作者shuo761001 (小硕)
看板PathofExile
标题[问题] 有一些问请教大大
时间Fri Aug 12 21:07:51 2016
小弟爬了很多文始终找没答案,所以才来发问,请大大为小弟解答,感谢。
问题1:天赋里面致命之毒,说明是说中毒50%伤害,请问跟增加持续伤害的的差别是
否一样,还是说怪物在中毒状态时,打他会多50%伤害??
问题2:假设物理伤害+混沌伤害输出总和为5000,中毒每秒伤害就是取5000的
10%就是500伤害持续两秒,天赋里面如果有点加持续伤害总和到70%,请问这70%
是如何在毒伤里面计算?
问题3:物理+混沌的伤害在中毒秒扣里面会计算到两次,而持续伤害只针对中毒後的秒
扣只计算ㄧ次,是不是把天赋点持续伤害的点数都改去增加物伤比较好??
小弟爬了很多算式文章都得不到上面三个问题的答案,麻烦请大大教导小弟,感激不尽。
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※ 编辑: shuo761001 (1.200.36.250), 08/12/2016 21:11:47
1F:→ necrophagist: 1只加毒伤 持续伤包含不只中毒 还有燃烧 流血 等等 08/12 21:51
2F:→ necrophagist: 2. 5000*0.1*2*(1+0.7) 08/12 21:52
3F:→ necrophagist: 3. 物理伤并不影响中毒啊 物理伤是影响流血 不过结 08/12 21:55
4F:→ necrophagist: 论是对的 能doubledip的增伤 都会优於单纯持续伤 08/12 21:55
5F:→ necrophagist: 至於哪些增伤会doubledip就要看你使用的技能属性 08/12 22:07
6F:推 TameFoxx: 类似这种问题 如果英文还ok就google poe poison 08/12 22:12
7F:→ TameFoxx: 去英文wiki看 08/12 22:12