作者nahsnib (悟)
看板PathofExile
标题Re: [情报] 新法杖技能 新潮辅助宝石 其他法杖改动
时间Tue Mar 3 12:38:31 2020
我最有兴趣的是他提到「伤害增减的辞坠」也会同步附加到法术上,
原文:
Spellslinger also provides a unique effect to supported spells: Your wand's
base damage is added to the damage of the spell. Base damage includes all
local added and increased damage modifiers, making attack wands powerful when
you're focussed on Spellslinging.
这代表一些很冷门的神庙武器将有机会大大的翻身,但这还不是最扯的:
泣月 魔性法杖
需求 等级: 59
增加 (33–37)% 法术伤害
+10 智慧
增加 (250–275)% 物理伤害
增加 (30–40)% 法术伤害
增加 10% 施放速度
增加 (20–30)% 闪电伤害
击中时 10% 机率致盲敌人
( 被致盲的敌人命中率减半 )
此物品插槽中宝石由等级 20 的致盲辅助
随便一把泣月就有「增加275%物理伤害」,你在跟我开玩笑吗?
我还不拿个泣月喷狂怒触发虚空刀雨?
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以双眼亲睹灵魂的奥秘
以双手掌握生命的法则
人类不应触及,仅属於神只的禁忌之天顶…不曾存在!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.72.57.252 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1583210314.A.101.html
1F:推 zealotjacky: 是指那个算完後的武器伤害吧 03/03 12:40
有道理,那这把呢
日耀之冕 水晶法杖
需求 等级: 63
增加 (29–33)% 法术伤害
装备时触发等级 20 的致盲光环
附加 (18–22) 至 (36–44) 物理伤害
+(27–33)% 全域暴击加成
增加 20% 照亮范围
周围敌人被致盲
( 被致盲的敌人命中率减半 )
对致盲的敌人增加 (120–140)% 暴击率
增加和减少照亮范围同时套用至命中
用此武器击中被致盲的敌人附加 (145–157) 至 (196–210) 火焰伤害
最後面那条贴上去痛到极点
※ 编辑: nahsnib (203.72.57.252 台湾), 03/03/2020 12:42:10
2F:推 adgbw8728: 武器上的增加物理%伤不是都只会算到武器的点伤上吗 03/03 12:47
3F:→ stkissstone: 而且那是对法术伤害的增减套用到攻击上 03/03 12:55
4F:→ stkissstone: 下面这只"击中"後计算 我猜不会套用过去 03/03 12:56
5F:推 lrilrai14: 原文提到的是武器伤害会加过去(含该武器词条增伤),并 03/03 13:01
6F:→ lrilrai14: 没有提到击中类的效果也会加上去,所以我也猜不会加 03/03 13:02
7F:推 mavs07: 而且通常这种套用都是指增减%吧 03/03 13:04
8F:→ mavs07: 附加那种是另一类词 03/03 13:04
9F:推 Orenjifurai: GGG:再不捡法杖R 03/03 13:13
後来想想应该除了法杖的附加点伤、局部伤害增加之外应该真的不会奏效,
不然这个就...
元素打击
攻击, 投射物, 近战, 打击, 火焰, 冰冷, 闪电, 范围, 弓箭
等级: 1–20
施放时间: 1 秒
魔力消耗: (7–11)
需求 等级 12
每次使用此技能攻击将会随机选择 1 种元素,并只会使用该元素造成伤害。若攻击击中
敌人,也会对附近的敌人造成伤害,若被攻击的敌人已经受到被选中元素的异常状态,半
径会更大。不会连续选择到相同的元素。
每1%品质:
增加 1% 元素伤害
附加 (22–480) 至 (40–891) 火焰伤害
附加 (18–392) 至 (33–729) 冰冷伤害
附加 (4–77) 至 (67–1465) 闪电伤害
(30–49)% 机率造成冰冻、感电与燃烧
+(0–2) 近战范围
敌人身上每种元素异常状态有 X% 更多伤害
对被选择的元素异常状态影响的敌人,有 80% 更多范围半径
只会造成被选择的元素伤害
其他伤害类型不会造成伤害
我还不点爆
※ 编辑: nahsnib (203.72.57.252 台湾), 03/03/2020 13:25:25
10F:→ stkissstone: 这是技能附加的点伤 03/03 13:27
嗯。
天赋上面还有一些可以增加武器伤害的点,例如「剑刃屏障」,双持+24%武器伤害,
是否能作用?天复上面类似这样的点,双持的时候可以+222%武器伤害。
不管怎麽说神庙法杖应该可以飞天一波
※ 编辑: nahsnib (203.72.57.252 台湾), 03/03/2020 13:31:57
※ 编辑: nahsnib (203.72.57.252 台湾), 03/03/2020 13:34:05
11F:推 zealotjacky: 它写得很清楚了 算武器基础伤害(Base damage),列入 03/03 13:47
12F:→ zealotjacky: 计算的只有武器自带的点伤和增伤词(Local added and 03/03 13:48
13F:→ zealotjacky: increased damage modifiers) 03/03 13:48
14F:→ nahsnib: 人、人要怀抱梦想啊。 03/03 13:53
15F:→ nahsnib: 好啦我只是想发掘可能性 03/03 13:53
16F:→ Heartlessli: local的词是要怎麽吃== 03/03 14:03
17F:推 lee11708: 你可能要先分清楚local 跟global的差别 因为照你的逻辑 03/03 14:03
18F:→ lee11708: 那些+法伤%的武器都是低能武器 直接选有物伤%就好了 03/03 14:04
19F:推 GY426: 没事 搞不好有bug 03/03 14:44
20F:推 fff417: 没理解错的话base damage就是武器面板上显示的那些 03/03 16:13
21F:推 fff417: 所以你不用去看那堆词缀 直接看武器面板就好 03/03 16:16
22F:推 mavs07: 我还以为推文会有很多云XD 03/03 16:58
23F:推 aa001122qq: 看了蛮好笑的 推个 03/03 17:06
24F:推 ppbigpig: 真可爱 03/03 18:36
25F:推 Regition: 怎麽可能变区域词== 03/03 18:43
26F:推 e2167471: 我以为"这把武器物理伤真高拿来玩EK一定很强"是老笑话了 03/03 19:22
27F:→ laimark: 我以为这篇在反串 反串的真像 03/04 00:24
28F:推 meatybobby: POE已经没新手到要老手来反串了吗... 03/04 07:40
29F:推 comp0800: 满惊讶没有什麽人上勾 03/04 08:18
30F:→ Sinful: 不好意思我新手啦 完全看不懂要怎麽配装 这勾我上不了>_< 03/04 08:27