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http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/520240/ 这是由Lydrica所撰写,详细说明主攻Power Charge的Discharger 如何运作的指南。从各阶段的天赋数点法,到装备的选择都有详 尽的说明,最近我也练了一只Diacharger,其带来的乐趣实在不 可言喻,故翻译这篇指南,让想玩Discharger的玩家有个方向。 注意:这个玩法完全不推荐初学者/不熟悉的玩家尝试    首先这个玩法的装备需求并不低(虽然指南後段有提供穷人版本的装备)    其次就是必须要了解PoE的几个机制才行,否则会倍感挫折。 ------------------------------------------------------------------------------ * 各位好。 本讨论串的目标是集合关於Discharge的资讯,首先先介绍这个技能与使用技巧。 Discharge 这是一个24等的智慧宝石,根据所累积的充能(Charge)来造成元素伤害, 而每一种充能则会特定的元素伤害。 -Endurance charge 造成火焰伤害 -Frenzy charge   造成冰冷伤害 -Power charge   造成雷电伤害 这个技能的运作方式如下:当你的人物带有一种或多种充能时, 发动Discharge将消耗所有充能,於人物周围释放一道能量球体, 充能数量与种类则会转换为相对应的伤害。 这个技能有个重要的概念:在发动当下,各个充能对人物的加持也会影响到Discharge本身 举例来说,如果你带有三颗Frenzy charge(施法速度增加15%) 跟两颗Power charge(增加100%致命机率) 该次Discharge的施法速度同样会增加15%、致命机率也会增加100% 而每1%品质会增加1%的作用范围。 ------------------------------------------------------------------------------ 以下则是介绍众多Discharge Build中颇热门的一个 Power Dicharger 这个Build是? Power Dicharger是将Power Charge作为主要输出伤害的玩法。 这个玩法将致命攻击作为最主要的伤害输出手段,防御手段则 是护甲药水、高能量护盾、瞬间护盾吸回与漂亮的走位。 关键天赋点 Chaos Innoculation - 最大血量变为1,免疫混沌伤害 Vaal Pact - 生命吸取变为瞬间回复 Ghost Reaver - 生命吸取变为护盾吸取 Unwavering Stance - 无法被击晕,也无法闪避 这是一个会造成爆发性伤害的玩法,导致在面对元素伤害反射的地图/灵气时十分脆弱。 目前要克服这个问题的唯一解就是 Vaal Pact。这个大点的缺陷是会让生命药水与生命回 复无效。为了克服这两个缺陷,就要依靠能量护盾来生存,而非生命。 而这也让我们不得不选择 Chaos Innoculation 与 Ghost Reaver, 使生命吸取转换为护盾吸取。为了解决CI型角色受击晕时间超长的折磨, 因此Unwavering Stance也是必选大点。 注意:由於项链已经有超棒的选择了,Eye of Chayula(免晕项链) 无法作为取代US的选项。使用EoC将会使这个玩法难以使用。 盗贼奖励选择 Normal:全部杀光拿技能点 Cruel:全部杀光拿技能点 Merciless:帮助Oak增加Endurance charge上限,或帮助Alira 增加Powercharge上限。 想坦一点就帮Oak,想玻璃大炮一点就帮Alira。 天赋树流程 Normal Act1 http://goo.gl/oQkV1n 13技能点 要过Normal,最轻松的方式就是走Elemental Cleave。 快速点到Amplify、Disciple and Training与Catalyse。 武器请选攻速快的剑或斧,将Cleave连结Weapon Elemental Damage。 这个阶段有用的独特装备: Sadima's Touch http://goo.gl/41Vjr5 The Ingomon   http://goo.gl/tJxuYf Blackheart http://goo.gl/Ap66iw Wurm's Molt http://goo.gl/fmy3nN Ezomyte Peak http://goo.gl/9p65OQ Act2 http://goo.gl/0w8CPH 29技能点 普通Act2应该会非常简单。Mind and Matter提昇抗性。Athleticism与 Weight Lifting则能增加血量。 继续Cleave,并经常升级你的武器。配戴有增加元素伤害的饰品。 弄到3连的装备,帮Cleave加上Life Gain on Hit。 这个阶段有用的独特装备: Daresso's Salute http://goo.gl/SnZU7y Aurumvorax    http://goo.gl/ZMRtSF (如果想撑满抗性的话) Act3 http://goo.gl/eHoFJK 40技能点 这个时候你该往Celestial Walker跟Agility迈进了。 由於你没有从天赋树拿到太多血量点,这会是一个有点不顺的阶段。 撑满抗性、随时升级血瓶、带上护甲药水将是关键。 由於元素伤害的增幅良好,Cleave效果还是不赖。 将4L Cleave连上Mana Leech(RRRG)。 在这个阶段,你应该将Discharge、Increased Area of Effect 、Faster Casting放在副手武器,开始升级它们。 这个阶段有用的独特装备: Lioneye's Paws http://goo.gl/eWx9tJ (这个装备对於这个玩法相当有用。它提供大量敏捷,剑类跟宝石升级需求  都不用头痛了) Cruel Act1 http://goo.gl/kcBsnv 49技能点 朝下方的Vaal Pact前进,顺便点沿路上的生命点。 继续Cleave,频繁地升级武器与饰品(抗性、元素伤害与生命) 这个阶段有用的独特装备: Goldrim http://goo.gl/WdEUdS (如果缺乏抗性,这个非常实用) Act2 http://goo.gl/fdAWR4 58技能点 缓缓的向下方的Unwavering Stance迈进,尽可能点旁边的生命点。 继续Cleave。如果遇到相当艰困的区域(目前的配置让Oak跟Kraityn很难对付) 不要犹豫,加入野团。是时候找一件Voll's Protector (http://goo.gl/Hv5cR5) 与Voll's Devotion (http://goo.gl/qbGyjE)。 我们会在Act3开始使用这两件装备。 Act3 http://goo.gl/OZCUGK 67技能点 请点Quickness、Unwavering Stance与Divine Toughness。 这个时候你应该能将武器换成魔杖/匕首+盾牌或是双魔杖/匕首。 法术伤害与致命是选择装备的要点,而施法速度不需考虑。 胸甲为Voll's Protector(至少要4L: Discharge+Increased Area of effect+ Life Leech+Mana Leech) 这些宝石都应该在先前就被在副手/多余孔洞上升级了。而Life Leech 可以在Cruel的前中期取代Cleave上的Life Gained on Hit。 你应该还要有另一件4L装备,将Ice Spear(LV1) + Faster Casting +LMP/GMP + Critical Strikes 目前的技能法力消耗大约是: - Discharge: 34 (基本) * 1.6 * 1.3 = 70法力 - Ice Spear: 7 (基本) * 1.2 * 2 * 1.15 = 19法力 你可以开始使用Ice Spear来叠Power Charge了,稍微拉点距离朝敌人群 发射Ice Spear,大概要放个几次才能叠到4颗Power Charge,接着施展 Discharge一团团的敌人。 另一个集Charge的作法是使用升级过的Enduring Cry,施展两到三次的 Enduring Cry就能集到四颗Endurance Charges,集到之後同样施展Discharge 轰杀怪物群。 Merciless Act1 http://goo.gl/4SC1YS 71技能点 没什麽该注意的,该往CI与Ghost Reaver的方向前进了。 如果在Merciless的抗性不足,可以重新戴上Goldrim。 这个阶段有用的独特装备: Dream Fragments http://goo.gl/vJkj6U 大幅增加法力上线与冰冻免疫。 Act2 http://goo.gl/TWCBvE 77技能点 点选 Instability 与 Deep Thoughts。在这个阶段,你的法力应该能支撑 额外连结 Discharge 的支援宝石所带来的消耗了。 根据你的致命机率决定要连结 Critical Strikes 或是 Critical Damage。 我个人喜好 Critical Strikes,因为它能让你有更大的机会拿到 Power CHarge 让你有机会多施展一发 Discharge。 Act3 http://goo.gl/gPq12v 85技能点 转换到CI前的过渡期。点选 Blast Radius与Deep Wisdom, 准备好 Doom Cast 与 Chaos Innoculation 附近的过路点。 组队过 Act3 会比一个人玩简单很多。 如果你的 Ice Spear 没爆击,事情就大条了,这时就得靠 Enduring Cry 救援了。 转换到CI http://goo.gl/OjV3oX 70级 取消 Divine Toughness(4点)、Weight Lifting(5点)、Athleticism(3点) Discipline and Training(4点)、Catalyse(3点)与Vaal Pact附近的六个生命点。 总共所需取消点数:25点。这超过任务所给的数量,所以你必须攒一点 Orb of Regret。 点选 Vaal Pact(1点)、Chaos Innoculation(6点)、Doom Cast(1点)、Unnatural Claim (2点)、并点向Ghost Reaver(4点)、Bloodthirst (2点)、Critical Mass(3点)、 Assassination(4点)、Spell Power(1点),并点选Templer区块的1点智慧,以便往上方 天赋树前进。 总计25天赋点。 在这个阶段,致命机率不再是问题了,以输出大量伤害来看,Critical Damage Gem 会比 Critical Strike Gem更为重要。 75级 往 Nullification 与 Body and Soul 前进 80级 点选 Body and Soul 与 Arcane Potency Level 85 点选 Elemental Dominion 与 点选Shadow区块的护盾点。 优势与劣势 优势 其乐无穷 对多重目标有超高伤害输出 劣势 脆弱、错位的影响很大 要有Charge才有伤害 对单一目标的输出很弱 所需装备 必要独特物品 Voll's Protector http://goo.gl/Hv5cR5 Voll's Devotion  http://goo.gl/qbGyjE Dream Fragments http://goo.gl/vJkj6U 首选独特物品 Rainbowstride  http://goo.gl/lcklQe Voidbringer   http://goo.gl/fLb4Ag   Void Battery http://goo.gl/J8NvP6 替代方案: 高抗性、护盾的靴子、高护盾、法力加成的手套 Divinarius  http://goo.gl/u6tojT 或高致命/法伤的武器 Perandus's Signet http://goo.gl/eP6XM1 (译注:在另一篇Power Charge指南http://goo.gl/VAoaPA中           这枚戒指被大力推崇,由於这个玩法有大量的独特装备           该戒指所带来的能盾/法力加成十分可观           经验值与辨识卷轴的额外好处也很实用) 首选稀有物品: 高护盾的头环 高护盾的盾牌(带法术增伤/致命优先考虑) 高护盾的腰带与戒指(带有大量法力加成) 穷人版本的装备列表: 5L Voll's Protector= 1.5EX Voll's Devotion = 3 GCP 100护盾双抗手套   = 1-4GCP 50护盾单抗腰带    = 自洗大约50Alt 300护盾头盔与盾牌  = GCP价位。试着找带高抗性的盾牌            这两项应该能用3到4GCP买到 两枚护盾+抗性戒指  = 每枚2GCP Divinarius     = 0.5EX 合计:2.5到3EX 因为买不起 Dream Fragmets,记得准备带解冻属性的药水 宝石连结 胸甲:6L Discharge + Increased Area of Effect + Life Leech + Mana Leech + Increased Critical Damage + Increased Critical Strikes 5L 舍弃 Increased Critical Strikes 4L 舍弃 Increased Critical Damage 头盔:Faster Casting + Blood Rage + Immortal Call + Increased Duration 靴子:Purity + Discipline + Reduced Mana 手套:Ice Spear (lvl 1) + Faster Casting + GMP (lvl 1) + Chain (lvl 1)    (译注:由於Voll's Protector的副作用    千万记得不要升级 Ice Spear 、 GMP跟 Chain) 武器:Lightning Warp + Faster Casting + Reduced Mana 盾牌:Faster Casting + Enfeeble + Critical Weakness 操作流程 进入新区域时,施展 Blood Rage 并启动 Purity 与 Discipline。 由於 Voll's Protector将你的最大法力减半,开这两个灵气已经是极限了。 遇上第一群怪物时,开始施放 GMP 加持的 Ice Spear,直到叠满 Power Charge, 然後靠近怪物群,用 Critical weakness诅咒他们,接着施放 Discharge。 如果你爆击的话,Power Charge会立刻再度充满,额外再得到4颗 Endurance charge (Voll's Devotion的效果),与3颗 Frenzy Charge(Blood Rage的效果)。 你可以立刻冲入下一群怪物,再度施放 Discharge。 假设你没爆击的话,你只会带有 Endurance charge 与 Frenzy Charge, 如果你没有丧命的危险,最好的选择就是狂发 Ice Spear 直到叠满 Power Charge 相反的如果处於相当危险、必须立刻吸取护盾的状况, 就立刻施放没带Power Charge的 Discharge,一般来说,4颗E-Charge与3颗F-Charge 足以将你的能盾立刻吸满。 如何处理反射问题 我经常看到玩家抱怨他们的 Power Discharger 被反射怪物给宰了。 下面我会解释Discharge 与反射是怎麽回事。 假设你对两只带18%元素反射的怪物施展 Discharge, 首先你会对第一怪物造成伤害,然後受到18%的伤害反射(能被你的抗性减免) 接着你会吸回8.8%(LV20的Life Leech)所造成伤害的护盾值。 接着你会击中第二只怪物,同样的步骤再跑一遍。 因此,死於反射的唯一可能性就是在你吸回足够护盾前就挂了,意思就是死於 单一怪物的反射效果。 因为18%的反射伤害已经被你的抗性(Purity提昇上限能到78%-79%)所减少。 所以实际上是的伤害为0.18*(1-0.78)=3.96%*你的伤害输出。 意思就是你输出伤害越大,你就越有可能被反射干掉。 不被反射干掉的解决法就是别做太高的伤害。 面对反射怪物时,以下几个致命错误千万不能犯: 错误一:施展 Critical Weakness 对反射怪物/反射地图的怪物施展 Critical Weakness 将显着的提昇伤害 然後那些伤害就会射回你脸上。 错误二:叠满全种类的 Charge 再施展 Discharge 叠满8P-Charge、3F-Charge、4E-Charge是没有必要的。 这些 Charge 所提昇的伤害是不必要的,也会导致你的死亡。 叠到6到8颗P-Charge在大多数情况都就足够了。 错误三:小看 Topaz Flask(电抗药水) 当你要施放带大量 Charge 的 Discharge 时,使用电抗药水是很有用的, 因为它几乎能将反射回来的雷电伤害减半。 ------------------------------------------------------------------------------ 由於原文没有影片,我简单录了一个自己的Power Discharger来让各位参考 LunarisL3 http://youtu.be/EkhSEcyfCRo
原作者在讨论串中还持续与各个玩家讨论,我会将相关讨论继续翻译出来。 有看到任何错误的话请帮我指正,相当感谢。 -- 补上转换到CI的区块 用语统一修正 -- █◣◥█ ◣ ◢ ███◣ ◢██◤ ███◣◥█◤◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ ████ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███◤ █ █ ● █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥◣ █ █ █ █ ◥█ DAN █◣◥█ ◢█◣ █◣ ◢███◤ █ ◣◥◣ █◣◥██◤ █ █ SIMMONS "Sometimes,Dreams are all that separate us from the machines." --



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◆ From: 118.170.32.185
1F:推 tony820708:大致上看完了 先推一个~~ 但是不敢玩QQ 09/29 00:19
2F:推 nickxd:推 之前玩到一半就放弃了 错位好讨厌 09/29 00:29
3F:推 tcpic:推翻译 09/29 00:44
4F:→ tcpic:我也是主力放蓝球 但是我是CI+回血流的 09/29 00:47
5F:→ tcpic:天赋:http://0rz.tw/aw69j 09/29 00:51
6F:→ tcpic:RGB:557 四连 Voll protector 甲 + gift + the blood dance 09/29 00:54
7F:→ tcpic:目前正把宝石换成q20 算是再出发? 爆伤+集中效应之前dps 8万 09/29 00:55
8F:→ tcpic:死亡次数早已破千(飘走 09/29 00:56
9F:→ tcpic:打小怪阶段就会反过来 换成增加范围 09/29 00:57
10F:→ tcpic:最大困扰还是明明怪在眼前炸不死(看种花 09/29 00:57
11F:推 Butcherdon:原作好像只有讲解血转能盾作法 没列出最终CI天赋 09/29 01:06
12F:→ tony820708:不过GUILD其实这样写很好阿~~ 交你什麽时期怎麽点 09/29 01:11
13F:→ tony820708: 敎 09/29 01:12
14F:→ tony820708:最终天赋 其实也跟自己拿到的装备有点关系 09/29 01:12
15F:→ tony820708:GUILD只要指引方向就足够了^^ 09/29 01:13
16F:→ Butcherdon: DE 科科 09/29 01:14
17F:→ Butcherdon:是怕人误会啦 tcp好像以为这个不是CI 09/29 01:15
18F:→ tony820708:仔细看了原文有阿 没翻译到吧XDDD 09/29 01:15
19F:→ tony820708:惨了 BUILD GUIDE傻傻分不清楚 09/29 01:16
已补上。 话说之前关於 1.0.0 的谣言有提到会有Guild(公会)XD ※ 编辑: wxes50608 来自: 118.170.34.151 (09/29 09:09) ※ 编辑: wxes50608 来自: 118.170.34.151 (09/29 17:55)
20F:→ wxes50608:新增一则自录影片 09/29 17:56
21F:→ tony820708:1.0.0还有谣言会出现有关TRAP的天赋勒 09/29 18:44
22F:→ tony820708:毕竟现在玩TRAP相关天赋好像有点少阿~~ 09/29 18:44
23F:推 FlutteRage:最近的lighting trap真的让人手养想开一只玩 09/29 22:11
24F:推 vincent0911x:详细推 10/03 23:16







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