作者iammatrix ()
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 大家会特别去盖99.5%农场吗
时间Wed Jul 1 01:22:21 2020
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之铭言:
: 99.5%农场号称农地使用率最高的农场设置
: 但是我朋友说没种过田的人才会这样盖
: 除了没有存工艺的地方还有许多致命且不符合效益的地方
: 不知道大家会不会特地盖成这个样子或是请别人盖
: --
其实那些使用率高的根本没用,因为你需要的储存槽根本不够。
高等的生成能量是数万,除了不断的制造工艺桌,
不然大多数能量都浪费掉了,根本存不进去。
农田系统的种子结构升层设计上相当有问题,
每个储存槽只能存三百,要摆放的储存槽空间一多会影响到能量产生
又会卡在一个到底要盖多少储存槽才够浇灌高等种子的问题上
REDDIT上面有个玩家说他需要盖200个储存槽收成能量去浇灌他的高等种子
这个很愚蠢的设计不改掉,种子掉再多也没用。
GGG应该设计一个三色能量总储存槽,上限可能就是3万、5万、10万、20万、50万,
类似矿坑方式用能量去升级储存槽空间,同时不需要拉那些狗屁电线。
就当作地底都有装水管就好了。
工艺桌也是类似的情形,其实也可以用能量升级来增加可存工艺的数量,
而不是逼玩家不想浪费能量生了一堆放着...然後再找空间放、接线...
种子就是种下去就行,会自行去吸总储存槽的能量 不够就不生长。
别在那边搞甚麽邻近颜色种子有的没的...GGG是以为画面很清楚可以看清吗?
一堆种子跟电线跑来跑去...
玩了这几季第一次四五天就AFK,
感觉这次充满着满满的恶意,是类似暴雪以前D3给我的那种感觉。
就是不让你玩家好好爽一把。
种田收成打死怪以後的爆炸机制、地板伤害陷阱..是以为这样很好玩吗???
收成个一百次 可能就遇上50次 60次....偶尔恍神就被打死 根本恶意
玩家嫌种子不够,那我们就把种子数量加倍..
(但是我们怕这样你们会太爽所以我们又把稀有工艺掉落降低)
这个BD太强我们就改掉,换上我们觉得你们应该会喜欢的新技能 然後再砍..
该砍的一些废物魔符、戒指、机制都不去处理
三个月一次,你就让玩家爽爽的打怪掉宝,
玩家心情好,掉宝多、仓库买起来、装备特效买起来,钱花越凶,不是很好吗?
让玩家有成就感,不就是玩游戏的宗旨吗?
还是GGG你们的宗旨是让玩家挫折感?
POE 2 如果还是这样的设计思维...可能期待D4还会好过一点.....
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棺材只会装两种人,一种是老到没有嘴齿,寿终正寝的老年人,
另外一种就是铁齿不信邪的少年人!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.91.40 (台湾)
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1F:推 nba999999999: 同意 每次可以爽玩的机制立刻砍 硬要考验玩家的耐心 07/01 01:27
2F:→ a37821910: 上一季很爽的 都被砍 然後这一季又没有特色技能 只剩做 07/01 01:40
3F:→ a37821910: 装但又没有明确的做装表可以在游戏内看 我想要啥词要自 07/01 01:40
4F:→ a37821910: 行去外面网站翻 种田机制还复杂到不行 除了上国际服钓 07/01 01:40
5F:→ a37821910: 鱼没啥好做的 12挑战收工 07/01 01:40
6F:推 POCARI5566: 真的为啥不让玩家爽 被打爆的是赛勒斯又不是GGG 07/01 01:55
7F:推 he02789222: 真的该让玩家爽一下== 07/01 02:01
※ 编辑: iammatrix (61.227.91.40 台湾), 07/01/2020 02:09:45
8F:推 Bewho: 真的,乐趣剩下进168钓中国人== 07/01 02:24
9F:推 arx55522: 垃圾机制也太多 像是裂痕早就腻到不行 做成深沉记忆那种 07/01 02:37
10F:→ arx55522: 不行吗 07/01 02:37
11F:嘘 kirkno123: 很多无理取闹啊...要浇高级种子为什麽要全部集中?就 07/01 02:38
12F:→ kirkno123: 因为人家写1高阶其他t1就要照做?恍神死掉也要怪GGG? 07/01 02:38
13F:→ kirkno123: 小怪种类就那样你不会预先闪避?怕打不过可以传送门进 07/01 02:38
14F:→ kirkno123: 去啊!虽然事实就是大家不喜欢这季但我只看到你想要自 07/01 02:38
15F:→ kirkno123: 动战斗一刀999你改啥我不管 07/01 02:38
16F:推 chx64: 因为现在很多玩家追求类魂游戏所带来的成就感 简称抖M 07/01 02:44
17F:→ chx64: 他们会觉得这样一直死掉喷10%经验很好玩 07/01 02:45
18F:推 z3814357: 反正三个月都要下标准,搞那麽累干嘛 07/01 08:08
19F:推 LooolOAO: bd太强nerf没什麽意见,每一季砍完都哭一次然後下一季新 07/01 08:54
20F:→ LooolOAO: 毒瘤真香,只是这季貌似没有新毒瘤 07/01 08:54
21F:推 joy159357: 这个要进核心要已经帮你盖好农田然後自动存入种子 07/01 09:00
22F:→ theiceking: 这季bd可以去ninja看看,应该算GGG近几年最平衡的一季 07/01 10:01
23F:→ theiceking: 因为大家都差不多烂,所以超平衡的www 07/01 10:02
24F:推 bollseven: 听起来很暴雪 07/01 11:04
25F:推 super1314159: 没有欧 暴雪是把烂的BD後面多加一个0 07/01 12:07
26F:→ super1314159: 以前70层都要很高端才能过 现在新手套一拿完就直 07/01 12:08
27F:→ super1314159: 接过70了 07/01 12:08
28F:推 Cishang: 这游戏本来就是小众M型GAME 结果红起来後一堆大众玩家反 07/01 12:58
29F:→ Cishang: 过来要求大众S型化 07/01 12:59
30F:推 Silwez: 把整个烙印机制改掉,然後问为什麽没人玩新烙印 07/01 13:53
31F:推 c871111116: 其实单看设计 我觉得新的移除时给予伤害满有趣的 07/01 13:58
32F:→ c871111116: 问题比较大应该是移除後跑回原地、召回不加时间、旧 07/01 13:59
33F:→ c871111116: 烙印直接放着给他烂= = 07/01 13:59
34F:推 adgbw8728: 烙印召回真的是最低能的改动 不加时间我干嘛不重叫一 07/01 14:26
35F:→ adgbw8728: 个就好== 07/01 14:26
36F:推 POCARI5566: 游戏可以难啊 但有些根本就是不让你玩要你死 07/01 15:57
37F:推 s37166117: GGG喂的屎我不吃 07/01 22:22
38F:推 Rudycran: 不得不说一季一季玩下来真的有GGG以给玩家挫折感为目标 07/02 00:25
39F:推 nba999999999: 公会有人今天一次收割27个T1田 只掉不到10颗T2种 可 07/02 14:14
40F:→ nba999999999: 怜哪 07/02 14:14
41F:推 tagodbless: 喜欢搞接线排列的直接去玩异星工厂就好了 谁跟你POE 07/02 15:36
42F:推 SteveNashLA: 完全认同 07/02 17:01