作者david79111 (大C瓜)
看板PathofExile
标题[问题] 伤害提升的迷思??
时间Mon Feb 3 08:44:28 2014
大家早安~
小弟现在也91级了..越到後期
其实总体的实力也差不多就是那样,但对於一个格挡流的盾战来说,每多一点dps都是一个进步
再加上前一阵子还没买攻城斧之前,也是使用打脸手套,所以知道点伤的强大与可怕,(现在拿攻城斧一颗戒指有点伤跟没点伤Dps可以差到2000多),所以要从装备再压榨伤害也差不多极限了
所以主要的问题点在於,越到後期,天赋中的增加近战物理伤害或增加近战武器物理伤害的点对於dps的提升似乎远小於攻速的点
那麽大家会选择点哪边呢??
1.攻速慢~单下伤害高~总DPS稍低
2.攻速快~单下伤害较不高~总DPS较高
会有这样的问题是因为,感觉在打boss的时候,後者切不太进去的感觉
似乎是不容易破防的感觉,但前者会很明显boss的血会一大格一大格的喷(感觉像是被破防)
这是不是堆叠攻速太多的时候会有种虚胖的感觉!!??
想跟大家讨论讨论~~
谢谢
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◆ From: 223.143.75.145
1F:推 ericinttu:/[心得] 有效生命模型介绍 02/03 08:49
2F:→ ericinttu:里面的 3. Damage Reduction 02/03 08:50
那这样该怎麽办呢?? 毕竟BOSS的护甲我们并不清楚呀~~
3F:推 kflovelove:借问..点伤是什麽? /点伤 没看到.. 02/03 08:56
4F:→ tony820708:就装备(戒指 项链 部分unique)给的固定物理伤害 02/03 08:59
5F:→ kflovelove:感谢楼上汤尼大XDD 你回答我好多问题啊! 02/03 09:03
※ 编辑: david79111 来自: 1.165.173.1 (02/03 09:08)
6F:推 ahadears:会不会是你有电伤有shcok? 我用LA SHOCK效果很明显 02/03 09:58
7F:→ tony820708:如果电伤足够的话感觉攻速快会比较好叠吧 02/03 10:30
8F:→ tony820708:如果是装备给的电伤 攻速快慢应该伤害都一样才是 02/03 10:31
9F:→ konezumi:想问一下有用电伤当主攻的人 打王的时候容易叠shock吗 02/03 13:14
10F:→ konezumi:会不会因为王血很多 shock的增伤效果变得很差 如果效果不 02/03 13:15
11F:→ konezumi:好的话 我在想打王应该是火伤效果比较好吧 直接附加dot伤 02/03 13:17
我觉得如果能叠的话~SHOCK还是比较好吧~能叠三层
燃烧碰到有些会回血的会感觉比较没力
虽然一堆怪都附加雷抗(石头人)-.-"
其实打过74传奇图之後会对POE的属性感到讶异跟有趣
真的很好玩~也会有一种喔~~恍然大悟的感觉(难怪这只这麽痛!!!!!!!)
12F:推 scott112:基本上打脸(旧版高ROLL)的DPS比攻城斧好(新旧都一样) 02/03 13:18
13F:→ scott112:好的旧版手套配上好的项链戒指是比攻城斧DPS高 02/03 13:19
14F:→ scott112:但是攻城斧免蓝无脑 能解放BM这颗宝石 和其他装备 02/03 13:20
15F:→ scott112:还能用位移技能的宝石来做快速移动(例如空手不能大跳) 02/03 13:21
16F:→ david79111:没错~攻城斧有极限(30k算非常高)但打脸可以轻松破35k 02/03 13:21
17F:→ scott112:这就是攻城斧较受欢迎的原因 02/03 13:21
18F:→ david79111:我想应该跟一楼大大贴的那篇讲的一样 02/03 13:22
19F:→ david79111:单下重攻击容易破防(感觉)ex:屠夫敲地板 02/03 13:23
20F:→ scott112:打脸用6L 技能用IB DPS能上7万 (造价就...超贵) 02/03 13:23
21F:→ david79111:快速轻攻击(用攻速堆叠伤害)ex:机枪女(月三甩奶 02/03 13:24
22F:→ scott112:你攻城斧DPS能到3万阿 旋风很难吧... 你那DPS应该是IB 02/03 13:24
23F:→ david79111:另外回aha大我有点RT所以应该不能感电~纯物伤为主 02/03 13:25
24F:→ scott112:其实原理就是POE的物理防御并不是线性成长 02/03 13:26
25F:→ david79111:不是耶~用攻城旋风+CE+满血加物伤+火伤用裸奔28k 02/03 13:27
26F:→ david79111:火伤换MS的话有30k~而且我的是新版攻城斧 02/03 13:28
打脸旋风DPS的极限在於BM呀~~我认为旋风的伤害比IB高(如果能解决旋风缺魔的话)
IB不太缺魔~
27F:→ bnn:1.shock nerf後弱些了 2.boss血多,1v1很难shock但burn稳定烧伤 02/03 13:36
所以现在叠元素状态都是叠火为主喔?? 比较少碰元素这一块不太清楚XDD
28F:推 scott112:因为IB的DPS被火伤灌水阿 旋风是纯物伤 02/03 13:40
29F:→ scott112:但是IB如果有爆炸 那DPS就回来了 02/03 13:41
IB最大的克星是元素反~不过IB还是颇爽敲敲炸~敲敲敲炸XDD
这样我想我必须测一下了...看看单下伤害跟攻速之间的平衡去取决
※ 编辑: david79111 来自: 1.165.173.1 (02/03 13:55)
30F:推 scott112:我和我朋友都觉得物防有10000就OK了 过高或过低都不好 02/03 13:53
31F:→ konezumi:如果攻城斧走攻速frenzy+元素伤害流 有搞头吗? 02/03 13:57
我不知道Frenzy怎麽叠元素伤耶
但我如果主招用Frenzy +扩散 没球14000 5绿球 28000 但需要时间去集球
元素可能要开三元素光环吧!?
※ 编辑: david79111 来自: 1.165.173.1 (02/03 14:02)
32F:→ konezumi:例如火/电光环 add chaos/lightning/cold之类的 02/03 13:58
33F:推 scott112:其实IB如果有5000血量 就不太需要在意元素反伤吧 02/03 14:03
34F:→ scott112:干嘛用frenzy 你们把鲜血狂怒放哪了 .... 02/03 14:04
35F:→ scott112:你们都不开鲜血狂怒的吗? Q20/20 自带10%吸血 02/03 14:05
36F:→ scott112:如果是低血还能+攻速 这麽好用 02/03 14:06
我混抗还是负的-.- 而且我会用满血时增加物理伤 这样这颗宝石就没用了
我找到这篇文章
#1HMWZ1XA 果然必须在单下伤害跟攻速之间要取个平衡
平均型 > 极端型 所以要自己找那个平衡点了0.0
※ 编辑: david79111 来自: 1.165.173.1 (02/03 14:14)
37F:→ bnn:IB打到反伤神殿一坨(更惨+反伤黄怪)5k血还是不够用XD 02/03 14:33
38F:→ konezumi:blood rage要杀死怪才有绿球啊 frenzy+br打王可以一直有 02/03 17:56
39F:→ konezumi:绿球 frenzy元素就是开元素光环+一堆add xx dmg的宝石 02/03 17:56
40F:→ konezumi:如果是走格档流 又是传奇AA盾的话 近战attack就完全不用 02/03 17:58
41F:→ konezumi:怕反伤了 因为自己可以挡掉 怪打你又可以回ES或自己吸 02/03 17:59