作者nahsnib (悟)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 惊! 惩戒增伤也太扯!
时间Mon Jul 29 20:26:20 2019
好吧,有人说一楼开始云,那我就解释一下我当时回文的想法
首先,这显然你是要用受伤时施放+惩戒的组合技。
※ 引述《howisknight (HowardYu)》之铭言:
: 标题好像有点废
: reddit 原文 :
: https://reurl.cc/q733g
: 赖x奇youtube说明:
: https://www.youtube.com/watch?v=DVepSO5GyNo
: 我是先在youtube看到的,意思意思贴一下
: 不想点的版友可以不要点(?
: 本次主角:
: https://i.imgur.com/l8Q6Jng.png
: 简单的说:
: 如果你是进战物理流派
: 然後没有用诅咒光环的话 (应该没人在用吧?)
: 可以靠惩戒 + 低等受伤时施放
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我的回文针对这一句话,我认为,与其使用这个技巧,不如用「受伤时施放+脆弱」。
为什麽?因为惩戒的效果一定要"被诅咒的对象使用近战攻击打中",
就算流程是 对方近战攻击命中->触发受伤时施放->施放惩戒诅咒->给予效果
而不需要额外再被近战攻击命中一次,这整个combo的实用性还是偏低,
: 加减拿更多近战物理伤害 跟 一些攻速
: 机制是 怪打你的那一下(近战)如果触发到 受伤施放的惩戒
: 你也会同时拿到惩戒给的buff
: 你有击中触发类的诅咒也不影响上述拿buff的机制
对,但有受伤时施放的其他诅咒就会影响啊,原PO原文完全没提到这点。
: 感觉有点猛,法术类都没有这类好康可以拿 Q Q
法术类的好康已经多到炸了,不过这跟原题无关
列举一下正反双方的论点:
正方
1.这不会吃掉你本来的诅咒上限,等於额外+1诅咒
2.版友分享小细节值得鼓励
3.惩戒给的BUFF效果其实不差
4.洞数根本不缺,不放白不放
反方
1.有更值得使用的受伤时施放技能
2.洞数根本不够,花两洞根本不值得
3.打王效果太差,王不一定用近战,就算会,也不太可能每4秒触发一次,无法常驻
4.清图根本用不上,打小兵几乎不会被贴身
坦白说我觉得这根本没什麽好吵的,搞不好官方之後就说这只是个BUG下季就修掉了,
也搞不好官方放了这个细节鼓励大家多用这个冷门技能。
这种东西本来就不是拿来吵架的,你觉得好用就说好用,我觉得难用就说难用,
没用过的人可以试试看再来发表想法,而我个人玩近战都会配受伤时施放+诅咒,所以觉得
没用;原PO觉得多拿一两个BUFF很好用,那就用。
这游戏又不是什麽需要互相伤害的游戏,要吵架就去我上面那篇客家人刻板印象文狂嘘就
好啦(?
真要说起来我觉得无用的应该是这个技能本身,不管重制前後都很微妙。
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作者 holy5566 (专业的酸民) 看板 Gossiping
标题 [问卦] 有没有系统对"援交"一词特别敏感的八卦
时间 Wed Aug 6 14:37:25 2014
不知怎麽,从昨天晚上开始 我在逛ptt文章时就有发现
不管我在哪边看文章 只要内文有"援交"这个词 就会呈现反白
逛Ptt这麽久,以前都没有这个状况 是怎麽了吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.33.40 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1564403185.A.842.html
1F:推 john701966: 27号的文能吵到今天也不简单 07/29 20:44
2F:→ chx64: 我个人用诅咒光环脆弱 所以毫不考虑 图词有免咒改骄傲 07/29 20:48
3F:推 acd88001: 看到王都直接秒了 好像没啥机会受伤诅咒 07/29 20:51
4F:推 howisknight: 不过我这一季POE云旋风斩玩家 我可以站中间吗? 07/29 20:59
5F:推 csqwe: 其实那篇针对惩戒的讨论早就结束了 就如同这篇讲的优缺点都 07/29 21:06
6F:→ csqwe: 有 单纯看个人选择 会回到这麽多主要是有一位批评口吻很重 07/29 21:07
7F:→ csqwe: (不是只有我觉得 可看原文)然後还说法前後不一的 跟一位只 07/29 21:08
8F:→ csqwe: 会指人跳针 还乱用统计学的 其实我有点想调查一下有多少人 07/29 21:08
9F:→ csqwe: 那个一颗睾丸论 在使用统计学的时候 本来就要把拿到的所有 07/29 21:09
10F:→ csqwe: 数据做分类分析 才能使用统计结果 结果有人看到12%就高潮 07/29 21:10
11F:→ csqwe: 以手边比较好拿到的例子来说 [问卦] 彰化大村乡平均所得 07/29 21:11
12F:→ csqwe: 522万? 八卦版的这篇就是一个例子 这只要有点基本判断能力 07/29 21:11
13F:→ csqwe: 的人 就会知道你这个统计数据根本没有意义 07/29 21:12
14F:→ csqwe: 上面有漏字 多少人"知道" 07/29 21:13
15F:→ csqwe: 也可Google睾丸文 可以看到比较详细的说明跟例子 07/29 21:15
POE本来就不是竞技型的游戏,要是打LOL有人硬是要出不那麽适合的天赋、装备,
就显得很愚蠢;POE就是要自己玩得爽啊。
我就喜欢受伤时施放诅咒,我就喜欢搬砖搬到第一桶金,除非是那种打图不点丁,
还在抱怨断图才会被骂吧。
※ 编辑: nahsnib (61.231.33.40 台湾), 07/29/2019 21:40:23
16F:→ chx64: 笑死 呛人平行时空被贴图打脸到现在还在跳针 07/29 21:58
17F:→ chx64: 12%或6%意思都搞不懂怎麽有脸扯统计阿? 气气气气气 07/29 22:00
18F:推 Ten6666: 你讲得情况LOL也是差不多啦 不要太夸张都还好 07/29 22:14
但如果是正式比赛,你不按照最大胜率出,赢了还好,输了绝对被呛烂
POE可不是这样的游戏
※ 编辑: nahsnib (61.231.33.40 台湾), 07/29/2019 22:33:32
19F:推 chu630: 近战现在大部份都戴刺客印记戒指...所以才不用脆弱 07/29 23:00
20F:推 csqwe: 其实你回的那段话该回的对象不应该是我 我完全同意你上面 07/29 23:01
21F:→ csqwe: 说的 原文我反对的一直都是用否定的口吻批评的那位 甚至我 07/29 23:01
22F:→ csqwe: 也在原文里提出了不少惩戒的缺点 跟不适合选用的情况 从头 07/29 23:01
23F:→ csqwe: 到尾对於他人选择很强硬的都不是我XD 07/29 23:01
24F:推 csqwe: 至於那位跳针王我已经不打算再回应你 反正统计学解释就在上 07/29 23:09
25F:→ csqwe: 面 懂的就会懂 不懂或装不懂的我也帮不上忙 对看得懂的人 07/29 23:09
26F:→ csqwe: 来说 究竟是谁在跳针谁被打脸就自由心证了 说穿了看到你可 07/29 23:09
27F:→ csqwe: 以在那个时间点还提+1诅咒 我也只能笑笑的看你被其他人骂 07/29 23:09
28F:→ csqwe: 云XD 07/29 23:09
29F:→ chx64: 又开始跳针了 我看你直接跳针说被盗帐号好了啦 XD 07/29 23:39
30F:推 dagnauabugin: 同意你说的,这种combo在拓荒缺伤害打图疯狂被怪摸 07/30 01:45
31F:→ dagnauabugin: 的阶段才会有用的价值,机体稍微成熟之後那个触发 07/30 01:45
32F:→ dagnauabugin: 次数真的很可拨,尤其有冰伤的机体XDD 07/30 01:45
33F:→ max80192: 下季拓荒来用感觉不错 07/30 04:52
34F:嘘 A10JQK: 云到不可思议 07/30 10:00
35F:推 smartgpe: 其实问题就不会触发,旋风斩就不是近战,增伤多少没意 07/30 11:01
36F:→ smartgpe: 义 07/30 11:01
37F:嘘 newtana: 发一篇再云一次,真真棒 08/01 11:21