作者willy0324 (轩)
看板PathofExile
标题Re: [心得] 我眼中的闪电打击
时间Wed Jun 12 19:27:55 2013
首先要说我非常乐见有新的 build guide 可以让大家见闻,
不过有几个小地方希望可以进一步讨论。
※ 引述《LSEG (尹彧)》之铭言:
: Q:
: 闪电打击该用纯物伤武还是元素武?
: A:
: 这二种东西都有人用,没有特别说哪一个不能用,但是当你想要走向巅峰,或是你想要只
: 靠2%天赋吸血就能站桩,那纯物伤武是你唯一选择,闪电打击的最大二个属性伤害来源是
: 技能本身的50%转换、冰冻光环的25%转换、额外火伤宝石的39%转换,这三种转换的基底
: 都是依靠纯物伤,当你的纯物伤推高这些东西全部是跟着成长,如果你选用元素武,那你
: 的伤害就是定型的,再加上武器的专精天赋也只会对物伤生效,单你使用了元素武,你等
: 於放弃了天赋的伤害成长、电冰火的伤害成长。
: 而选择使用元素武的人还有另一种论点"元素伤害会原封不动的转移到投射物上,而不像
: 物理会被扣半",这是一个相当杀鸡取卵的做法,首先承接上面那个问题我想传达的观念
: ,投射物并不是闪电打击最重要的伤害来源,再来,如果你是希望投射物的元素伤害更强
: ,那你更应该使用高纯物伤的武器,因为他会被天赋放大一次,然後再被元素伤害转换给
: 放大一次,那才是真正的强化投射物伤害。
先来提出一个避免误导的观念。
元素伤害不会原封不动,物理伤害也没有扣半。
实际上的状况是,projectile 的元素伤害会被打七折,而物理伤害也是打七折。
回到题目上来讲,元素 attack build 强大的原因就只有一个,WED。
LS 必串 WED,而 WED 对元素伤害部分有 80% 的
More Damage
其实这也是 ele attack build 现在如此盛行的原因,这实在是太过 op 了。
这导致你的任何一点元素伤害可以先被 Catalyse 那三点增幅40%,也被你的装备增幅,
(戒指36%*2,项链武器腰带都36%,最高达180%)
增幅完的数字还要乘以 1.8。
这使得你的天赋树只需要少少的 Catalyse 三点就有惊人的伤害量,
节省出来的点数可以大量投资在生存能力上 (HP, ES, Armor 等)。
当然如果你要追求的极致的超高伤害,那在你把 WED 属性都拿满以後,
还想要追求更高的伤害确实就只能藉由提升物理伤害来达成。
但由於 PoE 这个游戏在生存能力上的需求很高,
特别是改版後严重 nerf 了玩家的生存能力,
因此如果用少量的点数就能有强大伤害的 build 就会很受欢迎。
: ==========很诡异的闪电打击天赋==========
: 这个天赋如果你直接PO出来说这样点好不好,你一定会被炮的体无完肤,血量上限只有
: 100%,点了保留又点了魔力消耗减少,整个天赋就是莫名其妙!
: 的确,这是一个莫名其妙的天赋,这是一个完全为了我的配装而诞生的天赋,除非你的配
: 装跟我一样,不然你的天赋一定不会长这样,接下来要说的是为什麽我的天赋会长这样!
: Q:
: 你的血量怎麽只有点到100%?
: A:
: 因为我有千血甲,因为这次Patch有下修怪物伤害,这样的血量已经绰绰有余,POE已经进
: 入了攻击就是最好的防御的时代,血够用就好,剩下的尽可能堆攻击。
很抱歉这一点我并不完全同意。
特别是现在的新 League 当中是没有 Kaom's Heart 的,
这几乎导致这个 build 在新的 league 当中几乎不可行。
你可以参考一下 Kripp 前天死掉的状况:
https://www.youtube.com/watch?v=3ku_wGtRiyc
他的 69 级人物拥有超过 5000 的护甲,3600 的生命,
他还是被 Kole 的一发暴击 GS 直接杀死。
根据 Kripp 的测试,Kole 的未暴击伤害大约是 3000 左右 (对於 5000 护甲),
暴击伤害就至少是 4500+ (护甲融化效应),
因此只要没有 Kaom's Heart 的人物几乎会被一击毙命。
: Q:
: 你为什麽要点减少魔力消耗?
: A:
: 因为6L的MP消耗非常庞大,点血魔法的话光环不能多开,使用血魔法的宝石的话暂用一个
: 凹槽,一个凹槽对DPS带来的损伤远超过你点三颗减少魔力消耗,所以放弃血魔法天赋与
: 血魔法宝石,使用魔力消耗天赋。
你可以使用 The Covenant Trick,这让所有的 HP-based 人物都可以用血开定值光环,
你的法力还可以开三到四个 Reserve% 的光环,
最後你的主攻技能再用 BM 来串。
: Q:
: 点了魔力保留?你需要开多少光环?
: A:
: 我开了火伤、电伤、冰伤、护甲、回避、全抗、回魔,共七个光环,三属伤害光环不解释
: ,护甲回避光环是为了提高护甲,千血甲天生防低,光有血不够还要有防,而且我也没在
: 吼耐力球,我也没有地方让我装耐力球,七个光环、二个诅咒等等宝石已经用光我的凹槽
: 。全抗光环的话推荐必装,尤其是你穿着千血甲,千血甲本身没抗全抗光环可以提供更活
: 的配装,而且还有全抗上限,好全抗不装吗?回魔光环应该也不用多说,我的6L消耗MP庞
: 大,而且我不用血魔法,使用回魔光环搭配2%吸魔刚刚好可以无消耗。
你的 build 就算绑定了 Kaom's Heart 依然有生存能力不足的问题,
况且在新的 league 当中没有 Kaom's Heart 可以使用,
因此建议可以多点一些生存方面的点数来强化生存能力。
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◆ From: 118.168.249.101
1F:推 fantasy361:推 也许以後分享Build可能要附注适合的联盟会比较好 06/12 19:33
2F:→ LSEG:的确,我应该写这是SC专用,在新的League我使用的是双持格档 06/12 19:59
3F:→ LSEG:的玩法,这Build不可能在新League出现,至於生存问题,以SC 06/12 20:00
4F:→ LSEG:来说我还是认为生存力够了,以我来说这样护甲有1.4w,不用护 06/12 20:01
5F:→ LSEG:甲水、不用耐力球就可以跟Kole硬碰硬,血甚至不会过半 06/12 20:01
6F:推 cowshut:看影片他说他觉得5K护甲 3.6K血不会一击死 0.0 06/12 20:10
7F:→ cowshut:感觉就是远程丢招过太爽 XD 近战被尻过都嘛知道 06/12 20:12
8F:→ cowshut:我普通9.3K护甲 七红球 帐面79% 有点爆击减伤天赋 06/12 20:14
9F:→ cowshut:都可以被打超过三千血了 ˊ_>ˋ 06/12 20:14
10F:→ WarIII:我也觉得他那个估计太低 肯定挡不住爆击 06/12 20:22
11F:→ WarIII:要硬扛 没有放个软弱诅咒 或是更高的护甲 被爆击还是会喷 06/12 20:22
12F:推 bnn:WED攻击面强但是不吃装备/督军/天赋的吸血, 卡一颗life leech 06/13 00:04
13F:推 MoodSwings:主攻技能串BM,几乎都必须在GEM或装备再绑定吸血击回, 06/13 08:40
14F:→ MoodSwings:以BM+回血手段 or ManaLeech+回血手段,其实後者的生存 06/13 08:44
15F:→ MoodSwings:能力反而高出很多,因为BM把6L耗能放大太多,变成回血 06/13 08:45
16F:→ MoodSwings:手段得到的血量,被技能BM吃掉不少。 06/13 08:46
17F:推 MoodSwings:至於拿Covenant解决血/魔配置的问题,是不是同时也会因 06/13 08:50
18F:→ MoodSwings:为这个装备,让ArEv系损失更多Rare能给予的素质? 06/13 08:52
19F:→ MoodSwings:就要看使用者,拿天赋点数或其他装备来补Covenant还划 06/13 08:56
20F:→ MoodSwings:不划算 :) 06/13 08:56
21F:→ Kuoooo:大多数人用血魔法衣只是要他的BUG还是会穿RARE装 06/13 09:04
22F:→ tony820708:血魔法衣跟头只拿来开灵气而已 不会穿着...... 06/13 09:15
23F:→ tony820708:衣比较贵的原因只是它可以跟狼头一起用 减RESERVE量 06/13 09:15
24F:推 goliath:看完Kripp的影片我只想说HC不要自找麻烦去找Kole..... 06/13 21:17
25F:→ good90150:QUIT一段时间的表示 之前不喝水17K防+3耐力球都会不小心 06/13 22:34
26F:→ good90150:死了 还是等级没提升前的勾肥... 虽然大部分是错位害的 06/13 22:35