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这个玩法在除夕出新技能那天就有想法了,但是新年玩的时间太少 所以到最近才有差不多的样子出来,技能石等级还不够高,但大致有个型了 这里和以前的东西整理一下分为几个部分说明 A. 天赋 先附上我LV88 templar召唤的天赋: http://tinyurl.com/lngdce9 召唤人物的话女巫比较适当,可以节省两点,现在真有点後悔== 不过老头离光环最大圈和双图腾较近,到时候哪些先点可以再抉择 基本上天赋很单纯,就是把召唤天赋,光环天赋,双图腾点出来 其他多余的天赋点ES相关天赋(ZO还是建议点一下) Minion instability(自爆)在这个build建议不要点,以往前期会点是配上骷髅 可以炸掉前中期召唤难处理的王,但是我认为现在新技能火灵可以取代骷髅 做为持续输出,坦让殭屍当,然後殭屍死了可以用亵渎马上再叫。 後期的话殭屍成为第一主力输出并且不能死(跟召唤方式有关等下说明) 当然更不能点自爆 Necromantic aegis(盾给召唤物)在我这个build同样不点 虽然改版後他後面还有三点的召唤格挡,但少了一个盾召唤师实在太软 何况我的打法是绑光环盾的在殭屍幽魂满抗的情况不太需要。 B. 装备 附上我的装备: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/709557 基本上除了召唤杖、六连白衣和双手武、光环盾必备 其他都可以视自己情况斟酌护盾/抗性/打宝的抉择 如果想打地图请准备CI甲或新出的那个CI传奇 想打高等地图的话CI甲还是必备,胸甲的ES影响太大了 至於改版新出很多关於召唤的传奇我都没用 原因是它们虽然功能不错,但是许多都要牺牲很多的ES和抗性 因为不想牺牲更多的安全性,所以我装备基本上和改版前一样 C. 技能(最重要的部分来了!) 1. Desecrate(亵渎): 基本上这颗技能石对这个build唯一的功能只是叫殭屍和制造骨肉的材料而已 它产生的屍体等级是由技能石等级决定,而且幽魂等级无法超越地图等级 所以除非它到达lv20不然也无法拿来叫幽魂 我个人是没有把它继续升级下去了,因为它耗魔会随等级提高 抓幽魂的话我现在还是跟以前一样手动抓 2. Flesh Offering(提供鲜肉) 是改版後最imba的招式,满等提供近50%的跑速、施法速度、功速 让每只召唤物都像打了肾上腺素一样各个猛,是必用技能! 请记得让场上不停保持buff状态给你最大战力 3. Raise zombie(殭屍):超级殭屍 请参考我上一篇”COD殒落後最强殭屍诞生” 制造出你的LV24六连超级殭屍 改版後超级殭屍的威力更大,虽然拔掉了高等殭屍的more dmg 但是却将殭屍基础伤害提升50%,等级对殭屍的重要性更甚以往 个人六连技能石如下: zombie+ remote mine+ faster attack+ melee phy dmg+ life leech+ empower LV3 4. Raise spectre(幽魂):黄金三角 改版後我找到了几乎可以适用於各种情况的黄金三角: 一只罩哥(Undying evangelist)加两只枪蜥(Plumed chimera) 我不知道是不是这次召唤物AI改动的原因,枪蜥的AI改进了 它不在像以前一样常发呆,使用机关枪技能的机率变高了 三伤光环加鲜肉下去一次就射死一堆怪,高伤又大范围实在猛 至於罩哥为主人提供的绝对防御就不在话下了 个人六连技能石如下: 罩哥:Spectre+ remote mine+ IAOE+ increase duration+ add fire dmg+ life leech 枪蜥: Spectre+ remote mine+ LMP+ faster attack+ add fire dmg+ life leech 不论殭屍还是幽魂我都会接LL因为这样不只什麽反伤地图都能打 在回血回魔减半的情况下(似乎地图词缀也会作用到召唤物)也有效 而且在没有回血光环和回血图腾(後面详述)的情况下也没死过半只 D. Summon raging spirit(火灵) 这是今天的主角,也是我以後会带在身边的新朋友。 它是同时具有物理攻击和火焰攻击的近战的飞行召唤物 意即召唤宝石、近战宝石、火焰宝石和三伤光环都对它有支援 那为何不用骷髅呢? 以下详述这宝石有何特别处 1. 最大数量上限50只 上限50只是所有召唤物之最,如果能大幅增加场上数量的话 意思是当你的敌人越难杀死,这技能的威力会越来越强 (因为你有更多的时间增加火灵数量) 为了增加它的可能数量,所以我给它接faster casting和increase duration 并且多花了天赋去点出双图腾 目前我FC(19/0)和ID(16/20)配上双法术图腾 场上数量最多可以到达23只,预计技能石都20/20後可以到达25只以上 2. 飞行能力 这毫无疑问是它最大的卖点!! 它不只可以穿透队友、怪物’ 也可以飞高低地形并且飞过墙壁以外的障碍物(如月神监狱、地牢宝箱等) 另外它的基础移动速度也是所有召唤物最快的 上了鲜肉之後它可以迅速移动到任何位置的怪物身旁进行攻击 Q20後预测可以像一般spell一样几乎不浪费时间在移动上 3. 快速的近战攻击 就我观察(但不肯定)它的基础攻速是所有召唤物之最 如此可以完美的发挥火雷光环加的”定值”伤害 虽然有-30% 伤害的缺点,但和骷髅-50%元素伤害相比没啥好抱怨的 就算它基础伤害很低(假定) 凭它完美的攻击模式和移动模式 它所能造成的伤害也不可小觑 4. 耗魔量低 这是我选用它取代骷髅的另一个原因,满等耗魔不到20 跟骷髅相比一半还不到,即使在法术图腾的放大下 我双图腾仍可开6个光环且放亵渎鲜肉不会卡魔 单图腾的话则可开至7光环 5. 接法术图腾 法术图腾会降低伤害和施法速度,为何我不手动施放呢? 原因很简单:我需要不停地放亵渎和鲜肉以及命令召唤物 偶尔也要跑位躲一些麻烦怪物的攻击 至於法术图腾会不会很容易被怪打掉,我用起来是不会 我原本以为这会成为一个问题但是不知是否因为我顺便点了加图腾生命 或是召唤物很多帮忙挡招,我法术图腾被打掉的情况少之又少 持续时间超过1分钟更不用担心生不出火灵 6. 具有血量 没错,火灵就我观察也是会损血、会死的 它免疫一切近战攻击和地板伤害(连地图词缀chill ground类也可免疫) 但就我观察远程攻击和某些boss AOE(像影片中将军)是可以打到它的 这我觉得既是优点也是缺点,优点是你血量天赋对它不算完全白点 且它数量很多的时候反而成为保护你和图腾的另类屏障 缺点当然是它死亡的话DPS会下降,不过不停生产的图腾帮助很大 且除了很高等的boss我还没遇到它没输出就被打掉的情况 7. 连线 目前我是四连(必备) 火灵+spell totem+ increase duration+ faster casting 并且把它放在+2 lv 的头盔上面 原本是想要在衣服上五连的 但是ES甲要洗出三个off色太难了所以作罢 放在头的好处除了耗魔较低外还有+2 lv的效果 火灵的伤害随着等级提升而增加其实蛮明显的 以下还有其他很多连线可以考虑 攻速: faster attacks, multistrike可以让它快上加快完全成为疯狂火球 伤害:add X dmg 我是不知道它的基伤多少 但假设很低的话选用这类较好 控场:knock back, blind, chance to flee 我没用过但配上高攻速效果应不错 打宝:culling, IIQ, IIR 迅速遍布全场以及快速攻击无疑是尾刀打宝好物 8. 其他强化 如果你是血/CI召唤可以选用图腾衣弄三图腾六连火灵(衣内建spell totem) 这应该是最能把火灵威力发挥到极致的最强打法了 但是光环会较少 且生存会降低 整体效果如何还是未知。 当然还有Cast on critical strike的打法且更容易达到数量上限 不过那可能和主流召唤打法差颇远的我不太熟悉 E. 光环取舍 为了弄火灵双图腾我少了一个光环和回血图腾 目前六开光环:护盾、全抗、加速、火、雷、冰三伤光环 为何放弃回血图腾和回血光环? 因为新版召唤物天赋加了2.5%秒回和4%吸血 然後我最常和敌人接触战的殭屍血量也有9041之多,抗性当然全满 加上我殭屍有魂都接了技能石life leech(我认为效益比回血更大) 这几天打图一只都没死过(不过没去打那些着名恐怖的地图王) 所以回血光环和回血图腾只会对召唤师自己本身较有效益了 但是就我以前的经验 召唤师被杀死的情况常常是靠秒回无力可回天的XD 不过若是地图词缀有每秒混伤、burning ground类的请把一个伤害光环改回血光环 也是为了打这些词缀我还留着ZO…不然早把天赋改到加 ES cooldown recovery了 接着附上影片吧,抱歉在网咖拍的所以画面怪怪然後吵杂声不小心录进去 就稍微看看1.0.6版的召唤吧 我是觉得不输COD时代很多 大家的原点神权光头 http://youtu.be/IqrsRymv6fw
LV77 Shipyard Map 农地图 http://youtu.be/7LJ1RtTOS8g
LV77 Shipyard Map 同场打将军boss http://youtu.be/sGZbIE-gLpk
和路人团打LV73 Dry Peninsula Map http://youtu.be/GefyKNVj2Q8
---------------------------------------------------------------------------- 最後列出这个build的优点和缺点 优点: 1. 火力更加强大 虽然超级殭屍和黄金三角幽魂就够猛了,但是千万别小看火灵 我目前火灵只练到16等就能有不错的火力支援 到达20/20後也许可以超越幽魂成为第二主力输出 2. 团队战力提升 因为火灵并不会卡队友,不只是不会像骷髅偶尔卡住让殭屍无法输出 看影片跟团打图时也不会妨碍到你的近战队友,完全是战力加成 另外有时它会飞出视野找怪物可以成为你的领路人XD 3. 可以帮忙测试队友电脑效能 用了火灵後在网咖偶尔都有点小lag 你可再叫3只LMP/GMP火旗帮忙测队友的电脑好不好 顺便测试队长的耐性看何时会踢掉你XD 缺点: 1. 所需天赋点数较多 双图腾硬生生多了6点天赋需要点,成型会较晚 除非你100等不然这意味着你必须牺牲6点的ES点数 不过就算这样我ES还是有4600以上,打高等图基本上是堪用 若是遇到那些让你感到ES不够用的王….我怀疑6000还是死很惨= = 至於新手练上来也许可以把shadow下方那边的光环点先拿去点双图腾 因为那是最远的3点光环点,然後火灵双图腾战力应该比那3点光环天赋更有价值 甚至你 也可以先用单图腾提供不错的战力等技能点够了改双图腾 不过毕竟我离新手也有一段时间了…所以考量可能不够完备 就看看有没有勇者用这build重练来分享了XD 2. 要放的招变多了 改版後对於我这个习惯泡面召唤打法的懒人一开始真的有点手忙脚乱 不过快键熟了後这不是什麽问题 然後双图腾放置其实不会太慢 就把你以前放回血图腾改成连放两个法术图腾罢了 结论: 目前这个打法打高等map我打起来是没问题的,打低等map当然也适用 至於那些困难map我打算建构以bone offering为主力和改变些连线去试 预计挑战lv72 Torture Chamber Map, lv74 Residence Map, lv76 Crematorium Map 和最後的lv78 Palace Map作为代表 至於让我翻船两次的lv76 Academy Map…. 还是等心情好再去吧XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.103.155
1F:推 scott112:专业召唤师版友热情分享文章给推 02/06 00:33
※ 编辑: knightzero 来自: 1.162.103.155 (02/06 00:54)
2F:推 flyinyouth:推,学习中 02/06 00:58
3F:推 frankexs:用frenzy拿绿球 可增加图腾施法速度 不过才3颗应该没差 02/06 01:04
4F:推 cirk93:推推 02/06 01:10
5F:→ knightzero:图腾可以上charge?可是我之前试猴子不行啊@@ 02/06 01:13
6F:→ frankexs:自己带绿球 图腾也会得到效果 02/06 01:14
7F:→ frankexs:因为图腾的施法速度是根据自己 02/06 01:15
8F:→ knightzero:喔喔 自己本人的话最多15%吧 我之前是想要直接让图腾上 02/06 01:16
9F:→ frankexs:准确来说是spell totem这个sup gem的施法速度是根据玩家 02/06 01:16
10F:→ knightzero:结果失败了(不然60%多爽XD) 不过每个小火球都有绿点 02/06 01:17
11F:→ knightzero:老实说那画面挺华丽的XD 02/06 01:17
12F:推 iljapan61:这感觉比双诅咒更不忙 但好像很贵Q_Q 02/06 01:20
13F:推 iljapan61:请问点命中相关是为了火灵吗? 02/06 01:24
14F:推 robinroy2003:天赋哪里有点命中? 02/06 01:32
15F:→ knightzero:我没点命中吧@@(除非是手误)如果你是指那堆敏捷的话 02/06 01:33
16F:→ knightzero:是为了点到shadow下方的三个光环点... 02/06 01:34
17F:推 iljapan61:Arcane Vision那里 还是这是为了视野? 02/06 01:34
18F:推 robinroy2003:大颗绿色不点的话喔...嘿嘿嘿 练下去就知道了~~ 02/06 01:35
19F:→ knightzero:喔喔那是贫血必点 视野太重要了 02/06 01:36
20F:→ robinroy2003:OOPS 我想我误会了 那点对贫血BUILD很重要 02/06 01:36
补充一点 点了双图腾後无法"自己"对怪物造成伤害 所以EE的技能记得改成陷阱类 ※ 编辑: knightzero 来自: 1.162.103.155 (02/06 01:45)
21F:推 tony820708:推一个 你真的对召唤很有爱耶XD 02/06 02:53
22F:推 zealotjacky:昵称改掉叫死灵之王好了 02/06 09:20
23F:推 qwe0916789:推 02/06 09:39
24F:推 donaldgo:推 02/06 10:05
25F:推 iljapan61:一个图腾接火灵 请问另一个图腾是@@? 02/06 12:38
26F:推 Clinkz:我看影片两个都火灵吧 两倍招换速度 02/06 12:39
27F:推 aker0357:用心给推 02/06 12:51
28F:→ knightzero:就是同时放下两个火灵图腾 可大量快速生产火灵 02/06 14:32
29F:→ knightzero:当然如果你要把一个图腾改回春图腾也可 但我觉得没必要 02/06 14:33
30F:推 whitecygnus:召唤原本萤幕上就东西很多了这下多到愈来愈恶心了www 02/06 19:54
补充: 後来发现melee physical damage on full life 和 chance to ignite 对火灵 的效果也非常好 并且火灵的基础伤害跟我一开始想的不一样其实是不低的 ※ 编辑: knightzero 来自: 1.162.103.155 (02/07 21:04)
31F:推 AirPenguin:请问如果女巫的话有需要点到ZO吗 02/08 02:07
32F:→ knightzero:老头起手和女巫起手基本上最後天赋几乎是一样的 02/08 09:48
33F:→ knightzero:若你是贫血女巫的话想打地图建议点(有每秒扣混伤词缀) 02/08 09:49
34F:推 Xargon:可恶,心动了! 02/13 18:54
35F:→ nowayne115:请问召唤时拿召唤杖 那双手杖是用来做什麽的呢? 02/23 20:44







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