作者pleomax1080 (God)
看板PathofExile
标题Re: [情报] 3.15 Expedition
时间Sun Jul 18 23:35:21 2021
既然讨论到这个问题就必须把D3挖出来鞭了
其实D3有很多有趣的技能组合
但问题是他出了一个东西叫做无限秘境
因此站在顶端的技能跟套装就是那几个
而POE正在往这个方向迈进
很多人说虽然每季都有nerf但还是有毒瘤
我不否认但这样是玩家们理想中的神作吗
身为一个法师但可能拿着弓是我一开始推荐给朋友玩POE的理由之一
“多样性”
但从释界出了之後我发现有点歪了
我第一只玩的是火球
打得赢但容易翻车
第二只才真的去玩祝融刀爆
容错率根本不是同一个级别的
我说的是打恐惧
而这甚至是大後期的内容
我无法想像现在打个A6王就要考虑这件事
我不是很专业的玩家
但至少也好几季农出猎首跟镜装
我相信很多玩家甚至猎首有多飞都没体验过
不是说要把游戏改的很简单
但我觉得花园那几季玩家与boss的强度是蛮平衡的
那几季甚至是老玩家们公认的简单
但我拉人来玩还是没半个撑的了完整内容
更何况GGG现在真的是有点走火入魔了
至少我希望PoE有更多玩家愿意尝试
如果官方的想法不是这样
那这款游戏似乎就只能停留在小众了
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1F:推 rockheart: 我无法想像现在打个A6王就要考虑这件事 这句看不懂 07/18 23:40
2F:推 michaelfat19: 嗯?砍个药水充能就能让人在a6有打恐惧的感觉喔? 07/18 23:41
3F:推 michaelfat19: 只是从无脑按药水变成要看情况按药水这麽多人反弹 07/18 23:43
4F:→ michaelfat19: 喔 07/18 23:43
5F:推 y30048: 花园那季真的舒服,人生第一次拥有猎首 07/19 00:04
6F:推 xc356321: 又不止无脑按药 紧接下来还有一长串的Nerf为什麽这麽多 07/19 00:08
7F:→ xc356321: 抖m觉得游戏一定要难到劝退人才好玩啊? 07/19 00:08
8F:推 michaelfat19: 因为其实没这麽难啊 至少我玩poe很享受遇到困难後运 07/19 00:22
9F:→ michaelfat19: 用资源跟知识解决的过程 而且官方又不是没增加额外 07/19 00:23
10F:→ michaelfat19: 变强角色或是增加资源的手段 07/19 00:23
11F:推 p200404: 他都跟你讲连辅助宝石都要砍了 07/19 00:24
12F:→ p200404: 官方到是增加了很多方法让你被秒 07/19 00:25
13F:推 michaelfat19: 阿不是也有新资源能加速成长吗 我相信大部分人的机 07/19 00:30
14F:→ michaelfat19: 体砍辅助宝石还是溢伤啦 我觉得最该嘴的部分应该是 07/19 00:30
15F:→ michaelfat19: 这样反而让弱势技能更弱势 07/19 00:30
16F:推 doom3: GGG不想要玩家无脑割草刷图要你慢慢玩却又搞三个月洗白== 07/19 00:35
17F:推 ss900065: 抱歉 我觉得太难了 07/19 01:16
18F:推 yggyygy: 一楼,单从技能简单来说这游戏後期通常宝石六连 07/19 01:23
19F:→ yggyygy: 你A6章节了不起4连,而游戏後期才好玩 07/19 01:24
20F:推 yggyygy: 如果增加过程章节难度,要玩家为了过个章节去拼命农 07/19 01:26
21F:推 yggyygy: 那3、40等的怪物 ,拿垃圾农垃圾打垃圾 07/19 01:28
22F:推 yggyygy: 对我们老玩家来说除了肚烂赛季第一天,确实没啥影响 07/19 01:30
23F:推 Silwez: 我想可能是天生神运,每季拓荒都有白袍吧 07/19 01:30
24F:→ yggyygy: 可是问题就在於说,你游戏就是应该好玩 07/19 01:30
25F:推 yggyygy: 没事去把好玩的游戏去改到让玩家在没意义的地方度烂 07/19 01:32
26F:→ yggyygy: 一天,这个操作实在不智 07/19 01:32
27F:推 picklecak: 150层是挑战 正常打个90层任何流派都能打到 07/19 01:34
28F:推 rockheart: 没有 我是看不懂他的文章XD 释界火球爆刀然後变a6 看不 07/19 03:20
29F:→ rockheart: 要考虑什麽?@@ 07/19 03:20
30F:→ rockheart: 然後回一下y大…新手学章节的王怎麽打会没有意义吗? 07/19 03:21
31F:→ rockheart: 这些王,在"好玩的"後期也会遇到耶…你章节不懂打法死 07/19 03:22
32F:→ rockheart: 到後来也是死过去啊…这样有比较好吗 07/19 03:22
33F:→ rockheart: 我以前新手时常被第7章大蜘蛛喷死,後来知道是电抗後 07/19 03:24
34F:→ rockheart: 就不会死了,再来就是打多了走位会走了,死亡率就0了 07/19 03:24
35F:→ rockheart: 进阶的学习不好吗?@@ 07/19 03:25
36F:→ rockheart: 我知道很多玩家当纯打宝玩嘛,就抄一个bd猛打 07/19 03:26
37F:→ rockheart: 我是当arpg玩…我是觉得不算很奇怪…可能影响到只冲a10 07/19 03:27
38F:→ rockheart: 的新手吧… 07/19 03:27
39F:推 rockheart: 不过我是反3.9後ggg的操作的…理由跟你们不太一样就是 07/19 03:31
40F:推 thbygn98: 身边还在玩的朋友都是老玩家,目前poe没有吸引新人的 07/19 03:34
41F:→ thbygn98: 感觉,等poe2吧画面场景设计差太多 07/19 03:34
42F:推 FlutteRage: 周四chris会上asmongold的节目 应该会有资讯释出 07/19 04:34
43F:推 j1051010510: 每季都一堆说变难不玩的啦 实际上根本没多难 用心雕 07/19 06:02
44F:→ j1051010510: 机体爽感更佳好吗.. 07/19 06:02
45F:→ pleomax1080: 我的意思是以GGG的角度,他要让章节变难,所以以前 07/19 06:54
46F:→ pleomax1080: 在章节还可以乱玩自己想玩的技能乱尝试,以後可能在 07/19 06:54
47F:→ pleomax1080: 章节想过快一点就得直接去找毒瘤,但目前还没实际释 07/19 06:54
48F:→ pleomax1080: 出都不知道差距是多少,但我必须说老玩家当然还是能 07/19 06:54
49F:→ pleomax1080: 玩,但重点是这个改动的意义是什麽?逼走更多休闲玩 07/19 06:54
50F:→ pleomax1080: 家吗? 07/19 06:54
51F:推 gustavvv: 对老玩家来说没多难啊 但是会吓走新玩家 有人没看懂哦 07/19 07:04
52F:推 yggyygy: 对新手当然没意义,6连可以稍微爽爽打的对战要我4连甚至 07/19 07:16
53F:→ yggyygy: 以下就打个头破血流 07/19 07:16
54F:推 ja2200: 辅助宝石砍等於全系列伤害全都砍了 07/19 07:36
55F:推 sm3bp078: 这个对新手原本就不友善了 继续砍没关系 07/19 07:42
56F:→ sm3bp078: 早晚没人要玩 07/19 07:42
57F:→ johnyrunner: A6是要考虑啥,云玩家!?!? 07/19 08:23
58F:推 ChikanDesu: 觉得他的意思是为了过章节就已经要考虑优化配置 很局 07/19 10:19
59F:→ ChikanDesu: 限多样性的意思吧 07/19 10:19
60F:→ ChikanDesu: 对於一个新手来说连章节都要抄才过得了实在蛮哈扣的吧 07/19 10:21
61F:→ ChikanDesu: 07/19 10:21
62F:→ hecaton: 真的上线看到怎麽改再说吧,看起来会动到AI而不是数值型 07/19 11:01
63F:→ sampo1993: 说没多难的 知道祭坛干退多少新手吗 07/19 11:02
64F:→ hecaton: 调整,况且这次只改动第一章会吓跑你说会玩多久也是问号 07/19 11:03
65F:→ dchain: 其实我感觉现在GGG的设定挺明显的阿 07/19 11:35
66F:→ dchain: 跑故事的时候给玩家增加黄装掉落, 让玩家前期更顺 07/19 11:35
67F:→ dchain: 然後砍你中期伤害, 大後期的各种神装天花板太高了 07/19 11:36
68F:→ dchain: 只是部分高手玩家都是前期放弃机制, 到打图才开始打 07/19 11:36
69F:→ dchain: 有样学样的萌新玩家就会感觉伤害不太够 07/19 11:36
70F:→ dchain: 反正我菜鸡玩家的感觉是这样的 07/19 11:37
71F:推 supaucat: 每一次季前nerf都会引起民怨 不过真正开季之後大家还是 07/19 11:42
72F:→ supaucat: 能发现新的毒瘤 该秒王的还是秒 这样不是代表官方是对的 07/19 11:42
73F:→ supaucat: 吗 原本都能秒了 如果没那些nerf不是更失衡? 07/19 11:42
74F:→ sakyle: 不都是因为新机制导致新毒瘤出来吗,以前那些的确都 07/19 11:44
75F:→ sakyle: 直接砍死没错啊 07/19 11:44
76F:推 supaucat: 如果没砍 那原本毒瘤配上新赛季内容不是更扯 07/19 11:45
77F:推 c871111116: 这季就没有"新的"毒瘤了吧 07/19 11:47
78F:→ sakyle: 那也要搭得起来才会更扯吧 07/19 11:47
79F:→ sakyle: 比起这些,我更想问优化到底有没有要做好 07/19 11:48
80F:推 c871111116: GGG每次优化都变忧化 他们不要想动手比较好= = 07/19 12:02
81F:推 michaelfat19: 我反而觉得剧情反而能让新手知道自己的机体要往哪 07/19 12:15
82F:→ michaelfat19: 个地方增强欸,无脑冲过剧情进舆图死成狗会比较好 07/19 12:15
83F:→ michaelfat19: 吗? 当新手是很久以前的事情了 可能很云先说抱歉 07/19 12:15
84F:→ Barbarian123: 这季除了手套 旧的毒瘤不都被砍了一堆吗 07/19 12:15
85F:推 michaelfat19: 关於伤害nerf部分我是觉得除了金恐惧,都是超级溢 07/19 12:17
86F:→ michaelfat19: 伤 根本没差搞不好还能得到更多特殊能力我反而觉得 07/19 12:17
87F:→ michaelfat19: 是buff 07/19 12:17
88F:推 iamnotfatest: 真的啦 花园那季虽然一直被嘴 但却是救了最多垃圾 07/19 12:49
89F:→ iamnotfatest: 技能的一季 07/19 12:49
90F:推 johnyrunner: 花园那季就太简单阿,哪有每个人都复制装满地跑的,p 07/19 12:51
91F:→ johnyrunner: oe本来就不应该是这麽简单的游戏 07/19 12:51
92F:推 c871111116: 花园那季被嘴的点就不是做装这件事啊= = 07/19 13:15
93F:→ c871111116: 实际上花园已经是做装最直觉的系统了(虽然这季砍惹 07/19 13:15
94F:→ c871111116: 剧情比较像提醒新手你的抗性太低吧 07/19 13:16
95F:→ c871111116: 像以前要打act1王要确认冰抗之类的XD 07/19 13:17
96F:推 qd6590: 花园那季是因为没新东西打才被喷的吧 上一季是五捷联盟 07/19 14:09
97F:→ qd6590: 啊你就算做出神装 打的东西也跟上一季一样难道会比五捷爽? 07/19 14:09
98F:→ qd6590: 花园联盟本身又没有更难或特别的挑战可以打 很多人都是说 07/19 14:10
99F:→ qd6590: 就算做全身神装还不是打一样的东西 那不是跟标准神装一样 07/19 14:10
100F:→ qd6590: 而且我记得那一季好像没什麽新玩具可以玩 07/19 14:11
101F:推 IntoHebe: 强度差异的问题老早在2.4 2.5那时就有许多pvp玩家在讲 07/19 14:20
102F:→ IntoHebe: 了 而且是天差地远那种 不只dps差距 整个机制都辗压 07/19 14:21
103F:→ IntoHebe: 即使後面弄个白痴T value还是完全没救 这游戏在放弃pvp 07/19 14:22
104F:→ IntoHebe: 时就已经证明平衡没救惹 那时如果愿意让玩家进场能ban三 07/19 14:23
105F:→ IntoHebe: 个技能或装备 3G很快就能做修正 很可惜一切都太晚了 07/19 14:24
106F:推 wolver: 怪的伤害爆干高,画面比射击弹幕游戏还密集,常常死的莫名其 07/19 14:40
107F:→ wolver: 妙.你要玩毒瘤要有高价XX装. 07/19 14:40
108F:推 biohazardg4: 除非难度高到玩不了,只要可玩内容足够,玩家才会开 07/19 18:11
109F:→ biohazardg4: 始在意难度和不合适 07/19 18:11
110F:→ biohazardg4: 花园和释界版本的难度都不高,但释界版本的可玩内容 07/19 18:14
111F:→ biohazardg4: 就是多,可没看到多少人抱怨释界版本游戏太简单的。 07/19 18:14
112F:→ biohazardg4: 与其调整章节的难度不如从可玩性着手,如果章节过程 07/19 18:16
113F:→ biohazardg4: 有趣、对角色养成有帮助,玩家也不会想一直无脑速推 07/19 18:16
114F:→ su4vu6: 章节过程蛮有趣的阿 只是第一次体验还OK 第二次 第三次呢 07/19 18:23
115F:→ su4vu6: 大家都体验过了 就会想加速略过 哪款游戏不是这样 07/19 18:24
116F:推 SivLoMario: GGG:把你变烂、章节难度提高,你就会又觉得章节有趣了 07/19 19:46
117F:→ SivLoMario: 吧~ 07/19 19:46
118F:推 SivLoMario: 章节难度提高只会更让人不想练分身更只会选毒瘤好吗, 07/19 19:50
119F:→ SivLoMario: 下班後能剩多少时间玩游戏,当然选最有效率的跑,1-10 07/19 19:50
120F:→ SivLoMario: 跑完至少得花我两天的游戏时间才能跑完,妈的poe玩的 07/19 19:50
121F:→ SivLoMario: 明明是中後期内容谁他妈的屌你的过场A1-A10啊,又不是 07/19 19:50
122F:→ SivLoMario: 每季剧情重写会让人想重看。 07/19 19:50
123F:推 thbygn98: 章节难度改难只对第一只影响比较大吧,第二只神装起手 07/19 20:02
124F:→ thbygn98: 章节直接碾过去根本没差 07/19 20:02
125F:→ thbygn98: 而且重练嫌慢那就先用毒瘤技能过章节,之後吃後悔石 07/19 20:04
126F:推 thbygn98: 每一季都nerf但每一季都秒天秒地 07/19 20:24
127F:→ thbygn98: 真正该担心的是nerf会不会让技能多样化降低 07/19 20:26