作者lavenderktyn (我是男生)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 关於 感电 的效益?
时间Mon Jan 21 23:18:00 2019
其实小弟以前就有个问题,感电这个机制会不会让伤害不断放大到感电效果的cap 50%?
"The shock status is applied after the hit (not before), because the magnitude
of the shock is based on damage dealt."....POE wiki
是否代表下一次的闪电伤害都会比上次一次痛,进而造成更大的感电效果?
英文这个damage dealt不知道是计算在哪一个步骤...
假设
第一个hit能移除2%生命
造成感电,增加10%承受伤害
第二个hit能移除2*1.1=2.2%生命值
造成新的感电状态,增加11%承受伤害
第三个hit能移除2*1.11=2.22%生命值
造成新的感电状态,增加11.1%承受伤害
第四个hit能移除2*1.111=2.222%生命值
.
.
.
第i个hit能移除2*(sigma(0.1^(n-1)) n=1~i %
第∞下个hit能移除2*(1+1/9)=2.222222..%
规律如下
若第一个hit能移除x%
则第i个hit就能够移除 x*(sigma((0.05x)^(n-1)) n=1~i %
第∞下个hit能移除x/(1-0.05x)%的生命值
我们姑且可以称呼1/(1-0.05x)这个因子叫做"等效感电效果"
依照一般定义上的认为,传统感电效果是(1+0.05x)
移除生命 传统感电效果 等效感电效果
0.5% 2.5% 2.56%
1% 5% 5.26%
2% 10% 11.1%
4% 20% 25.0%
6% 30% 42.8%
6.666% 33.333% ~50%
代表如果一次能移除6.666..%,经过多次打击,单下伤害会上升到移除10%血量
达到50%感电效果的门槛,以现在逆天的伤害来讲,单下6.666%似乎也不是天方夜谭
回归原PO的问题
以电弧地雷来说(我自己的机体),POB DPH面板44.3万多
单下伤害最高是76.5万(暴击+伤害高roll)的闪电伤害
可以移除4.25% T18的血量 (T18约1800万,比T17少一点点)
电第一下有21.25%的感电效果
(天天都过年高roll)电到第七下有26.9%的感电效果了
等效感电後的DPH变成44.3*1.269=56.21万
用传统感电效果算的话是44.3*1.2125=53.71万
如果把我的第六连(闪电穿透)改成元素集中,DPH则为51.59万(反而略输闪电穿透)
所以如果真的想知道自己的连线怎麽样最好,还是拿出POB点一下吧....
TL;DR
1.单下伤害够高的情况下,元素集中不一定会赢,越高元素集中输越多
2.单下伤害足够移除6.6666%生命时,多电几次就会达到感电效果上限50%
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1F:推 nahsnib: 我怎麽记得都是取高的01/21 23:30
2F:→ nahsnib: 只有中毒例外的样子01/21 23:30
3F:推 ahadears: 理论上可以叠但是要暖机非常久 而且中间不可以中断01/21 23:43
4F:推 asdzxc5566: 打T18 都在锁血 到不了上限01/21 23:44
5F:→ ahadears: 但是以怪物血量的比例来看叠不道那麽高他就死了01/21 23:44
6F:→ ahadears: 而且你不能跑位01/21 23:45
7F:→ ahadears: 你在移除生命 和感电效果那一栏 加入累积怪损血量就知道01/21 23:46
没错累积很快,但其实3,4hits後就趋於稳定,打不锁血的t16会有点用处吧
8F:→ ahadears: 类似的概念还有女巫奉献增加攻速的极限值在哪里01/21 23:47
9F:推 doom3: 不如弄个n%机率二倍伤害的==01/21 23:50
这好像不错,5%直接上10%
3.3333%直接上6.6666666666%
10F:→ TameFoxx: 投资一些感电效果应该就简单了01/22 00:16
少量投资大量回报的低调属性
11F:→ edwin96017: 元素集中无法造成元素异常状态...就没感电效果吧?01/22 00:32
我是比较闪穿+感电和元素集中+无感电的DPH
12F:→ gn00399745: 感电最小成长单位是1%吧01/22 01:21
13F:→ gn00399745: 感电在poe算起来应该不是线性的 而是离散的01/22 01:22
14F:→ gn00399745: 如果是线性 那我的说法就是错的01/22 01:25
15F:推 EKwow: 如果这个算法是对的,那其实2,3个hit就靠近等效然後稳定了01/22 01:39
16F:推 comi0530: POE是一款真正的数学游戏 01/22 08:10
※ 编辑: lavenderktyn (223.136.164.41), 01/22/2019 08:22:49