作者fantasy361 (旋律)
看板PathofExile
标题[闲聊] 0.11.2 patch
时间Mon Jul 15 16:34:45 2013
先付上连结,有点多,因为Ranger区整个做调整了。
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/464831
不过,想讲的是某一项更新......
Iron Reflexes now no longer includes your Dexterity bonus to Evasion from
your Evasion before it is converted to Armour.
以後不能点30敏来增加护甲了啊,亏我原本还在计算护甲点怎麽配会比较好 = =
从ranger跟dualist交界往中心走路旁的五点闪避70%值得点吗?
5L小雨弓颜色要对一整个难收orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.97.165
1F:→ tcpic:我比较好奇的是反伤的部分 意思是以前的反伤是百分百吗 07/15 16:44
2F:→ tcpic:打出去12k的dps完完整整打回来必中+无视抗性这样? 07/15 16:44
原本怎样我不太清楚,不过看内文解释是说,反伤统一降到17%,
但地图属性上的反伤不在此限。
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.97.165 (07/15 16:59)
3F:→ tcpic:我只知道我常常一口气被自己炸死 囧 07/15 17:21
元素反弹就是无解啊......
物理反弹好像不太算是个问题,物理系好像可以硬吃。
元素就......没看到就直接喷掉orz
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.97.165 (07/15 18:09)
4F:推 FlutteRage:干 CI大nerf nerf到跟生命角色一样 GG 07/15 18:14
5F:→ FlutteRage:ranger buff一堆生命...... 07/15 18:16
6F:→ FlutteRage:是要变回以前那样吗? 07/15 18:16
7F:推 FlutteRage:CI後面整整nerf了14% 这样还打屁啊 07/15 18:20
8F:→ FlutteRage:CI都没护甲没闪避 靠的就是高盾数值在存活的 07/15 18:21
9F:推 terasono:CI都没护甲??看你被动怎麽规划而已吧 07/15 18:34
我是觉得这样比较公平啦。
不然CI优势真的很大,CI撑护盾5000+不算难事,血撑到5000就已经很扯了。
当然有千血甲另当别论。
不过,我自己的CI角色是召唤,所以感觉应该受到冲击不大......吧
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.97.165 (07/15 18:37)
10F:→ terasono:那三个8%变6%就算了20% more剩下12%就真的挺痛的 07/15 18:38
11F:→ terasono:反伤对策就是life leech加上护甲/抗性 物理元素都一样 07/15 18:42
12F:→ terasono:会觉得物理能硬吃是近战LL根本是标准配备吧XD 07/15 18:43
13F:→ tcpic:discharge..会变得很辛苦 如果还要点回转甲和防晕的话 07/15 19:09
14F:推 terasono:要拉挺远的但是值得 尤其discharger要在怪堆里讨生活 07/15 19:26
15F:→ terasono:现在除非纯跟团用後卫不然我点CI都会想办法拉到底下 07/15 19:28
现在就看Ranger区块的改动幅度如何(天赋树模拟器快改啊......),
来考虑我的小嫩嫩爆炸箭究竟要往EE去还是往Ranger去了 = =
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.97.165 (07/15 19:55)
16F:推 Butcherdon:所以平衡是怎麽调的 单刷?打团? 感觉团战乱配都行 07/15 20:05
17F:推 iamtcy0519:以前的反伤是用被攻击者的命中力计算 07/15 21:04
18F:→ iamtcy0519:现在反伤改成用攻击者的命中对抗自己的回避、格挡 etc. 07/15 21:05
19F:→ iamtcy0519:就是变成自己打自己 所以点绝对命中就一定会受到反伤 07/15 21:06
20F:→ iamtcy0519:相对的 要是有回避的话 就有机会闪过反弹回来的伤害 07/15 21:07
感谢补充,这样爆炸箭碰到元素反弹还是.......
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.97.165 (07/15 21:26)
21F:→ rusa:有alpha资格好像可以看到新天赋树..(有alpha官网跟游戏伺服 07/15 21:34
22F:→ rusa:官网的模拟器是直接跟游戏伺服的资料连动的 所以不能要改就改 07/15 21:36
24F:→ poppipe:上面连结chrome显示有问题耶 07/16 01:34
25F:推 rusa:不放心就不要开 我是之前看KRIPP在之前决斗改版前开过再预点 07/16 04:23
26F:→ rusa:一般人开也没屁用 07/16 04:24
27F:→ rusa:之前有人先放0.11.0的改版资讯也是从这边来的 07/16 04:26
28F:→ rusa:会显示有问题应该是中间有转PORT 07/16 04:28
居然被M了XDDD 有点爽,第一次被M耶!!!
刚刚终於收到颜色符合需要的5L小雨弓了XD 顺便也收了个熊陷阱~
想请问熊陷阱跟火陷阱的适合串什麽增加伤害呢?IIQ+IIR当然是必串。
熊陷阱好像就是放火伤而已@@
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.99.10 (07/16 10:37)
29F:推 wxes50608:bear trap 可以加culling strike 07/16 10:56
目前是 Bear Trap + Fire Trap + 火伤 + Culling Strike + IIQ
只是因为技能快捷键有限,所以在想把Fire Trap拔掉换成别的,可是不知道装啥好。
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.99.10 (07/16 11:04)
30F:→ tony820708:洗个颜色装IIR压XDD 07/16 11:08
31F:→ tony820708:你前面不是都说IIQ IIR必串了XDDD 07/16 11:10
纯闪甲要洗双红一蓝一绿很蛋疼的啊XDD
加上我装备IIR比较多,所以先串了IIQ,IIR......如果有6L.....
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.99.10 (07/16 11:12)
32F:→ tony820708:很蛋疼吗0.0 是我已经有一件了 纯EV的 07/16 11:30
33F:推 Akaski:原PO徵女友 07/17 19:23
靠北喔,你是在推啥拉 = =
※ 编辑: fantasy361 来自: 111.250.99.10 (07/17 20:16)