作者BearJW ( )
看板PathofExile
标题Re: [问题] 新手游侠求健检与未来走向
时间Thu Jan 9 06:35:57 2014
刚玩POE没多久 这心得文对我帮助很大!
试着点了模拟器 顺便给自己还有其他新手一个指引。
※ 引述《tztbrian (围墙)》之铭言:
: 天赋的方面我们先往下点出Heart of Oak/Finesse提升防御/攻击
: 接着花两点转出来到血量点(8+8+12%)旁边 可以随时准备 若是觉得血量不足
: 马上就有能够点的点
: 接着继续往下 绕到Ondar's Cuile附近 先把Heavy Draw这半圈点完
: 不仅有物伤 还有血量! 在初期非常实用
: 若是整体EV比较高(衣服手套头盔都能找到EV的) 可以也直接把OC点下去
: 对於骷髅弓箭手一类的怪就可以轻松很多
: 接着我们沿着最右边一路向北....我是说一路向上
: 点到杂耍(Acrobatics)旁边 此时如果EV足够 AR不高就直接先点杂耍吧
: 若是刚好衣服穿AR的 那就先等到找到衣服再投资 以免浪费
: 接着不急着先点出绿球 先点出穿透天赋Piercing Shots
: 天赋部分 我们先把刚刚路过的两圈血量点完
: 也不急着先把杂耍後面点完 这边法术数量还没非常多
: 但是这边开始应该超过31等了
: LA+LMP+Pierce+LGoH的组合非常耗魔
: 我们先把起点的Primal Spirit点出来非常有帮助
http://goo.gl/puIcKA 杂耍(Acrobatics)自选点
: 投资杂耍後面五点有点吃亏 因此先往左半边那四圈前进
: 可以看缺少力量或是智力选择哪个大点(记住要把装备算上!)
: 接着绕过左半圈弓天赋(物伤+HP!)点完後
: 往左点出暗影区内的Haste天赋以及往上的三个血点跟Mental Acuity
http://goo.gl/AJg41A 力量+30或智力+30 自选点
: 可以更进一步提升伤害跟血量 十分划算
: 先将没点的绿球点出来 以及弓手起点的爆伤大点Pressure Points
: 以及物伤大点Aspect of the Eagle都是很好的伤害点
: 连贯後还附赠三点26%HP 也是十分划算
: 并且将起点的EV跟EV/HP点点出
: 提升自己的EV 在这边非常重要 配合OC 可以几乎无视投射物!
: 这些点数投资完後 大约40~50左右
http://goo.gl/n3SmVI 点一排共EV/HP共五点
: 天赋部分就是补上右下角没点的那半圈含大点Deadly Draw
: 以及右边的Lethality
: 暗影家的Assasination
http://goo.gl/3fRv1K
前进到Assasination有两条路 自选
有一条会经过Conditioning(12%血量,20力量)
一条会经过Arcing Blows(30%武器电伤)
: 剩下就是补血量 暗影右上方三点8% 右下一个大点的Conditioning
: 以即在Deadly Draw左边的Thick Skin 8+8+18%
: 或是比较缺闪躲
: 可以考虑在两个绿球中间的那一圈EV/HP%也是很好的选择
暗影右上方三点8%跟Thick Skin 8+8+18% 我没显示出来 自选
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.74.246
1F:推 tztbrian:杂耍是必点喔 只是先点後点的差别~~ 01/09 09:38
2F:→ tztbrian:起点EV/HP建议五点都点 一开始的投射物伤害後期可以後悔 01/09 09:39
3F:→ tztbrian:因为8%其实满少 其他物伤天赋给比较多 另外剩下的建议都 01/09 09:40
4F:→ tztbrian:选血量 不然HP会偏低 01/09 09:40
※ 编辑: BearJW 来自: 220.143.74.246 (01/09 10:00)
5F:推 frankexs:投射物伤害是元素弓或EK才点的 01/09 15:03
6F:→ frankexs:我觉得thick skin过路点太多 不如点written in blood 01/09 15:09
7F:→ frankexs:虽然血量比较少 但补了很多力量 01/09 15:10
8F:→ frankexs:而且途中点的是智力 也很补 01/09 15:12
9F:推 tztbrian:这真的就是见仁见智 我自己是不缺力量 智力差约20~30 01/09 15:17
10F:→ tztbrian:所以我是点thick skin 01/09 15:19
11F:推 rjrjrj:想问一下,弓手用CWDT好吗,我玩物暴再跟CoCT犹豫 01/09 17:46
12F:→ rjrjrj:CWDT(level1)-Enduring Cry-Immortal Call-Cold Snap1保命 01/09 17:48
13F:→ rjrjrj:CoCT-Arctic Breath-LMP-Cold Penetration 缓怪也是想保命 01/09 17:49
14F:→ rjrjrj:主攻是用LA跟Frenzy,现在只能开回避,回魔要用血魔法.. 01/09 17:50
15F:→ tztbrian:你是指CoCS吧? 这招"必须"要串在你要施放的技能上"以及" 01/09 18:14
16F:→ tztbrian:"配合发动的技能" 你只这样串是不会发动的喔!!!!!! 01/09 18:15
17F:→ tztbrian:举个例子 LA+LMP+CoCS+AB 这样串的话 你只能施放LA 01/09 18:15
18F:→ tztbrian:而LA爆击时 会有机率自动施放AB 而LA与AB同时是LMP的 01/09 18:16
19F:→ tztbrian:但很明显的 AB不会痛(没法伤) LA也不会痛(没其他SUP宝石) 01/09 18:16
20F:→ tztbrian:因此CoCS基本上是特殊玩法 物爆流弓手可以忽视他 01/09 18:17
21F:→ tztbrian:至於CwDT的部分 目前非常流行各种使用模式 01/09 18:17
22F:→ tztbrian:包含CwDT(LV1)+EC的集红球(多用於近战) 以及高等的版本的 01/09 18:18
23F:推 rjrjrj:我只有把CoCS串AB多串LMP是希望AB可以分三条出来XD 01/09 18:19
24F:→ rjrjrj:我不是想要伤害,只是想要路径上有缓可不被怪摸到 01/09 18:19
25F:→ tztbrian:CwDT+MS(火盾)+LL 或是CwDT+IC(无敌) 前者也是近战比较常 01/09 18:19
26F:→ tztbrian:见 後者则是远程 01/09 18:20
27F:→ tztbrian:问题在於 你AB+CoCS+LMP+CP 并没有串"攻击(Attack)"技能 01/09 18:20
28F:→ tztbrian:这样是不会发动的 就像我上面所说 01/09 18:20
29F:→ tztbrian:CoCS是需要同时串Spell与Attack,当Attack爆击时机率施放 01/09 18:21
30F:→ tztbrian:该Spell 虽然共用SUP 但基本上伤害是取一个 毕竟难物伤法 01/09 18:22
31F:→ tztbrian:伤都撑上去 01/09 18:22
32F:推 rjrjrj:原来是这样,我了解了,所以CoCS要藉由其中一个来引发其他 01/09 18:22
33F:→ tztbrian:至於回魔问题 我建议装备上至少2%吸魔 配合天赋2%共4% 01/09 18:22
34F:→ rjrjrj:串上去的吧,太感谢了 01/09 18:22
35F:→ tztbrian:如果是纯物伤弓的玩法 应该吸魔量是足够的 不需开回魔灵 01/09 18:23
36F:→ tztbrian:气或是使用血魔法 前提LA是串Pierce不是Chain 耗魔量插很 01/09 18:23
37F:→ rjrjrj:现在吸魔3%,但是组队打图回射到乾掉也不知道为啥 01/09 18:23
38F:→ tztbrian:多 不需用BM相对也更安全 4%吸魔下 顶多打个几秒停一秒 01/09 18:24
39F:→ rjrjrj:魔力只有550不到,开个GRACE就少55%了.. 01/09 18:24
40F:→ tztbrian:吸魔3%的情况下 应该是因为爆率不够高 导致吸魔量不平均 01/09 18:24
41F:→ tztbrian:而在吸魔速度上限影响下 会变成容易卡住上限值 因此需要 01/09 18:25
42F:→ tztbrian:稍微停顿 但其实一样可以按着 只是其中几箭会明显变慢 01/09 18:25
43F:→ tztbrian:因为不是狂怒而仅仅是普攻而已 为了把那几下普攻变为狂怒 01/09 18:26
44F:→ tztbrian:牺牲一个SUP插BM 其实很不划算 除非6L情况 否则魔力并不 01/09 18:26
45F:→ tztbrian:会十分缺乏才对 而你的Reduced Mana应该等级过低 01/09 18:26
46F:→ tztbrian:17~18等RM不难达成 此时消耗应该在60%*74%=44.4%才是 01/09 18:27
47F:→ tztbrian:很不推荐插上Empower强化光环 毕竟你光环天赋应该很少甚 01/09 18:27
48F:→ tztbrian:至没有 125%的增幅太大了 至於回魔灵气应该也不需要 01/09 18:28
49F:→ tztbrian:这样在魔力450的情况下 可以有240以上的魔力剩余量 01/09 18:29
50F:→ tztbrian:要再配合诅咒或是图腾等保命也是十分安全 01/09 18:29
51F:推 rjrjrj:大概了解了,太感谢了 01/09 18:30
52F:推 tztbrian:有问题都可以提出来 我之後应该会打算写一篇更完整的心得 01/09 18:31
53F:→ tztbrian:但也有可能有些是我没遇过的状况 毕竟我也只玩过三只弓手 01/09 18:32
54F:→ tztbrian:还有两只是旧版的状况 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 01/09 18:32
55F:推 eDrifter:推: 期待楼上进一步的心得(50级小弓手飘过) 01/09 18:59
56F:推 robinroy2003:好羡慕弓手对图的适性高 自己都想练一只了XD 01/09 21:49
57F:→ frankexs:弓手输出可是要命的低呢...除非有神装等级的武器 01/09 22:05
58F:推 hsbshung:老师 我在等你上线XDDD 朽木如我又有问题了 01/09 22:17
59F:推 robinroy2003:弓手就是对单苦手 缺乏强力对单技 01/10 00:28
60F:推 tztbrian:楼上是不是搞错什麽了0.0 Frenzy神技欸 01/10 01:29
61F:推 robinroy2003:跟进战的double dual等等接multi比差太多了 01/10 09:24
62F:→ tony820708:匕首shadow表示 当然是frenzy+multi阿XDDD 01/10 13:28
63F:→ tztbrian:我怎觉得Frenzy比DS强很多...= = 01/10 13:59
64F:→ tony820708:近战跟弓手比 近战单体一定比较强 multistrike OP 01/10 14:21
65F:→ tony820708:但frenzy耗魔很大 要不是我点EB魔1000多我也不能用 01/10 14:22
66F:→ tony820708:叠满後攻速每秒8下左右 耗魔也颇夸张 01/10 14:22