG)辛苦设计怪物动作/技能不就不能展示 08/06 01:10
41F:→ edwin96017: 玩家体验不到精心设计的怪物=体验不好啊 08/06 01:10
42F:推 z88718119: 公布内容看一半? 08/06 08:57
43F:→ z88718119: 每个装备的连线数目跟现在的一样规则喔... 08/06 08:57
44F:推 quick511413: 规则不同吧 未来的洞不是摆在技能石上面吗 08/06 09:24
45F:推 quick511413: 装备上的洞是另外的 但技能都能六连 08/06 09:27
46F:推 Sinful: 过50全六连,谁还要玩poe1 08/06 12:17
47F:推 a37821910: 反正我看完3.15 我觉得2.0没救了 08/06 13:25
48F:推 thbygn98: 2.0都能六连结果耗魔突破天际,有比较好吗 08/06 17:02
49F:→ su4vu6: POE2技能应该会需要互相搭配 一招打到底的难度会变高 08/06 17:06
50F:→ su4vu6: 他们常常做出 可互动或是功能型的技能 应该是目标 08/06 17:07
51F:→ a05150707: 死亡凋零 水噬界 虚无玉 专注炮台 这些都算互相搭配吧 08/06 18:18
52F:→ a05150707: 只是玩家为了懒人都搞成触发自动放 08/06 18:18
53F:推 lightKevin: 虚无玉可以搭什麽东西啊 还真得没看过有人用 08/06 22:46
54F:→ a05150707: 抱歉跟水噬界一起出的不小心打上去 没有搭配 纯缓速 08/06 23:07
55F:推 M4Tank: 其实是为了POE10 08/07 08:47