作者sty00652 (虹瑟)
看板PathofExile
标题[问题] 诈欺师 虚空驭者请益
时间Mon Jul 1 03:38:19 2019
如题
处刑转腻了突发奇想捏了一只诈欺旋风
核心概念
把原旋风100%物理伤其中90%转冰
(有看守眼的话当然我也想转乾净)
再倚靠虚空驭者的附加非混额外混伤
理想情况下是能附加原物理伤18.75%的more
加上90%转冰伤的16.875% 总和35%的more?
问题一:这种倚靠多次转伤来重复获取非混额外混伤的方式现版本仍然可行吗?
问题二:假设确实可行,那麽若在这时候天赋上点取增加10%混沌伤害,是否能视为原非
混沌伤害的3.5%呢?
隔了两个版本没玩,记得穿越联盟相当火红的飞刃风暴就是倚靠这种方式搭配塑者武器飞
上天的。
但点POB跑出来的伤害和我想像中有落差。
在这边先谢谢各位先进解答。
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1F:→ drakon: 先假设你天赋只点了物理伤害跟法术/攻击伤害 总和为X07/01 04:22
2F:→ drakon: 你最後的混沌伤害是 (x+10)/x*35%*你造成的原物理伤害07/01 04:24
3F:→ drakon: *上面是点了10%混沌伤害的情况
07/01 04:25
这我大概能理解,就是混伤%也会被原伤害%稀释的意思吧?
4F:推 zealotjacky: 用转伤的方式不会变多,毕竟来源是同一个(物伤)。如07/01 07:09
5F:→ zealotjacky: 果是附加伤害就会吃到07/01 07:09
6F:推 sampo1993: 我怎麽记得转伤的方式非混伤会变多07/01 07:38
两位能够打一架再给我答案吗XD
7F:→ ilohoo: 会物理附加完,再把物理部分转掉,然後转完的伤害还会再附07/01 08:05
8F:→ ilohoo: 加,所以物转电转冰转火可以附加四次07/01 08:05
9F:→ ilohoo: 要估计那个天赋的效益就是拿罐女王水喝下去 大概就是了07/01 08:06
所以您的看法和我相同,但在POB比较後两者确实很相近(18.6-18.7%),所以没有我想
像这麽美好的35%?
10F:推 gn00670191: 我漫步在云端07/01 08:35
11F:→ aass0717: ☁07/01 09:05
※ 编辑: sty00652 (111.83.181.204 台湾), 07/01/2019 12:20:08
12F:→ bobyhsu: ☁07/01 12:33
13F:→ ZooseWu: 一般的非混都是拿元素伤害的额外混沌伤害 那就只有冰伤吃07/01 17:44
14F:→ ZooseWu: 如果是真。非混就两个都吃07/01 17:45
15F:→ ZooseWu: 但是现在真非混只有项链13%跟武器8%最多21%而已07/01 17:45
16F:→ ZooseWu: 所以现在物转元素的非混不太推荐 07/01 17:46
17F:→ ZooseWu: 现在的转伤非混流通常都是纯元素+永恒屍布当太空人 07/01 17:47
18F:→ SuperLuffy: 都吃辣 07/01 19:13
20F:→ SuperLuffy: 但是那个10%increased只有源头吃到07/01 19:18
21F:→ SuperLuffy: 说只有源头感觉有点容易误会07/01 19:23
22F:→ SuperLuffy: 总之应该是1.y 2.y 07/01 19:24
Okay 感谢
※ 编辑: sty00652 (111.83.181.204 台湾), 07/01/2019 22:31:55