作者tytnew5168 (AhMo)
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标题[心得] 建构防御机制101(五)|减少元素混沌伤害篇
时间Mon Apr 13 16:44:44 2020
hi 大家好,系列文出到一半3.10就开始
拖稿到现在才继续写
话说写这个有一半是当给自己之後回来翻资料用的
毕竟大多数人要不是不看,不然就是看了也不会真的去做防御
系列文的最後几篇才打算写关於建构心法
在这之前大家就一步一步地将所有防御知识建立起来吧~
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相较於物理伤害,本篇所提及的元素及混沌伤害就简单许多
不管大小持续直击伤,最直接应对这些伤害的防御手段为「抗性」
抗性的基本上限75%最大上限90%,可透过各种手段提高上限
承受伤害 = (100% - 抗性%) * 伤害
提高抗性以及上限就变成最直接有效的减伤方式
元素抗性撑满是所有POE入门者都知道的一项知识
但自从3.9舆图战纪改版之後,有了征服者奥赫兹明的存在
混沌伤害变成了一种非常常见而且不可避免必须面对的伤害
从这时候起,混沌抗性如果还是-60就会死得很惨
天赋点出「异灵之体」的话混抗直接100%,是很强的防御机制
常见的提高抗性上限的方式有:
a.三元素净化光环
b.智者织衫 (戒指衣,最大抗性固定为78%,不可再被调整)
c.各式传奇盾牌 (萨费尔的智慧、烈炎之翼、艾普霸权、汉恩的遗产等等)
d.势力词缀 (鞋子、盾牌、...)
e.瓦词 (项链、胸甲、...)
f.捷光环戒指、斑驳苍杖...
g.辉煌的虚荣永恒珠宝 (神圣血肉)
h.天赋:坚钢之灵 (三金油)
※补充
i.星团珠宝天赋:多棱甲壳、多棱舞蹈、混沌之诞、溶火之印
能取得提高最大抗性上限的手段及部位很多,经常被使用的种类不多
不同时提高三种元素抗性只撑一种上限也不够完善 (除非有转伤)
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接下来介绍像物理伤害转伤一样的元素转伤机制
在只撑高某一种最大抗性之下,将其他伤害转至该伤害
通常这种作法在纯元素的情况下比较少人采用
大多是选择元素伤害转混沌的方式
a.致命的骄傲永恒珠宝 (战争淬链)
50%转去火抗,再搭配一个魔符词缀50%闪电伤害视为火焰伤害
如此一来就可以完全不用理会闪电抗性,专心撑火抗及冰抗
并且把火抗拉高就能有效抵挡三元素伤害
b.上面提过的神圣血肉
这个又会比a方案来得有效且简单达成
拉满混沌抗性可达到85%,一半的元素伤害转成混沌伤害
在计算过後就等於三元素抗性大抗为80%这麽多,彷佛削弱前的戒指衣那麽强
若能再拉高混沌抗性上限,这类防御机制是最全面兼顾的
c.烈炎之心 + 异灵之体
此件传奇胸甲自带的25%元素伤害转为混沌伤害,配上免疫混伤的天赋
效果就跟神圣血肉的组合差不多,能将三元素抗性大抗拉到81~82%这麽多
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再来是减少元素承受伤害
这部分首先要提的就属於药剂
三种属性的功能药剂都有减少20%更少伤害的作用
而传奇药剂「哲栎」也有减少10%伤害
通常使用者会将三抗调整至相同,以获取最大效益
要是角色适合喝上恨意、灭日、闪耀精华、维克塔血器、哲栎
在提高伤害的同时也不知不觉地拉高了坦度
能搭配上天赋提高药剂效果的话更好
除了功能药剂为最大宗之外
其他像是天赋上的「魔晶之肤」、传奇装备「海洋冠冕」等等
种类跟选择实在太杂了就不多作介绍
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最後就是异常状态
三元素异常状态 (点燃、感电、冰冻缓) 以及混沌的中毒都相当可怕
我们都知道要想办法获取免疫冰冻跟解流血的手段
确实常忽略了感电以及点燃和中毒都是相当可怕的杀招
中毒一般玩家都会选择用众神殿「夏卡莉之魂」去免疫
但有能力的话也尽量不要忽略燃烧和感电这两个状态
燃烧可能可以靠角色本身的回复能力或喝水去抵销
但被感电的角色通常会在措手不及的时候被一击毙杀
有余力的话还是在药水、天赋或装备上去避免这些元素状态
像是印卜萨的心碎、巨岩之环、再生的罪恶等等都是很好的选择
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後话:
在物理跟元素伤害篇结束後,其实防御机制建构也快告一段落了
对大部分情况来说,战斗风格不要太激进冲进怪群承受太多打击
那麽只要减伤做得充足,就能避免大部分的危险情况
所以之後要提及的格档跟闪避都属於锦上添花的防御机制
真正不能忽略的就是这些硬减伤和回复能力的部分 (提高有效承受伤害)
而不是本末倒置说我有撑满双格双躲怎麽还是一直死
元素跟混沌伤害应对起来相对简单
也就是因为这麽简单也容易忽略,甚至以为撑满抗就做完了
看到这里再赶紧回头检视自己的人物这麽脆皮是不是漏了哪里
最後系列文撰写至此,在POE的世界里不管是伤害还是生存能力
都必须要投资一定的通货才有办法做足
在两者权衡之下,最重要的是把角色的伤害做足了再来考虑防御 (非专家)
看着角色的死亡次数慢慢地减少到0,这就是我玩POE的最大乐趣之一
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1F:推 POCARI5566: 推 角色越来越硬真的很爽 04/13 16:46
2F:推 augustyu: 这季还有新增小型星团珠宝 的天赋 多棱甲壳 三属+1最大 04/13 16:50
3F:→ augustyu: 抗 04/13 16:50
已补上,感谢补充
4F:→ bnn: HP/ES混合类或MOM的更要注意感电 04/13 16:55
5F:推 kc: 好文 04/13 17:20
6F:推 a9843394000: 推 04/13 17:27
7F:推 st3336: 推推 都是我没看过的作法XD 好像战乱之後更是多元 04/13 18:41
8F:推 Orenjifurai: 现在POE防御不像以前堆血量了,减伤+血量更有效率 04/13 18:43
9F:推 boreguy: 这季星团有天赋可以加混抗上限 04/13 19:27
已补上,感谢补充
10F:推 z3814357: 优质 04/13 19:34
11F:推 fff417: 战乱珠宝真的强 04/13 20:07
在先前撰写的文章内容提到的要从哪些方面着手防御机制
从3.10有星团珠宝开始都要多加上这个选项了
真的有够强,原始天赋盘上的天赋都被比下去了
※ 编辑: tytnew5168 (1.172.63.156 台湾), 04/13/2020 21:34:32
12F:→ POCARI5566: 可以分析星团珠宝哪些天赋点超强吗? 04/13 22:21
13F:推 hanmas: 感电没人用传奇挡的啦 最简单就药水弄个後缀 搞刚一点的 04/14 04:19
14F:→ hanmas: 就称到元素异常100%避免 04/14 04:19
15F:推 SecondRun: 星团珠宝一大堆天赋点超强== 04/14 09:25
16F:推 SWQLovE: 这季喊一直死的 都是只想靠赛用双躲的人 04/14 15:48
17F:推 stkissstone: 提到的那几个传奇本身就强吧 用他们档也刚好 04/15 02:50
18F:推 cscpony: 神圣血肉点两点一样的会变100%吗? 04/17 14:39