作者dani1992 (dani)
看板PathofExile
标题Re: [情报] 3.7平衡改动
时间Tue Jun 4 19:45:34 2019
※ 引述《pengpengya (碰碰鸭很不自重是如此啊0)》之铭言:
: 地雷选破坏者玩有容易起手的优势
: 但是也没有砍死其他职业玩地雷阿...
: 贵族可以用地雷
: 秘术也可以玩贫血地雷
: 顶多就放雷速度慢了点
: 但是其他流派想玩ES
: 永远都要绑一条夏乌拉免晕链
: 永远都要一颗梦语免冰戒
看看ninja上的比例不就清楚了
在Synthesis Softcore
点CI不点灵能护体的角色中秘术占81%
CI非秘术使用夏乌拉项链2.2%, 免冰戒则是10%
穿大CI不点灵能护体的角色中秘术占47%
穿大CI非秘术使用夏屋拉项链的比例62.5% 免冰戒则是18%
还没有考虑hybrid流派
但很明显没有什麽永远绑定的事,尤其是免冰戒
再来看看有其他职业能玩的地雷,破坏者90%
lol
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1F:推 tom40819: 你讲数据跟事实他看不懂啦 == 06/04 19:47
2F:推 chita0258: 所以现在在战什麽 游戏的多元性==? 06/04 19:51
3F:→ sampo1993: 在追求多元社会啦 06/04 19:52
4F:推 nahsnib: 我是觉得防御手段本来就比攻击手段少了,而几乎每个昇华 06/04 19:54
5F:→ nahsnib: 都有独特的攻击面,所以这样的结果不难理解。 06/04 19:54
6F:→ nahsnib: 但是秘术改这样我反而觉得是好事,牺牲一些防御可以投资 06/04 19:54
7F:→ nahsnib: 到诅咒上 06/04 19:54
8F:推 funkD: LUL 06/04 20:00
9F:→ henry27876: es跟血量比啦 跟地雷比怪怪的 06/04 20:04
10F:推 dragon8844: 你确定要打这个???? 06/04 20:09
11F:推 thbygn98: 我觉得秘术这样挺好的啊,诅咒本身也是一种防御 06/04 20:10
12F:推 chu630: 你别嘴 暴徒能地雷 侠客也能地雷 全家都能地雷 06/04 20:11
13F:→ thbygn98: 每个昇华都围绕一个主题 06/04 20:12
14F:推 Cishang: 他就在那边讲说秘术垄断恶毒牢房,叫他选秘术 他要玩图腾 06/04 20:14
15F:→ Cishang: 所以得选老头 要玩地雷所以选破坏者 然後说秘术太强垄断 06/04 20:15
16F:→ Cishang: ES 吃着碗内嘴碗外太强.. 06/04 20:15
17F:→ Cishang: 昇华本来就是特化的概念 他在吵垄断... 06/04 20:16
18F:推 funkD: 所以我该用秘术玩地雷吗 06/04 20:19
19F:推 BleachDeath: 楼上 你爽 没有什麽不可以 06/04 20:20
20F:推 davidpanda: 秘术一直都缺昇华点, 其实多两点出来未必是坏事... 06/04 20:47
22F:→ pengpengya: 贫血秘术冰川地雷 06/04 22:12
23F:推 pengpengya: 攻击面本来就各有特色 防御面垄断本来就不好 06/04 22:19
24F:→ pengpengya: 不然MOM并入老头昇华 双躲并入诈欺昇华 大家说好不好 06/04 22:20
26F:→ pengpengya: 你再看看用6L图腾的 诈欺还比老头多一倍 06/04 22:27
27F:推 pengpengya: 老头也没有垄断图腾啊 06/04 22:29
28F:→ aass0717: 跳针跳起来 讲es绑免冰跟夏乌啦 地雷不绑破坏者 一个不 06/04 22:58
29F:→ aass0717: 到50% 一个90% LUL 06/04 22:58
30F:推 MoWilliams: 我觉得还好 这游戏本来就是砍太出风头的 buff冷门的 06/04 23:09
31F:→ MoWilliams: 等冷们的变热门之後 还是会被砍 再轮到其他热门BD昇华 06/04 23:10
32F:→ MoWilliams: 被砍 06/04 23:11
33F:→ sampo1993: 所以不到50%就不是人? 06/04 23:18
34F:推 gustavvv: 鸡排珍奶一份 谢谢 06/04 23:32
35F:推 sixup: 诈欺的图腾几乎都是凋零 不算吧 06/04 23:49
36F:→ wei371114: 都马凋零,5L+是因为放星空手套,有快速施放和投射减速 06/05 00:09