作者bnn (前途无亮回头是暗)
看板PathofExile
标题[心得] 药水与其字根
时间Sat Jun 15 16:23:05 2013
前言:进战血2000以下玩起来超刺激的( ′-`)y-~
因为上述的原因变成了嗑药流,开始大量收集药水顺便整理一下成这篇。
以下文章论述性为个人观点,不同Build可能看法不同,欢迎讨论。
用神装碾过去的或是喜欢用脸坦的可以←出去。
一、药水种类整理
应该有人会直接跳过这段,反正就拿最大瓶的就对了?某种程度上是这样没错,
但是做为一般性的整理这部分还是得要有吧。
┌────┬───┬──┬───┬──┬────┐
│血瓶 │回复量│时间│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 60 │ 6 │ 10 │ 21 │ 7 │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 100 │ 6.5│ 15.4 │ 28 │ 8 │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 160 │ 7 │ 22.8 │ 30 │ 9 │
│ │ │ │ │ │ │
│Greater │ 300 │ 7 │ 42.9 │ 32 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Grand │ 380 │ 6 │ 63.3 │ 25 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Giant │ 600 │ 8 │ 75 │ 30 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 700 │ 7 │ 100 │ 32 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 780 │ 6 │ 130 │ 25 │ 10 │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 960 │ 8 │ 120 │ 30 │ 10 │
╞════╪═══╪══╪═══╪══╪════╡
│法力瓶 │回复量│时间│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 60 │ 6 │ 10 │ 40 │ 14 │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 80 │ 6.5│ 12.3 │ 45 │ 16 │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 100 │ 7 │ 14.3 │ 50 │ 18 │
│ │ │ │ │ │ │
│Greater │ 120 │ 5.6│ 21.4 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Grand │ 240 │ 9 │ 26.6 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Giant │ 300 │ 7 │ 42.9 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 340 │ 5.6│ 60.7 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 500 │ 9 │ 55.6 │ 40 │ 20 │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 550 │ 7 │ 78.5 │ 40 │ 20 │
╞════╪═══╪══╪═══╪══╪════╡
│两用瓶 │回复量│时间│ 秒回 │容量│每次用量│
├────┼───┼──┼───┼──┼────┤
│Small │ 80 │ 5 │ 16 │ 40 │ 20 │
│ │ 70 │ │ 14 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Medium │ 160 │ 5 │ 32 │ 40 │ 20 │
│ │ 100 │ │ 20 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Large │ 300 │ 5 │ 60 │ 40 │ 20 │
│ │ 140 │ │ 28 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Colossal│ 350 │ 5 │ 70 │ 40 │ 20 │
│ │ 200 │ │ 40 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Sacred │ 640 │ 5 │ 128 │ 40 │ 20 │
│ │ 380 │ │ 76 │ │ │
│ │ │ │ │ │ │
│Hallowed│ 680 │ 5 │ 136 │ 40 │ 20 │
│ │ 450 │ │ 90 │ │ │
└────┴───┴──┴───┴──┴────┘
┌────┬──┬──┬────┐
│其他类 │时间│容量│每次用量│
├────┼──┼──┼────┤
│护甲水 │ 4 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│跑速水 │ 5 │ 50 │ 20 │
│ │ │ │ │
│火抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│冰抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│电抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
│ │ │ │ │
│混抗水 │3.5 │ 60 │ 30 │
└────┴──┴──┴────┘
杀死普通怪会补充一单位,蓝怪三单位,黄怪六,橘怪十一。
每增加1%品质会提高生命或法力回复值1%,或是持续时间增加。
二、药水字根
这段应该也会有人说:反正我只喝瞬回药水管那麽多?
况且很少人会找顶级药水,通常堪用就行了。变成有价无市的状态,也没啥获利。
┌─────┬────────────────────┐
│前缀 │效果 │
├─────┼────────────────────┤
│Perpetual │20-40%药水补充速度 │
│Ample │额外的10-20单位 │
│Saturated │50%回复量,-33%回复速度 │
│Cautious │低血量时增加100%回复 │
│Sapping │60%生命回复量,花费相当於10%回复量的法力│
│Caustic │60%法力回复量,花费相当於15%回复量的生命│
│Panicked │-25%回复量,低血量时瞬回 │
│Seething │-66%回复量,瞬回 │
│Bubbling │-50%回复量,50%回复为瞬回,135%回复速度 │
│Catalysed │50%回复速度 │
│Surgeon's │爆击时补充一单位 │
│Avenger's │受到爆击时补充三单位 │
├─────┼────────────────────┤
│後缀(of) │药水作用期间效果 │
├─────┼────────────────────┤
│Fending │击退 │
│Iron Skin │护甲增加60-100% │
│Dousing │消除燃烧状态(Burning) │
│Heat │消除冰冻和寒冷(Freeze/Chill) │
│Reflexes │闪避增加60-100% │
│Gluttony │2%吸血 │
│Craving │2%吸法 │
│Animation │回复量40-60%可补招唤物 │
│Adrenaline│增加跑速20-30% │
│Staunching│消除流血状态(Bleeding) │
│Grounding │消除触电状态(Shock) │
│Resistance│增加20-30%抗性 │
│Steadiness│增加40-60%晕眩回复(Stun Recovery) │
│Warding │解除诅咒,期间内免疫诅咒效果 │
└─────┴────────────────────┘
三、有用的字根组合
这节才算是这篇想分享的个人想法,不同的Build会适合组合不完全一样,欢迎分享
意见一起讨论。
Sapping/Caustic两个字根有副作用,一般用量较少。
生命类:
(1)瞬回药水系列:秒回,次数都不重要,量要多所以只有Hallowed入选。
Seething's Hallowed Life Flask of Dousing/Heat/Staunching/Grounding
其他字尾瞬回没有药水作用时间等於没用。补招唤物一般也不差那300滴。
(2)低血量系列:目前常驻低血量的都不太有机会喝生命水;救命用的一般用瞬回要
好一些。
(3)其他前缀:对於生命水,每次只要10单位所以前缀不太会选用补充速度/额外单位
或是爆击/被爆击补充。剩下的就是看个人喜好,选用快速回血(+135%/一半瞬回)
、补得量正常但快一点(50%)、或是慢但回血量最多的选(-33%/+50%回复量)。
血魔法可以考虑Sapping(无法力代价+60%回复量)
Saturated Hallowed Life Flask of Animation(50%+)
会有爱心补招唤物的大概唯一选择就这瓶。
Catalysed Hallowed Life Flask of ...
Saturated Hallowed Life Flask of Warding
我比较喜欢用这两瓶。瞬回回的量很少通常还是来不及跑掉。通常看不到低血量
就是被一击秒掉(Brutus/Kole/Vaal/Piety冰箭等大招)所以不常用低血量系列。
法力类:
(1)瞬回药水系列:同生命类。但是法力水不太需要瞬回所以反而不太用。
(2)低血量系列:同上,所以Cautious (低血+100%回复)变成PA流超实用字根。
(3)补充类:法力水用一次要20单位,所以可以考虑额外单位/补充速度。法爆补充
也是可以选用的前缀之一,如果爆击很高又很常缺法的话。
(4)回复速度:如果不是Arctic Armour使用者或aps 5+,20% Hallowed Mana Flask
通常够支撑输出,可以考虑选用Saturated(-33%速度,+50%回复量)以稳定输出。
两用瓶:
有较高的秒回量,但是回复总量偏低,也只持续五秒。使用上又需20单位,少使用。
拿来当法力药水用的话表现还不错又可以偷补一些血。
到这里为止,後缀哩?
後缀有着一堆实用的效果,通常也是决定药水有价无价的关键。
(1)Iron Skin/Reflexes:增加护甲/闪避。
这里官网上的字缀是Local Flask Armour +% while healing ,所以应该只有护甲水
出Iron Skin才能用。但是实物并没有Local也改成during flask effect,应该是有
正常作用才对。
个人实测时生命法力水出上面两个字根喝了面板都不会增加,似乎是没用的字尾。
但是实战中好像又有坦一些些,待考证。
既然是护甲水前缀选择就是补充速度/额外单位最佳;物爆流可以选爆击补充,觉得
自己整天被爆击的可以选被爆击补充XD。护甲水其他後缀都可以卖掉。
Ample/Perpetual Granite Flask of Iron Skin (85%+)
(2)消除状态:前面提过;一般贴在生命或法力水上。视需求像是RF使用者会带。
CI使用者以前很讨厌的异常状态持续很久也可以带着。
(3)Adrenaline:跑速。这里也是Local Movement Speed,个人觉得出在其他水上也
是没用的字根(待考证)。其他同护甲水。
跑速水另外可以选择解冻/消除流血,避免想开溜时跑不快或直接跑死自己。
解除诅咒也是可行的,适合对上Temporal Chain的场合。
Ample/Perpetual Quicksilver Flask of Adrenaline (25%+)
Ample/Perpetual Quicksilver Flask of Heat/Staunching/Warding
(4)其他:其他後缀都是药水持续时间内限定。既然如此,持续时间越长越好。
那麽最佳选择就是:
Saturated Sacred Mana Flask of ...
Saturated Hallowed Life Flask of ...
承上,基础时间9/8秒再-33%,药水时间12/10.6秒的buff状态相当OP啊。
不过没人要用击退效果,吸血吸法通常不差那2%,大概只有免疫诅咒有用(如果是穿
图腾衣整天被诅咒的话)
事实上,Stun Recovery和Resistance两个後缀到底能不能在生命/法力水上正常作用
我不确定。如果可以的话这两个buff都会很实用。对於多开光环法力才数十的近战角
,补慢一点而能持续长时间回法更能确保输出。没那麽多法力喝最大瓶没意义。反而
可以获得10-12秒的Stun Recovery或全抗更为实用。护甲/闪躲/跑速一样,如果能正
确作用的话会比4.8/6秒的护甲/跑速水更加灵活(当然提供的值比较少就是了)。
由於这个理由,两用瓶(紫水)持续时间5秒都较不适合这些字尾。
那麽抗性水最佳选择就是:
Ample/Perpetual Ruby/Sapphire/Topaz Flask of Resistance
需要喝抗性水的场合能多些抗就多些。不过已经+50%通常也不用再多了。
除此之外,抗性水可以选字尾消除对应的元素状态或是解除/免疫诅咒。
Ample/Perpetual Ruby Flask of Dousing/Warding
Ample/Perpetual Sapphire Flask of Heat/Warding
Ample/Perpetual Topaz Flask of Grounding/Warding
例如会遇到下易燃诅咒的法师和火石头巨像的场合可使用。
四、腰带
因为变成嗑药流,腰带的字尾还有增加补充单位、减少药水使用、增加药水时间可以
加入考虑,所以腰带势必会损失抗性或Stun Recovery字尾,这点就得由药水字根提供。
好在药水一次就提供30%全抗或60% Stun Recovery(如果正确作用的话),远超过腰带一个
字根能给的值许多,应该还是划算。
五、结语
喝水的时机和频率控制得当的话能有效增加效率及减少死亡;配上好药水的话效果更
佳。
我也想只用一只滑鼠左右键辗过去多好( ′_>`)
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该丢的东西 清理乾净
要收藏的保存好
别人的东西还回去
属於自己的打包带走
一无所剩 一片开朗
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1F:推 willy0324:推荐这篇文章 好文 06/15 16:31
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已修正,感谢提醒。
5F:→ cowshut:红水加护甲有用 只是血一满的瞬间 药水效果就会消失了 06/15 17:18
6F:→ cowshut:解咒加防加闪加跑的红蓝水 都是补满瞬间就效果消失 06/15 17:20
7F:→ cowshut:加抗 抗晕那些也都同理 所以延长秒数不是很有用 06/15 17:21
8F:→ cowshut:以上都是根据自己喝水经验 可能不见得都对 0.0 06/15 17:22
应该是这个原因没错。补满瞬间就停止了所以没再加附带效果。
试着开RF喝水面板就有改变了。
9F:推 Minions:实用文推~ 06/15 17:43
10F:推 tytnew5168:推用心整理+心得 06/15 17:58
11F:→ onemore:冰爆法带两罐95%+护甲 爆击+3 等於无限护甲水 06/15 18:22
12F:推 fantasy361:专业推 06/15 19:13
13F:→ tony820708:爆击只+1唷 另一个MOD是"被"爆击+3 06/15 19:52
14F:→ davidbright:nice 06/15 20:59
15F:推 itsmyspirit:推整理 06/15 21:30
16F:推 L0v35:推 06/15 21:58
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※ 编辑: bnn 来自: 128.12.136.36 (06/16 00:47)
18F:推 Butcherdon:推推 06/16 02:05