作者G7FPV9KD (飞行荷兰人)
看板PathofExile
标题[问题] 追猎毒天谴一问
时间Tue Aug 3 03:03:36 2021
嗨大家好 这季毒伤的算法20%调成30% 然後追猎也昇华提高不少 所以弄了一只来玩看看
主要有几个问题 :
1. 现在武器用夜吟,想问他上头那条有20%机率造成300%更多毒伤 跟 追猎的药剂期间有20%机率造成100%更多毒伤,这两条配合起来是
-> 有20%机率造成400%毒伤 还是
-> 20%机率是300% 更多、20%机率是100%更多,各自分开算
2.中毒机率只要撑到100%就好了对吧?因为我面板目前好像是显示120%,但机率可以超过100%感觉很奇怪,所以好奇他可以显示120%是不是有什麽玄妙之处?
主要是想问第一点啦 大概这样 谢谢大家
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1F:推 aa001122qq: 1.分开 2.地图词有避免中毒 会跟中毒机率做+- ex.12 08/03 03:15
2F:→ aa001122qq: 0%机率中毒-20%避免=100% 08/03 03:15
3F:推 Deron888: 地图词避免中毒跟角色中毒机率是分开算的吧 不会抵销 08/03 03:21
4F:推 samsweety: 地图的状态避免词几%就是几% 假如他50% 你中毒机率150% 08/03 04:00
5F:→ samsweety: 你打他还是只有50%机会上毒 08/03 04:00
6F:推 aa001122qq: 诶我记错了喔 那抱歉XD 08/03 05:41
7F:推 je789520: 躲避的概念? 08/03 09:35
8F:推 SecondRun: 那个词就专门搞上状态的 其他人一点影响都没有 08/03 09:39
9F:推 lightKevin: 上次打个遥远记忆,才发现有避免流血,难怪特别难打 08/03 11:55
10F:推 sorryfly: 以前一直以为是150去扣30 後来才发现怪怪der 08/03 11:59
11F:→ stkissstone: 题外话想问一下 天谴串在专注炮塔上会怎麽运作阿? 08/03 12:02
12F:推 mavs07: 避免,就是另外的啊,先有被造成再有避免 08/03 12:06
13F:推 iamnotfatest: 避免就鸡掰故意搞人的啊 之前玩元素使点燃 都必定 08/03 13:49
14F:→ iamnotfatest: 点燃的 避免图还是很难打 08/03 13:49
15F:推 Kinliu: 伤害变低怪还变强 掉落又少 玩家怎麽不爽怎麽来 08/03 14:02
16F:→ Kinliu: 啊 回错篇XD 08/03 14:03