作者iamtcy0519 (远野彦)
看板PathofExile
标题Re: [问题] stun threshold reduction这个属性
时间Mon Sep 30 23:45:10 2013
※ 引述《angerm1117 (哦呵呵呵呵)》之铭言:
: 这个属性是降低怪物晕眩门槛(如果我的英文理解没有问题的话...虽然英文超烂的)
: 最近因为扛不住怪
: 所以想要发展以控场的方式 来减少怪物伤害 同时增加Endurance charge的获得速度
: 来增加生存率
: 所以想请问 Stun threshold reduction 这个属性有没有上限?
: 最近刚好被我做出一件6L的衣服
: 我想装上 Heavy strike + Multistike + faster attacks
: + Stun + Endurance charge on melee stun + Melee physical damage
: 不知道有没有搞头 这个配置 主要我是想拿来敲 难度3 Piety 时用的
: 希望可以 维持住 身上的 Endurance charge 不知道有没有可能?
: 还请板上有这样玩过的大大
: 或是有玩过stun的大大分享一下心得
: 让我心里有个底
: 这也影响到我 要不要把7颗charge点出来...
以前只要撑到100%就可以作到每下必晕 再加点攻速就可以有stun lock的效果
在某次更新後把Stun threshold reduction加入了递减效应
不太能够stun lock或是说要再多撑一点才有接近以前的效果
底下的wiki页面有把帐面及实际经过递减後的有效%列出来
http://pathofexile.gamepedia.com/Stun
可以看得出来超过80%就开始递减 实际上的有效%上限大概是95%吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.10.10
1F:推 angerm1117:哦哦 谢谢大大 看起来75%效果就开始递减了 09/30 23:56
2F:→ angerm1117:那这样 就是最高75% 其它冲伤害好了 09/30 23:57
3F:→ rusa:技能的%0.11.6又有调低 现在更难了吧 10/01 00:30
4F:→ tony820708:有接STUN会容易很多 10/01 11:13
5F:→ iamtcy0519:技能有调低但是同时stun也调高了 10/01 18:33