作者EKwow (EKwow)
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标题Re: [心得] 海港农夫心得
时间Fri Jan 11 10:40:25 2019
看到大家在提4114、3223...
不禁想说我都用5542自然制(误
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原文有人下面说到这样拿情报会很难,
其实不会,因为这个方法不是用
审讯拿情报,而是靠
交涉。
在这种控制下,於研修事件遇到唯一的部员,
很高机率交涉选项会直接给情报,
正常靠审讯拿情报需要养一堆冗员在底下,
要先处刑到高星、再在研修事件审讯他们
然後等3回合慢慢拿情报
一来要2个步骤,二来关押时他们也不会出现
一来一往在研修事件比较少出现的情况下其实不是那麽有效率。
所以这个方法的优点并不仅只是省去把窜逃移至研修的时间,
而是他在不关押的情下直接拿情报,
不必要的冗员养在其他部门反而有助於把其他部门关门,
我跑海港的方式一开始跟原PO很像,
可是後来发现放一个游民出来反而比较快,
因为当有1个游民存在时,集团会倾向帮他在缺人的部门找工作,
所以会发现研修比4114没有游民更容易出现,
当然也有可能出现在其他未满员部门,
不过这也等於直接帮出现的人数+1,
比关系线更容易造成多人能处刑的情况,也不影响窜逃进研修的速度。
以下是操作方法
前提
跟原PO一样
1.大师间的线要很多,不够多的要先牵好
2.亡灵满进度
3.只刷修研
部门人数
四个部门不含首领 3411 外加 1个游民
其中一个1是研修部门(後以研修称之)
34是冗员集中部门(後以A1 A2称之)
另一个1後以 B 称之
研修除了窜逃之外的那1个人称之为 某甲
研修是主要目标,A1 A2 B 是关门部门
关门部门随意没有差但是我的B是选调停使
前置动作
把部门调整成 3411 外加1个游民
其中只有窜逃之彼是重要的其他都随意
在调整过程中尽量牵线
那种消除仇恨或变成中立的绝对不要选
然後把关门部门的情报跑满,像这样
https://imgur.com/CzJxV5k.jpg
开始
像上图那样的情形打掉研修之後窜逃之彼会被关押,
但因为卡塔的情报是满的所以马上被放出来,
这时瓦西里(後面都称某甲)会变首领,游民会变部员,
(也有可能游民直接上位便首领但这不重要)
窜逃会变游民,一切就从这样的情况开始。
窜逃进研修
只要触发研修事件,就必定是原先的游民(1星)出来,
这时候不管窜逃有没有出现,只要把原先的游民关起来(-1星),
当下唯一的游民窜逃就会自动变成研修部员。
关掉其他部门
关掉部门的方式要遵循几点原则
1. 该部门事件出现时只有1人
除非该部门成员普遍星数够高,不然直接pass,不要关他
有出现+6情报也可以选,但是+4关系变中立的不要。
2. 该部门事件出现时有多人
处刑低星的,关押高星的,这样1+1-会维持住关门部门的星度水准
也就是每次遇到永远都可以关人拿资讯封部门,
无论何时都不能关押1星成员,游民只能有1人。
3. 先关 A1 A2 部门,再关 B 部门
B部门只有1人,如果审讯掉这个人(此时部门情报未满)
他会需要2回合来达到部门情报100%,
再加上关部门後的3回合,也就是可以关5回合
类似这样
https://imgur.com/ckCgOXw.jpg
但是如果先关B部门,来不及在5回合之内让A1A2都关上
B部门就会再次开启,没有意义,
而且A1 A2 人数众多很容易关门,
先关A1 A2 再关 B 很容易造成 3个部门都关上,
研修不得不出现的情况。
不按照这个顺序随意关门,会出现刚关这个那个又开了,
结果还是遇不到研修。
4. 不要关押也不要处刑游民,他就活该当一辈子的游民
熟悉这个关门流程会发现其实是可以预测下次出现的部门的
窜逃升至首领并三星
遇到窜逃就处刑他,当窜逃2星以上的时候
就可以找机会透过关押部门首领(某甲)
或窜逃反叛,让窜逃变成首领,
因为如果窜逃是2星首领,我们需要首领乱入1次以处刑他编三星
如果窜逃是3星部员,我们同样需要首领乱入1次以关押他让窜逃上位
意思是一样的(这也是为甚麽前提要求关系线要够多)
填满研修情报
这时某甲成为唯一部员,这也是拿情报的重点
就按照 "先关 A1 A2 再关 B 部门" 的步骤一直run下去
如果某甲只有1星,此时直接给情报只有6点
也不常给,所以找机会处刑他让他升2星以上
2星以上遭遇时有分几种情况
1. 研修单独遇到某甲(这种情况很常见)
此时高机率交涉直接给10-20情报(主要情报来源)
像这样
https://imgur.com/G4B61yE.jpg
也可能出现换职位,消仇恨。
2. 某甲与窜逃2人
不要处刑/关押游民,看某甲给甚麽,通常pass过
3. 某甲与其他部门首领(一定要是首领)
此时处刑某甲,其他部门首领有机率给大量情报(20,30那种)
4. 某甲、窜逃与其他部门首领(一定要是首领)
此时先处刑其他部门首领,某甲和窜逃有机率给大量情报
5. 其他多人乱入
看情况,没太好的就就pass,不要处刑/关押游民
我比较建议某甲保持在2星,
不要关他因为降到1星不大给资讯,升回去也慢
升到3星会让研修很有感的极少出现,
不过如果因为某些选择而把它升到3星,
下次遇到就处刑他吧,
毕竟连续处刑两次21+15=36情报,
大多时候都可以直接把剩下的情报数灌满。
不过要注意,在关押某甲时其他部门的资讯不能满,
或者会在关押的3回合内出现其他部门情报全满,
宁愿pass也不要关他。
不然会变这样
https://imgur.com/TyQh7BT.jpg
此时你不会再遇到密教成员,逼你先去打其他部门,
而这个时候如果去把所有门进完然後不打王,
没错就是之前前尘把密教玩坏的那样子
你永远也遇不到密教成员了XDD
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※ 编辑: EKwow (111.252.34.148), 01/11/2019 10:51:26
1F:推 s58111158: 就算是五人部门,也可以把高星人员留到最後交涉啊 01/11 10:44
2F:→ EKwow: 可是他不会这麽容易出现直接给情报的状况,而且冗员养在要 01/11 11:13
3F:→ EKwow: 关的部门真的好封很多,试过就回不去了 01/11 11:13
4F:推 steve17: 真的好难= = 线多到底有啥好处 01/11 11:15
5F:推 vic3560812: 推 01/11 11:21
6F:推 kirhan2002: 强者我朋友都用精准制(? 01/11 11:38
7F:推 kolykoly: 线越多乱入机率越高,比较容易拿到处刑 01/11 11:59
8F:推 kolykoly: 有处刑维持背骨仔星数,你在背叛跟交涉拿到的情报值会越 01/11 12:01
9F:→ kolykoly: 高 01/11 12:01
10F:推 MoneyBlue: 我觉得艾斯林跟博学大师比较会给情报 01/11 12:40
11F:推 RpRp: 我比较喜欢5533弱无王 01/11 23:03
12F:→ rock810: 游民乱入的机率,感觉比关系还优先,想升星就放一堆游民 01/14 11:40