作者pengpengya (我是碰碰鸭)
看板PathofExile
标题[闲聊] 觉醒施法回响/相异的施法回响
时间Sun Jun 6 14:21:33 2021
最近在玩自施法术
想问一下各位这两颗的差异
觉醒施法回响lvl5 + 20Q: 相异的施法回响 lvl 20 + 20Q
技能重复一次 V V
更少法术伤害 15% 30%
第二次重复 19%机率造成2倍伤害 60%更多伤害
更多施法速度 75% 70%
增加施法速度 10% 0
更多施速 第一次施法 第二次施法
觉醒施法回响 (1+0.75) * ( 0.85 + 0.85*1.2 )/2 = 1.64
相异施法回响 (1+0.70) * ( 0.70 + 1.30 )/2 = 1.70
不过觉醒版的还有品质给的10%施法速度
其实在某种程度上...相异版的dps其实跟觉醒版的差不多??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.67.168 (台湾)
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1F:→ st3336: 施放速度是这样算吗? 1.1*1.75才对吧 06/06 14:29
如果要把品质的增加施法速度考虑进去的话
那可能还要再把角色全部的inceased cast speed全部一起算进去
我是觉得...这条其实满容易被稀释掉的 10%说少不少 说多也不多
※ 编辑: pengpengya (111.242.67.168 台湾), 06/06/2021 14:31:53
2F:推 st3336: 这样看乍看是相异比较强,只是我觉得2倍机制比较有未来 06/06 14:35
3F:推 memoriespass: 相异施放回响的第二次施法应该是0.7*1.6=1.12吧。 06/06 14:38
我以为同一个技能里面的 更多跟更少是相加的欸
如果是相乘的话反而比原本的还烂...
4F:推 st3336: 20%2倍=0.4MORE吧? 06/06 14:39
5F:→ memoriespass: 更多更少伤害是相乘的关系 06/06 14:40
6F:→ st3336: 没事 我想错了= = 06/06 14:40
这个我之前也被骗过XD
※ 编辑: pengpengya (111.242.67.168 台湾), 06/06/2021 14:43:02
7F:→ st3336: 我想成200% * 20%了 你算的没错 06/06 14:42
8F:→ st3336: 然後相异应该是上面M大的算法才对 06/06 14:43
我印象中相同more来源都是用加减的?
※ 编辑: pengpengya (111.242.67.168 台湾), 06/06/2021 15:00:04
9F:→ edwin96017: www.pathofexile.com/forum/view-thread/2964390 06/06 15:19
10F:→ edwin96017: 这篇回响杖+回响 是先算0.9/0.7/0.85在乘後面的 06/06 15:22
11F:推 ColdP: Efficacy辅助上面两个more就是互乘的, 应该是"同一个来源上 06/06 16:44
12F:→ ColdP: 叙述完全相同的%more"才是相加 06/06 16:44
13F:推 fff417: 真的那麽强市场上早就反映出来了 06/07 01:15
14F:推 s971425: 3F算法是对的,相异的不要满Q伤害会更高 06/07 01:24
15F:→ Nikeee: 相异不满Q伤害会更高?为什麽? 06/07 01:29
16F:→ st3336: 我算一下大概Q13会是效益最高的比例 06/07 10:31
17F:推 ja2200: 价格却差很多 06/07 10:50
18F:→ stkissstone: 市场只会反映炒作啦 06/07 12:41
19F:推 wfleowang: 市场一堆人只会抄哪会算数学 06/07 13:15
20F:推 hanatan731: 市场就只能看哪个流派红 自己看这季 火持续 06/07 14:16
21F:推 jasop: 传说头抬越高 GGG看到就会砍了 ... 06/07 22:40