作者hecaton (加热)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 异常状态如何发动?
时间Sat Apr 4 01:24:02 2020
先回答,所有元素状态都需要造成该状态的机率才有机会发生,暴击则赋予该下伤害100%
造成所有元素状态的机率
看到想起来3.9好像有改过异常状态的公式,每个王改版後都有自己的状态门槛值
翻了翻Wiki,发现大家最爱在PoB勾的满感电状态条件似乎不难达成
在3.9,冰缓和感电的公式改为如下
E = 1/2(D/T)^0.4*(1+e)
E为最後效果%数,D为造成伤害,T为门槛值,e则是增加状态效果
因为这个伤害门槛比有个0.4次方的关系,造成最後的效果增长得较慢
5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%
35% 41.00%
40% 57.24%
45% 76.84%
50% 100.00%
直接从Wiki搬来,感电及冰缓最低效果皆为5%,基础持续时间为2秒
常被一般玩家无视的增加状态效果实际上效益很大,该词直接把效果乘上倍数
比如你有增加100%冰缓效果,单下造成4.93%门槛值即可达到减速30%
以此类推,有增加100%感电效果,造成17.68%门槛值即可达到增加承受伤50%
那这个"门槛值T"又是什麽呢,我们总要知道吧?不过GGG目前没有给我们一个明确的数值
在Google上查最容易查到的结果大概是这篇
https://tinyurl.com/v4dp669
大意是OP通过不断提高伤害下界约略找到了A8 Sirus的门槛值:25M
不过他只提到了面版上的数字和暴伤,没考虑到抗性承受伤等等的问题,真实性有待查证
有另外一篇抱怨GGG类似问题的帖子下,有人从ggpk档找到疑似门槛值的数值
https://tinyurl.com/ukudf99
只要把这个加在最後一栏的可疑数值和怪物血量倍率相除,即可得到作者做出来的表
先假设这些全部正确
Sirus由藏宝箱的数值
https://tinyurl.com/s4x2aa8 得知约为70M(可能更高)
而他本身的门槛值为54.17%,那麽就可得到门槛值约为38M,其他王也可以如法炮制
5% 0.32% 121,416
10% 1.79% 679,170
15% 4.93% 1,870,564
20% 10.12% 3,839,779
25% 17.68% 6,708,230
30% 27.89% 10,582,158
35% 41.00% 15,556,418
40% 57.24% 21,718,277
45% 76.84% 29,155,003
50% 100.00% 37,942,483
可惜到10%以上效果对一般Build来说是遥不可及的伤害,更别说打100% Kosis了
要达到这麽严苛的条件我宁愿拿这季的[Algor Mortis]丢冰缓地面拿增加35%闪电承受伤
目前在想的是3.9的手套[Painseeker],可以把以上门槛全部砍成1/3,再加上双倍伤害靠
赛再砍1/2,64万伤害就可以触发20%效果,天赋右上85%加上鞋子40%共125%就有45%效果
愿意用星团珠宝可以再拿个60%以上,门槛值可以再压低;至於冰缓天赋支援就很少了,个
人感觉可行性不高,至於新的Scorch / Brittle / Sap 官方就没有明确的讲公式,不过个
人感觉大概是以感电为基础依比例下去改的,门槛值应该不会差太多
反倒是冰冻因为门槛值改动而受惠,理论上每下要达到5%门槛值怪物才会冰冻个0.6秒,这
个手套加上冰霜之槌可以让门槛值降到0.333%,也就是单下126475即可让Sirus冰冻,这个
就给有心人去试试看吧
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.125.10 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1585934646.A.583.html
1F:推 Bewho: 这样看下来,探测机兽那个直接给20%感电还真的满Z害的 04/04 01:33
2F:推 iuanz: 所以3.9时探测机被小刀了 04/04 01:49
3F:→ twc94: 3.9就改15% 不过还是很好用 04/04 01:50
4F:推 hanmas: 看下来还是很烂啊 感电效果又没很好称 还不如戒指上个工 04/04 03:12
5F:→ hanmas: 艺直接20% 04/04 03:12
6F:→ hanmas: 大概就永冰那个有用吧 04/04 03:13
7F:推 a09270927: 详细推 04/04 03:21
8F:推 e2167471: endgame boss基本上是免疫完全缓速 这词在冰冻上的效果 04/04 04:14
9F:→ e2167471: 是如果通过冰冻判定 他会维持一个action speed的最小值 04/04 04:15
10F:→ e2167471: 简单来说就是冰不住 04/04 04:16
後来看真的每只都有 可怜哪= =
11F:推 pengpengya: 探测机兽的感电光环还有冰缓光环对A8 sirus是强制作 04/04 11:24
12F:→ pengpengya: 用吗 04/04 11:24
13F:→ pengpengya: 还是说Sirus有免疫元素异常 04/04 11:24
14F:推 SivLoMario: 赛勒斯绝对没有免疫元素异常,如果免疫的话上季就不会 04/04 13:50
15F:→ SivLoMario: 有那麽多人拿燃烧打他 04/04 13:50
16F:→ MoWilliams: 免冰冻而已吧 燃烧感电冰缓只要过门槛都能 04/04 15:06
17F:推 thbygn98: 中型珠宝也有附近敌人冰缓跟感电,超爽 04/04 15:19
18F:→ thbygn98: 省下探测机 04/04 15:20
19F:推 Orenjifurai: 中型好用的太多了 这就是噪音的价值 04/04 17:42
20F:→ repear: 附近敌人感电的是哪一颗@@ 只有看到冰缓的 04/04 22:19
21F:推 e2167471: Cold Conduction 04/04 22:31
22F:→ e2167471: 不过这颗我没查到有明奖是几% 感觉有点微妙 我猜10%@@ 04/04 22:36
※ 编辑: hecaton (114.25.125.108 台湾), 04/04/2020 22:52:58
23F:→ repear: 哦 了解了 不过应该没办法搭配chilling presence 吧 04/04 23:39
24F:→ repear: 看他上面有绑定要击中冰缓才行QQ 04/04 23:39
25F:推 thbygn98: 对诶我没注意要击中,我刚好玩冰剑就没注意 04/05 02:47
26F:→ thbygn98: 这样dot build没法靠这个感电 04/05 02:47
27F:→ thbygn98: 我记得default没写几%是15%? 04/05 02:48
28F:推 ColdP: 不过poe对元素状态免疫的敌人超少吧, 虽说是超少但我目前想 04/06 05:16
29F:→ ColdP: 的到的也只有迷宫里的Argus。抗诅咒方面, 敌方挂大部分是 04/06 05:17
30F:→ ColdP: 可被破的hexproof, 无法破的curse immune我只有在链魔看过 04/06 05:18
31F:→ ColdP: 完全免疫几乎是玩家的特权, 虽说这个特权到了pvp会有些尴尬 04/06 05:20
32F:推 e2167471: 不确定 只是刚好bot跟地板都是15% 但我觉得星团有些东 04/06 17:48
33F:→ e2167471: 西给得比较小气一点 例如exposure就只有10% 04/06 17:48
34F:→ e2167471: 相较於技能给到25% 差了不少 如果那颗给到15%感觉对冰 04/06 17:51
35F:→ e2167471: build有点太爽了 XD 我是玩vortex也是有用那颗 04/06 17:51