作者pilirich (Rich)
看板PathofExile
标题Re: COC弓基底的选择
时间Tue Feb 4 19:17:54 2020
※ 引述《islyun (Is...!?)》之铭言:
: 考量到攻速手感问题,林野的1.5跟象牙1.4真的有差很多?
纯数学问题
COC 冷却时间0.15秒 相当於每秒攻速 6.66 下
基础攻速 1.5 x (1+ 344%) = 6.66 需要撑344%攻速
基础攻速 1.4 x (1+ 376%) = 6.66 需要撑376%攻速
不考虑 more 跟武器上自带的攻速的话,1.4 攻速的弓要比 1.5 攻速多 32% 的弓速需求
32% 攻速需求大概等同 5~7 天赋小点,或者3颗攻速珠宝,或者2条装备词缀
跟你口中的体感值计上有不少差距
尤其在COC这种只看武器攻速而不看武器伤害的build 来说,
更是找不到不用顶攻速基底武器的理由
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.131.225 (台湾)
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※ 编辑: pilirich (122.116.131.225 台湾), 02/04/2020 19:22:34
1F:推 vsepr55: 数学问题第一个数字就错== 02/04 19:33
※ 编辑: pilirich (122.116.131.225 台湾), 02/04/2020 19:36:31
2F:→ lavenderktyn: 可以考虑内置0.033秒cd和减冷却来让问题更数学一点 02/04 19:51
3F:推 shoiguang: 没有什麽是数学解决不了的问题 如果有 就算两次 02/04 20:03
4F:推 ilohoo: 算两次:你的数学成绩会很幸运 02/04 20:32
5F:推 islyun: 可我看一般都只在200%出头 这样1.5跟1.4还有差吗? 02/04 21:53
6F:→ islyun: 还有COC到底要先看爆率还是攻速? 02/04 21:53
7F:→ comi0530: 楼下交给你算一下期望值 02/04 22:12
8F:推 st3336: 0 02/04 22:23
9F:推 al78963: 不点数学天赋再怎样幸运也很低 不如直接点必中(? 02/05 00:42
10F:推 lastchristma: 谁跟我说一下弹幕到底要算几下单体击中 02/05 01:32
11F:推 cynthiahsnu: 考虑到内建cd有时候你会发现更本不需要顶攻速装 02/05 07:52
12F:推 lorence810: 如果认真要算cd时间的话请一定要把0.033算进去... 02/05 11:33
13F:→ e2167471: 攻速只能略慢不能略快不然只会卡 网路延迟也要考虑 02/05 14:02
14F:→ e2167471: 不过一般来说抓略慢就不会有奇奇怪怪的问题 02/05 14:03
15F:→ csqwe: 先不论弹幕的机制(虽然这个其实很重要)coc的触发期望值理 02/07 06:18
16F:→ csqwe: 论上就是看爆率跟攻速的乘积 有什麽理由只算攻速? 就算你 02/07 06:18
17F:→ csqwe: 是刺客一样可以用你的方式算要多投资多少爆率啊 都说数学 02/07 06:18
18F:→ csqwe: 问题了 找不出不算爆率的理由 02/07 06:18