作者ricefarm ()
看板PathofExile
标题Re: [问题] 只挖矿不打主线是不是比较好冲100?
时间Fri Oct 18 12:50:50 2019
※ 引述《love11234 (newshit)》之铭言:
: 好像很早就有人测试过 不是昇华打不打
: 是看地图等级 只要超过68的地图就是10%
: 不管杀不杀奇塔佛
: 不过真的很好奇5%的区间是什麽
: 真希望下次改版不要有这种低能设计 说真的死掉就死掉 现在几乎比较难的王都是多门
制
: 度 甚至组满那张地图就跟玩专家一样
: 搞不懂设计掉趴在想什麽
就是因为有这10%惩罚才好玩啊 在输出的同时也得兼顾生存,不然每个人都单纯撑表攻
血量一千 千万DPS 那也不会看到那麽多特殊的玩法了。
这游戏95等之前基本上躺着练 96 97才开始需要比较注意 真要追求五点天赋点
可以选择烧通货跟团啊 安全又迅速
想省钱自己打图升。会死亡死到完完全全练不上去
就是机制错误 那就修正机体平衡而已啊
怪物无法对造成威胁的话 晕眩冰冻缓速降伤这种机制留着做什麽
通通爆击爆爆爆 T18打一下就等转状态就好
那这样会好玩吗?
那10%就是为了增加可玩性所设的
没有追求等级的打宝流 90等也是爽刷图
清怪快 生存糟 所以练不上去也合理。
总不能把游戏变成单纯追求表攻而已
这游戏已经很佛心了 95等闭着眼睛都有办法练 追求剩下五等就得有所取舍。
撑表攻卖肝就能100 就没剩什麽乐趣了其实也降低了这游戏的多变性
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1F:嘘 lastchristma: 没办法练到97的机体都是烂机体 10/18 12:56
2F:→ lucifershen: 错了 不掉趴玩法才会多 掉趴=限制你玩fun build就别 10/18 12:57
3F:→ lucifershen: 想练等 你可以看看是专家能玩的bd多还是标准 10/18 12:57
4F:→ lucifershen: 光是掉趴+6门限制 你就别想追求啥玩法了 10/18 12:59
5F:嘘 love11234: 专家你可以玩看看特殊玩法阿 10/18 12:59
6F:→ love11234: 像是我也可以玩AP李星 只是会拉四个队友下去 这样也很 10/18 13:00
7F:→ love11234: 好玩唷 10/18 13:00
8F:嘘 love11234: 重点是这游戏有莫名奇妙的断线机制 LAG机制 还有有些 10/18 13:01
9F:→ love11234: 地图地板很杂很花 怪物的攻击很像地板颜色 10/18 13:01
10F:→ love11234: 啊就不能乾脆把掉趴设在地图词缀不就好了? 10/18 13:02
11F:嘘 love11234: 或是出免掉之类的 或是用 C买趴 有太多方式可以增加可 10/18 13:04
12F:→ love11234: 玩性 连官方都说掉趴要检讨 就某些爱困难还在护航 10/18 13:04
13F:推 kolykoly: 要可玩性,当初VP就不会改 10/18 13:18
14F:嘘 love11234: VP是? 10/18 13:26
15F:推 s58111158: 瓦尔冥约,楼上菜味飘出来了 10/18 13:28
16F:嘘 love11234: 对啊 我超菜。野 10/18 13:32
17F:→ DiAbLoE: 反伤光环金怪被改掉後 dps的限制器就被拿掉了 10/18 13:52
18F:→ lopp54321010: 想到反伤金怪就觉得现在环境超友善 10/18 13:55
19F:→ su4vu6: 95前死了都不心痛 10/18 13:56
20F:→ ricefarm: 纯净团不就几乎等同免掉了吗? 想高等就农通货跟而已. 10/18 14:01
21F:→ ricefarm: 跟纯净团还会死後悔吃一吃跟完再改回来就行。Fun build 10/18 14:01
22F:→ ricefarm: 难道是一进门就往生 单纯喜欢过图画面吗? 10/18 14:01
23F:→ gamegenius: 不扣%不就是不用生存机制的意思吗 10/18 14:27
24F:→ gamegenius: 这样对老玩家太友善了吧,举双手赞成阿,通通随便玩, 10/18 14:28
25F:→ gamegenius: 死了也不心疼 10/18 14:28
26F:推 ilohoo: 有些人就觉得少一门可以捡东西就要他的命了 10/18 14:34
27F:→ ilohoo: 还扣趴太没天良了 10/18 14:34
28F:→ bnn: 到时候出POE经典服你就知道了(X 10/18 14:53
29F:→ EKwow: 以前血族的"棘刺"打小怪之前都还要滑鼠扫过 10/18 15:26
30F:推 love11234: 以前大家没这麽多理解啊 10/18 15:36
31F:→ love11234: 就像以前拉格门神可以卡很久 现在谁跟你卡那个 10/18 15:36
32F:→ love11234: 就像以前法师十个九塔拉夏 现在要打高 大家都会穿固定 10/18 15:37
33F:→ love11234: 制服 10/18 15:37
34F:→ HanC0115: 一堆想要手游化速食化的… 10/18 18:09
35F:→ lucifershen: 笑死 钉草人钉爽没 讲三小手游的 我就问现在那些大作 10/18 23:53
36F:→ lucifershen: GOTY等级的 还在搞掉趴的? 完全就是个落後设定 10/18 23:54
37F:→ lucifershen: 隔壁D3 小秘没生存压力 啥垃圾BD都有人玩 大秘有生存 10/18 23:56
38F:→ lucifershen: 压力 就是制服洗榜 限制还能增加多样性第一次听到 10/18 23:56
39F:嘘 chy19890517: 掉趴就是无法提升游戏性的东西,别忘了poe也不是近几 10/19 04:46
40F:→ chy19890517: 年的游戏,看最近出的游戏谁还跟你掉%? 延续游戏寿 10/19 04:46
41F:→ chy19890517: 命有很多种方法,但掉经验很明显就不会是主流玩家想 10/19 04:46
42F:→ chy19890517: 要的惩罚机制,所以才式微。 10/19 04:46
43F:→ chy19890517: 掉经验的不合理处在於游戏内有太多「不可控制」的死 10/19 04:50
44F:→ chy19890517: 亡:lag、错位…等,六门本身就是测验机体的机制了 10/19 04:50
45F:推 nicayoung: 个人觉得有掉趴机制才有挑战性 10/19 09:39
46F:推 shane24156: 不懂为啥很多人觉得改掉%就会很多只冲DPS...难道现在 10/19 10:34
47F:→ shane24156: 不是吗? 10/19 10:34
48F:→ shane24156: 小怪稍微碰一下就挂了这游戏体验根本垃圾 谁会只冲dps 10/19 10:35
49F:→ shane24156: 啊 10/19 10:35
50F:→ theiceking: 楼上,ninja那些挖矿4000多层的人阿 10/19 10:44
51F:嘘 dend930037: 所以你是瞧不起我们这些挖矿仔吗== 10/21 04:30