作者oneladyowner (千年传统 全新感受)
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标题[问题] 新手召唤发问+一些游戏内的问题
时间Tue Dec 24 16:23:41 2013
大家好,我又来发问了.....
1.我现在的天赋是这样:
http://ppt.cc/Lhu2
已经把所有+增加殭屍、骷颅、幽魂上限的天赋都点到了 (应该吧)
接下来却不知道该往什麽方向发展,想请板友推荐一下天赋的点法
可以的话希望有范例可以参考
2.我有一件衣服是五个蓝色洞,但是没有全部连在一起,长的像这样:
O-O
O-O
|
O
然後我看Orb of Fusing的说明是说物品的品质(最多20%那个)越高
越容易获得更多的连结是吗?也有可能我用了之後连结数变更少吗?
因为看中文化的翻译感觉这宝石用了连结数只会增加不会变少(?)
3.关於Spell Totem的说明我一直看不太懂
制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
减少施法速度我可以理解,但是为什麽要减少图腾伤害?那不是让自己火力降低吗?
能帮忙说明一下这个图腾到底要怎麽用吗@@
4.一般来说好像召唤的宝石洞跟连结数比起其他职业更为重要
但是我的召唤拿的是魔杖,我从来没看过魔杖有超过三颗洞的
所以可以理解成要有6连的装备只可能出现在双手武器或胸甲上吗?
我在考虑是不是应该换个武器...
麻烦大家解惑,谢谢...0rz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.100.62
1F:推 Connec:1双诅咒2有可能变少3你是把spell接在spell图腾上他才会用 12/24 16:29
2F:推 knightzero:1. 召唤都点完了就可以考虑往其他方向发展 12/24 16:29
3F:推 bigbite:单手最多3洞 12/24 16:30
4F:→ knightzero:有光环 诅咒 双图腾等 我比较熟光环 如果你要玩光环的 12/24 16:30
5F:→ Connec:4弓也有6S的 招唤的武器没很重要 除非是殭屍槌之类的独特武 12/24 16:30
6F:→ knightzero:优先点魔力减免的天赋 开光还顺序为 12/24 16:31
7F:→ Connec:我一直觉得塔盾只有三洞很奇怪XDDD 12/24 16:31
8F:→ knightzero:回魔-->护盾-->全抗-->回血 看你能开几个依照这优先 12/24 16:31
9F:→ knightzero:2.5L我觉得前中期没那麽重要又贵 4L就好 12/24 16:33
10F:→ knightzero:倒是元素平衡EE可以点一点 然後抓火系的怪 12/24 16:34
11F:→ knightzero:A3火系怪很强势 然後可以用ARC或其他非火系既能触发 12/24 16:35
12F:→ knightzero:3. spell tolem 通常为接骷髅 好处有省魔不用一直召 12/24 16:36
13F:→ knightzero:而且你点MI自爆後无限骷髅其实前中期蛮好用 12/24 16:37
14F:推 knightzero:然後不建议尝试自己去洗5L..很花钱 後期真的需要 12/24 16:39
15F:→ knightzero:直接跟别人买就好 12/24 16:39
16F:→ knightzero:范例的话打/召唤有不少文章可以参考... 12/24 16:40
17F:→ oneladyowner:为啥Spell Totem有省魔的功能...?? 12/24 17:02
18F:→ oneladyowner:我懂了....是让图腾去招换骷颅对吗? 12/24 17:03
再追加问一下
有没有什麽可以强化召唤物的天赋我还没点到的啊?
※ 编辑: oneladyowner 来自: 60.248.100.62 (12/24 17:06)
19F:→ tony820708:下面追加问的问题: 没有 你都点到了 12/24 17:12
20F:→ tony820708:Necromantic Aegis这点算是可以强化召唤物 12/24 17:14
21F:→ tony820708:它会把你盾牌的属性加给召唤物 但我通常不喜欢点 12/24 17:15
22F:→ tony820708:上面的问题 1. 双诅咒 EE 或是多增加ES 不然会太软 12/24 17:15
23F:→ tony820708:2. 中文化据说翻的不太好(没用过) fusing连线会变少 12/24 17:16
24F:→ tony820708:3. spell totem召唤主要是拿来召骷髅用 其他法系职业可 12/24 17:17
25F:→ tony820708:以拿来开路 或是帮忙输出 叫下去它自己会打 12/24 17:17
26F:→ tony820708:你自己也还可以放技能 有些人玩双图腾 这样可以远远丢 12/24 17:18
27F:→ tony820708:图腾让图腾输出就好 自己不用冲进去 相对安全 12/24 17:18
28F:→ tony820708:4. 召唤不那麽吃连线 幽灵用5~6L 殭屍骷髅4L就够 12/24 17:19
29F:→ tony820708:建议不用换双手武器 盾牌格档对生存力满重要的 12/24 17:19
30F:→ tony820708:另外等级上去之後 可以买+2minion gem的头盔 12/24 17:20
31F:→ tony820708:高等的殭屍获得+2等级 血量差非常多 不过6X 7X再买就好 12/24 17:21
32F:推 knightzero:有各种各样的流派你可以搜寻影片或文参考看看 12/24 17:50
33F:→ knightzero:配装的话召唤不外乎称生存-->称打宝 相对造价便宜 12/24 17:51
34F:→ knightzero:另外想请问东尼大殭屍宝石破20等以後还有加血量攻击吗? 12/24 17:52
35F:→ knightzero:因为POE wiki没写 所以想来问问+2 lv 对19等宝石以後 12/24 17:54
36F:→ knightzero:的效益 12/24 17:54
37F:→ tony820708:有阿 而且加的不少 基本上所有宝石都有 12/24 17:55
38F:→ tony820708:还有人用+3cold+满等empower 强化AA 变26等 -3XX伤害 12/24 17:57
39F:→ tony820708:白狼对灵气效益高 +2aura gem效果也很强 12/24 17:58
40F:→ tony820708:尤其对anger wrath grace这些以前是固定保留的 12/24 17:58
41F:→ tony820708:因为他们以前+2等级保留会变高 会犹豫是否使用白狼强化 12/24 17:59
42F:→ tony820708:但是现在改%数保留 真的满爽的XDD 12/24 18:00
43F:→ jasop:其实也还好 以前可以用血爽爽开火电光环 现在就不能了 12/24 18:05
44F:推 knightzero:感谢解答 那我等钱太多买裸奔头再换掉+2的头盔好了 12/24 18:06
45F:→ tony820708:那是没错啦XDD 但是都用魔开的情况就没差 12/24 18:07
46F:→ tony820708:召唤为甚麽需要裸奔头= =??? 血BUILD也没必要吧 12/24 18:09
47F:推 knightzero:我之前有PO过一篇召唤文 内含同位置宝石BUG 12/24 18:09
48F:→ knightzero:我现在的想法是先用裸奔头加COD叫殭屍 12/24 18:10
49F:→ knightzero:这样殭屍就有7连的效果 12/24 18:10
50F:→ knightzero:接着再用同位置宝石制换BUG换普通的ES头盔 12/24 18:11
51F:→ knightzero:等我有钱买了实测效果好如果大家不嫌弃的话再分享 12/24 18:11
52F:推 knightzero:不过要先存CI甲...恐怕还要一段时间XD 12/24 18:13
53F:→ tony820708:这可行吗 毕竟殭屍身上会记录7L 变成4L不会出事吗.... 12/24 19:00
54F:→ tony820708:而且搞不好你还没存到就被改掉了XDD 12/24 19:03
55F:推 knightzero:东尼大我的意思是原本BOR带有三种效果 12/24 19:05
56F:→ knightzero:再加上BOR弄成四连 12/24 19:05
57F:→ knightzero:所以最後是Melee Physical Damage+Faster Attacks 12/24 19:06
58F:→ knightzero:+Blind +你插在BOR上的四个宝石 12/24 19:06
59F:→ tony820708:我知道阿 我是说 殭屍身上会存7L 发现剩4L可能会有问题 12/24 19:06
60F:→ knightzero:理论上是有7连的效果 拜托让我撑到改掉前实测啊XD 12/24 19:07
61F:→ tony820708:当然只是猜而已啦 12/24 19:07
62F:→ knightzero:这倒是一个隐忧 所以打算等我有闲钱再玩玩看 12/24 19:08
63F:→ oneladyowner:非常感谢上面几位朋友热心讨论回答~~ 12/24 19:34
64F:→ statue:弄中文化的人真可悲, 怎样都让人觉得据说做的不太好 12/24 19:43
65F:→ tony820708:痾... 对不起楼上 我知道你是做中文化的大大 12/24 19:48
66F:→ tony820708:没有用过 我只是听说 但是确实不少新手搞不清楚 12/24 19:48
67F:→ tony820708:物品效果 我没用过也不知道到底是没翻好还是新手就不懂 12/24 19:49
68F:→ statue:The item's quality value is consumed to increase the 12/24 19:49
69F:→ statue:chances of obtaining more links. 12/24 19:50
70F:→ tony820708:总之 我道歉= =||| 没用过不该这麽说 我知道你很辛苦 12/24 19:50
71F:→ statue:消耗此道具有机会获得更多的连结。 <- 应该不会有误解才对 12/24 19:50
72F:→ statue:没关系的, 我只是在想有哪些道具可能会有误解 12/24 19:52
73F:→ tony820708:咦?! 中英对错了吧 那句是消耗该道具的品质= =??? 12/24 19:53
74F:→ statue:我改成: 物品品质会被消耗并且有机会获得更多的连结。 12/24 19:53
75F:→ statue:中文化的部分的确很多都是Google翻译, 看有没有人要帮忙 :P 12/24 19:54
76F:→ oneladyowner:"有机会获得更多的连结" <- 这个让我有点弄不清楚 12/24 19:55
77F:→ oneladyowner:我後来理解是"物品品质越高越有机会得到较多的连结" 12/24 19:56
78F:→ statue:你的理解是对的! 12/24 19:56
79F:→ oneladyowner:应该说"被使用的装备品质越高越有机会获得较多连结" 12/24 19:57
80F:→ oneladyowner:难得遇上了,顺便感谢一下辛苦中文化的好心人 12/24 19:57
81F:→ oneladyowner:谢谢 (认真) 12/24 19:57
82F:→ tony820708:比如说这样呢? 在原本道具效果下加个注解 12/24 19:58
83F:→ tony820708:注: 使用此道具会消耗装备的所有品质 并提高获得较多 12/24 19:59
84F:→ tony820708:连结的机会 因为其实没人知道到底差多少 12/24 20:00
85F:→ tony820708:之前也有人说Q1比Q20有效果 但是实测非常困难 12/24 20:00
86F:→ oneladyowner:这种看运气的游戏机制总是令人的心情忽高忽低的~~ 12/24 20:01
87F:→ statue:改这样呢: 物品品质会被消耗并增加获得更多连结的机会。 12/24 20:01
刚刚开游戏看了一下
中文化的说明是:消耗此道具有机会获得更多的连结
(因为没有提到会消耗物品品质所以我才会有点误会他的意思)
我觉得这样翻也不错:
使用此道具会消耗物品品质,品质越高的装备越有机会获得更多的连结
※ 编辑: oneladyowner 来自: 59.115.97.225 (12/24 20:05)
88F:→ tony820708:好像也是不错 起码比我的短多了XDD 12/24 20:03
89F:→ statue:中文化的翻译部分是由很多人做起来的, 错误真的在所难免Orz 12/24 20:04
90F:→ oneladyowner:辛苦了~~ 12/24 20:05
92F:→ tony820708:原PO 我上面的意思就是 後面那句不一定成立阿...... 12/24 20:09
93F:→ tony820708:因为GGG没有证实 品质越高 => 连线机率越高的这件事 12/24 20:10
94F:推 toxintoxin:上面这个是某次的改版, GGG藉此消耗多余的磨刀跟护甲片 12/24 20:14
95F:→ jasop:我记得有说过这件事 只是很难证明 12/24 20:14
96F:→ toxintoxin:改版资讯写的, 没甚麽证不证实的问题 12/24 20:16
原文是这样(wiki查的)
Right click this item then left click a socketed
item to apply it.
The item's quality value is
consumed to increase the chances of
obtaining more links.
Shift click to unstack.
红色那段我以为就是说品质越高越有机会,不过我的英文很差(遮脸)
※ 编辑: oneladyowner 来自: 59.115.97.225 (12/24 20:19)
97F:→ tony820708:我记得改版资讯写的跟道具上的注解差不多 12/24 20:21
98F:推 Connec:字面上是这样没错啊 只是这种东西很难证明 12/24 20:21
100F:→ Connec:虽然我没再用 但是也感谢中文化成员的努力 12/24 20:22
101F:→ tony820708:红色那段并没有提到消耗比较多会增加比较多 12/24 20:22
102F:→ frankexs:确实就是 品质越高连线机率越高 12/24 20:23
103F:→ tony820708:我只是觉得 没法证明的东西 乾脆写的模糊一点XDD 12/24 20:23
104F:→ frankexs:诶 patch note没提到吗 等下看看 12/24 20:23
105F:→ oneladyowner:"increase the chances" 不是说 "增加机会"吗? 12/24 20:24
106F:推 Connec:照字面上的意思是只说 会把品质消耗掉 去增加连线的机会 12/24 20:24
107F:→ Connec:虽然没明写消耗越多增加越多 但是照常理推断应该是这样吧XD 12/24 20:25
108F:→ Connec:如果1%品质跟20%的连线机会增加相同那有点怪怪的吧 12/24 20:26
109F:推 i300ml:单纯ggg没说增加多少机率,不代表没增加阿 当初6S6L还不是 12/24 20:27
110F:→ i300ml:玩家自己试出大概机率多少? 12/24 20:27
111F:→ tony820708:确实是 但是有一点不太一样 6L想点的人就会点 12/24 20:30
112F:→ oneladyowner:反正GGG就算有说...只要不保证增加...20%也可能变少 12/24 20:30
113F:→ oneladyowner:一切都是运气...... 12/24 20:31
114F:→ tony820708:并且只要有个10%的人愿意提供资料 机率很快就有底了 12/24 20:31
115F:→ tony820708:但你要一个人用fusing点装备时每次都点到Q20再点fusing 12/24 20:32
116F:→ tony820708:其实有点难阿 是我我可能也偶尔试试看而已XDD 12/24 20:33
117F:推 Connec:只好请各位有钱大大洗6L的时候统计一下了 12/24 20:35
118F:→ Connec:小弟我可以捐一点磨刀石XDD 12/24 20:35
119F:→ bnn:一个最近的data: 6s有20% ~160fus 没5L; 没20% ~200fus 没5L 12/24 20:41
120F:→ bnn:完全没有参考价值Orz 还在烧fus当中 12/24 20:41
121F:→ i300ml:我的意思是 6S6L机率多少是大家总共点多少在统计出来的机率 12/24 20:45
122F:→ i300ml:你觉得先点20Q没增加变6S6L的机率 就说GGG没增加机率就说不 12/24 20:45
123F:→ i300ml:过去吧,单纯玩家们现在没统计20Q有无增加机率而以阿 orz 12/24 20:46
124F:→ bnn:所以就只是一个data point,需要更多统计结果. 12/24 20:48
125F:→ i300ml:to bnn 当初试出6S6L 总共不知道烧掉几千几万个才得出的(汗 12/24 20:49
126F:→ bnn:当时OB SC有一件astral大概是1x个就6L,还以为很容易,结果是 12/24 20:51
127F:→ bnn:到现在全部脚色唯一的一件6L...超过1k fus 12/24 20:52
128F:推 roka:感觉招唤到後期只剩光环玩得通,目前好像没看到後期还在玩诅 12/24 20:58
129F:→ roka:咒或双图腾的人PO心得,我自己现在五十多级,原本想玩双图腾 12/24 20:59
130F:→ roka:诅咒+骷髅自爆,可是现在cruel的act 3就感觉吃力了,骷髅常常 12/24 21:00
131F:→ roka:还没摸到怪就被秒,好像该回头玩光环流,主打殭屍和幽魂了。 12/24 21:01
132F:→ roka:这是个人感觉啦,也可能是我哪里没弄好,希望希望有这样玩的 12/24 21:02
133F:→ roka:高手来教一下XD 12/24 21:02
134F:推 knightzero:可恶 想法被证实了後好想立刻败钱去买BOR 要忍住! 12/24 21:10
135F:推 Connec:我Release之前是那样玩 後来就很少碰那只角色了XD 12/24 21:10
136F:→ knightzero:光环等级一高就是IMBA 你看多少其他职业的人也在玩光环 12/24 21:12
137F:→ knightzero:连只BUFF自己都一堆人愿意玩光还留了 12/24 21:13
138F:→ knightzero:何况光环流召唤是buff 到自己全部的召唤物上!! 12/24 21:13
139F:→ tztbrian:图腾跟召唤本来就算不同的流派了 你要法伤 又要召唤装 12/24 21:41
140F:→ tztbrian:前期难到炸很正常 很多玩法不是直奔就好 12/24 21:41
141F:→ tztbrian:先用容易上去的打法再转才是一般解 神装例外 12/24 21:42