作者Fron (流风霜)
看板PathofExile
标题[问题] 近战双手能光环流吗?
时间Thu Nov 28 12:59:29 2013
一阵子回来玩发现光环改不一样..
以前是投资几点就能开五光环打
发现现在天赋要全投资 野蛮人需要用到63点...
点完後在点一点血就没点了 想问问现在玩近战双手也能用光环流吗?
还是乾脆就点一些 开3个抗性就好...
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CPU Inteli7-4770K RAM 金士顿DDR3 8G-1600X2
MB 华硕 H81-PLUS HDD Intel 335-240G SSD
VGA 华硕R9290X-G-4GD DDR5 PSU 海韵X-850W/80+金牌 模组化
CHASSIS 联力 PC-B10 这样打战地风云4还是会跳出 _你的EA
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.223.143
1F:推 ckgegg:要开多光环白狼头必备. 双手近战不开Hatred伤害差蛮多的吧 11/28 13:01
2F:→ Fron:白狼头我知道必备 只是想说花六三点 开五个光环 11/28 13:02
3F:→ Fron:是否保命与伤害 会比只主点血跟伤害天赋来的好这样 11/28 13:02
4F:推 ckgegg:野人要跑去点其他的真的太远了 Templar那边点一点加白狼头 11/28 13:04
5F:→ ckgegg:Hatred Determination Purity 天赋点血跟伤害我觉得比较好 11/28 13:06
6F:→ ckgegg:抗性够也可以改开Purity 开三抗加Hatred应该也可行 11/28 13:09
7F:→ ckgegg: Vitality 11/28 13:09
8F:推 david79111:带白狼点闪转甲开护甲跟闪避~~~赞赞赞 11/28 13:19
9F:→ bnn:双手蛮开Hatred,另一个不缺抗时Clarity+AA或Vitality 11/28 13:20
10F:→ bnn:反正Immortal Call下去无视所有物伤,grace/determination都关 11/28 13:20
11F:→ bnn:对特定map选开单抗环-要颜色对不容易就是了 11/28 13:21
12F:→ bnn:这是我这只完全不点光环天赋的开法 11/28 13:22
13F:推 ckgegg:楼上B大讲的是用高等CwDT+IC+延长时间 配低等CwDT+EC+Curse 11/28 13:24
14F:→ ckgegg:这样子达到物理免伤吗? 11/28 13:24
15F:→ bnn:20Q CwDT+20Q EC+lv20 duration+lv1 CwDT 11/28 13:25
16F:推 killua801227:是连长!!! 11/28 13:26
17F:→ bnn:只要不是一撞秒,下一只冲锋过来的都不会痛~ 11/28 13:26
18F:→ bnn:^ 20Q Immortal 11/28 13:27
19F:→ Fron:所以建议是不全点吗? 就只点左上跟左下的 11/28 13:29
20F:→ bnn:全点过路太浪费,要多开建议是只点左上;左下其实也蛮浪费的 11/28 13:30
21F:推 ckgegg:阿靠 原来是接Lv20 Duration XDD 这还真没想到 11/28 13:31
22F:→ ckgegg:左下还好啦 离吸血没很远 拿爽手槌就更不浪费 XD 11/28 13:32
23F:→ Fron:还是bnn大大你讲法看起来是不点 11/28 13:33
24F:→ bnn:可以的话20/20 duration.正在考虑RT左上的buff duration 15%*3 11/28 13:33
25F:→ ckgegg:可是b大你这样子红球怎来? 一颗都不用也不会断掉吗? 11/28 13:33
27F:→ Fron:物理免疫是那个球变延长无敌时间那招吗 11/28 13:34
28F:→ bnn:EC on Melee stun超棒的不用吗~ 无限红球一敲就有 11/28 13:35
29F:→ Fron:增加武器元素伤害0.0 武器没元素伤不就没用了 11/28 13:36
30F:→ ckgegg:这感觉很赞 就只要撑到不会被秒掉就好了.... 11/28 13:36
31F:→ ckgegg:有开Hatred吧 11/28 13:37
32F:→ bnn:AFD和Hatred就39%+36%武器物伤变元素了;我主攻IB视难度换 11/28 13:37
33F:→ Fron:了解XD 11/28 13:37
34F:→ bnn:ground slam. IB就有吃到WED 11/28 13:37
35F:→ gungriffon:AFD这个sup gem跟Hatred都是把你的武器物伤直接转元素 11/28 13:43
36F:→ gungriffon:所以你就想成是物伤额外增加%数元素伤这样 11/28 13:43
37F:推 jonny60314:「直接转元素」这样讲会不会误会啊?额外增加比较符合 11/28 13:46
38F:→ Fron:那Lava Lash怎麽不点@@? 11/28 13:54
39F:→ gungriffon:嗯对 我第一句"转换"用的不太好 要讲额外增加才对 11/28 13:57
40F:→ bnn:不缺那一点伤害;因为很多时候换ground slam打. 连那一圈血都还 11/28 14:01
41F:→ bnn:不够点数去点先不点元素伤害 11/28 14:02
42F:→ bnn:装备dex和int够的话走另一颗EC下来可以舍掉Mar起手的伤害点; 11/28 14:03
43F:→ bnn:多的点数拿去血或其他用途.Mar起手那里65%物伤是拓荒点法 11/28 14:04
44F:→ bnn:抗性点很多是因为穿打宝三件Aurseize/Perazdus/Goldwyrm 11/28 14:07
45F:→ bnn:农LT3 安全无虞IB+splash圆形范围比较方便;打高图GS+AFD求安全 11/28 14:09
46F:→ bnn:打piety/dominus则换Heavy+Stun确保stun lock住(只有一件5L) 11/28 14:10
47F:→ Fron:了解 11/28 14:18
48F:→ AresMars:问一下,白狼头减少保留与被动技能是相加还是相乘? 11/28 14:33
49F:→ bnn:reduced之间都是相加. less那唯一一点才有相乘效果. 11/28 14:34
50F:→ tony820708:我自己是开3个灵气 但是是hatred determination grace 11/28 15:20
51F:→ tony820708:不过野蛮好像比较难 你离减reserve最多的点数有点远... 11/28 15:20