作者Butcherdon (Donald)
看板PathofExile
标题[心得] Nemesis模式介绍
时间Wed Nov 20 17:01:02 2013
这是一篇推坑文,让还没听过的人参考看看Nemesis多了哪些东西,
还有个人进入HC的心态调整。
Nemesis模式的每只稀有怪都随机附带一个新的辞缀,
先从wiki上简单翻译这些辞缀的解释:
http://pathofexile.gamepedia.com/Monster_Affixes#Nemesis_Affixes
Ancestral Power
施放Searing Bond图腾,最多4根。
Berserker
低血量获得移动攻击加速。
Bringer of Fragility
击中施放Vulnerability诅咒。
Camouflaged Predator
外观大部分时间隐形,对攻击和法术有比较高的evasion和dodge。
Fractured
死亡时变出8~12只同类型白怪。
Soul Conduit
死亡时复活它自己和身边的屍体。
Volatile Flame/Ice/Storm blood (怪物等级2)
死亡时爆炸,造成对应种类的伤害。
Bringer of Weakness (怪物等级4)
击中施放Enfeeble诅咒。
Vile Touch (怪物等级4)
击中附带chaos属性的DOT。
Bringer of Bones (怪物等级15)
召唤骷髅到你身边,会累积,不随时间消失。
Hexfont (怪物等级15)
大约每半秒随机施放诅咒,不会堆叠。
Soul Eater (怪物等级15)
它附近的怪物死掉时,其它辞缀获得强化,可堆叠。
Blessing of Elements (怪物等级25)
击中随机造成 冰冷/点燃/感电 效果。
Chronophage (怪物等级25)
击中施放Temporal Chains诅咒。
Nullifier (怪物等级25)
击中时移除水瓶和充能效果。
Corrupting Blood (怪物等级40)
攻击者每次击中获得1层流血状态,可堆叠20层。
Inner Treasure (怪物等级40)
100%掉落独特物品。
Proximity Shield (怪物等级40)
必须在护盾范围内才能对它造成伤害。
Shroud Walker (怪物等级40)
大约每3秒用Smoke Mine传送到你身边,致盲。
Storm Herald (怪物等级40)
每3秒左右召唤落雷,同区域可堆叠。
应对方法不赘述,自己发现危险组合和处理方式是这个模式最好玩的地方,
「耳熟能详的危机大家都懂得应对,但造成险死还生的往往很不起眼。」
先对这点有概念就够了,有些第一次遇到,能活得下来真的会笑出眼泪。
为什麽原本打算待Std的我会选择这个联盟:
第一个诱因其实是大约半个月前,在某版莫名其妙被人战没有深入玩HC没资格发
言,或许是吧?所以我打算在PoE多玩一点HC看我遗漏了哪些特点。
(结果似乎无从比起,因为两个游戏完全不同,角色培养vs.纯粹装备RNG)
第二个诱因是我想要获得不同於大量累积资产和建造後期build以外的乐趣,因为这
些在Std都做过了也更方便做。HC相对上较注重过程,Nemesis又多了专有辞缀,
似乎值得一玩,结果竟然颇有趣,暂时回不去了。
第三个诱因是随时能把物品转回Std,容易运用联盟专属物品打造後期角色。
所以我认为还待在Standard的玩家,都应该来玩玩Nemesis (挖鼻...
只有一条命的心态建设:
只要不赶时间(竞赛/冲榜),PoE对操作临场反应和技巧的要求很低。
维持各方面的纪律性,就几乎可保证活到後期,举几个:
1. 进入新区域之前先满足主要的抗性和药水需求
2. 看清楚怪物属性之後再下重手,Nemesis十大死因大概这个能占好几项
3. 至少升到和关卡王同级再挑战
4. 暂离、切换画面,只要视线会离开游戏画面,必先回城镇
5. 觉得被怪打血跳得有点大,或是觉得怪太硬,回城思考如何调整角色
6. 维持一贯的操作风格,高伤害的怪即使快死了也不硬坦
7. 离开熟悉的环境必重整心态,譬如有人找你帮打王,即使再简单也要做足准备
因为单刷和团队的怪物行动模式和个人能利用的场上资源有差别
8. 优先选用血防高的装备,其它好东西先收着以後再说
9. ...
虽然有几个例外的新组合第一次遇到需要瞬间反应,
但死掉通常是自己的问题,脑充,硬撑,对错位反应迟钝等等,
这样想就能避免重蹈覆辙。
我前後练了三只,第一只因为伤害过低硬撑,在Cruel尾王最後阶段,
积太多屍体太顿,想要进护盾的时候画面连续回弹4次,就死了。
第二只因为切画面打字,在第三难度A2 FS入口被一只殭屍打死。
现在第三只,因为累积了经验并遵守纪律性,76等还活得好好的。
只靠自己拓荒,能利用降低随机性影响的玩法。像是选用不受武器伤害强化的技能,
爆裂箭、毒蛇打击、电和火光环这类固定伤害技能。多投资一些被动点数到抗性可
以比较容易取得升级装备。另外就是分别对特定辞缀、站桩需求、突刺单目标、
逃脱等各种情况考虑周到,选择适合的辅助技能。
以上心得。
最後要说一下,看Athene打PoE超有趣 XD
可惜隔壁开了CB不知道会吸走多少人。
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◆ From: 61.230.73.174
1F:推 aLionFish:什麽东西开CB阿@@? 11/20 17:09
2F:推 hgy32:ne联盟推一个 有玩过poe一定要玩过hc模式 11/20 17:19
3F:→ hgy32:会有不同的体验 对这游戏更了解 虽然一开始会一直死 11/20 17:19
4F:→ hgy32:玩hc的人 一定也是死过好几次 会越练越顺的 11/20 17:20
5F:推 jonny60314:开CB的是D3的资料片吧 11/20 17:23
6F:→ i300ml:d3现在是CCB吧 只放3千名额 我没抽中 哭哭 11/20 18:35
7F:→ ChiKK:每睌六点到十一点都会暴ping orz 11/20 20:25
8F:→ Butcherdon:我用中华 连澳洲稳定180 11/20 20:37
9F:→ Butcherdon:但是加入其它队伍可能会被分配到别的gateway 11/20 20:39
10F:→ Butcherdon:这就没办法了 加入之後第一件事先看延迟程度 11/20 20:40
11F:推 hoe1101:隔壁棚开cb,还是兴趣缺缺 11/20 21:52
12F:推 Minions:推同联盟~每天都在挣扎着活下去的感觉很奇妙 XD 11/20 21:56
13F:→ Minions:稀有怪本身词缀加上ne词缀有些会变的超可怕的 orz... 11/20 21:56
14F:→ Minions:Camouflaged Predator不太确定是不是会对陷阱减伤,每次用 11/20 21:57
15F:→ Minions:陷阱丢它都特别不痛,不晓得是不是因为是法术的关系 11/20 21:57
16F:→ Butcherdon:应该是被回避了 遇到这种我都先dot下去 不然打很久 11/20 22:48
17F:推 quen6788:Corrupting跟Volatile blood系列超讨厌,常常恍神一下就 11/20 23:07
18F:→ quen6788:叠了7-8层或怪死的时候血量超少被炸到 11/20 23:07
19F:→ Butcherdon:今天也有个90的被双重增伤石头人从满血直接炸死 11/20 23:44
20F:推 gilerby:推加其他队伍先看延迟,跑野团遇到ping400+ 几乎等於GG 11/21 01:10