作者windycat (wCat)
看板PathofExile
标题[闲聊] 殭屍女巫想转型请赐教>0<
时间Wed May 29 10:44:22 2013
观望了好一阵子终於还是跳坑了
几次反覆的创新角色之後,参考了友站上的文章练了一只招唤系女巫出来
目前星盘长这样
http://goo.gl/o1ay9
装备有+1招唤的黄色头 +2招唤的橘盾(死人头) 增加招换数量的低等橘鞋和项链
3X等左右开始慢慢成形,之後一路推上merciless都没遇到什麽阻碍
(带三只火球旗子有够OP... 配一堆殭屍骷髅
遇到什麽王都直接包起来融掉XD
但是现在到merc act2刚进村子没多久,开始觉得伤害不太够
虽然推图应该还是没什麽问题,但是打怪很缓慢
旗子的火球弹幕伤害大不如前,加上地形和AI装傻就更....
再看了一些其他的build之後
有点想改造(或是重练)成双Arc图腾 + 血牛殭屍坦的混合路线
好的spectre虽然很强 但是会发傻 + 要一直顾着他们的安危
遇到AE或是地板效果的怪群要整团撤退、不小心死掉还要回cruel去抓...
目前的构想是
维持殭屍的高血量和免钱骷髅海做肉盾
但是伤害改用双Arc图腾 一个做伤害输出、一个用高施+culling+打宝
招唤伤害的点数转移到电伤或是法伤的位置
spectre也只留一只,留着抓丢诅咒的怪之类的
然後我的本体丢感电或减速诅咒
大概是这种感觉 :
http://goo.gl/xRRV8
血、抗都还没点 剩下52点技能
装备的话就凑普通的法伤/打宝/抗性装 不用买招唤杖/_\
大概就这样,麻烦请各位先贤帮小弟评估看看~ 感恩~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.148.39
1F:→ Kuoooo:之前召唤後期尽量都只抓地图内的怪,特地抓火旗好麻烦 05/29 11:02
2F:→ Kuoooo:我召唤後期改成双火图双诅咒五殭屍,但上次诅咒改弱 05/29 11:05
3F:→ Kuoooo:又开打一次piety变超慢 05/29 11:05
4F:推 flyinyouth:抓cruel火旗当然弱,强度弱差不小 05/29 11:07
5F:→ flyinyouth:召唤本身当输出…您应该是在开玩笑吧,会变四不像喔 05/29 11:07
6F:→ flyinyouth:现在弱只是因为召唤技能这等级强度大跃昇,还没升到那 05/29 11:08
7F:→ flyinyouth:而己,技能等级上去了那些就都不是问题了 05/29 11:09
8F:推 Pansa:act2 去下水道抓丢绿色毒的那只 05/29 11:10
9F:推 Pansa:你可以参考看看板上 caution 板友那篇 05/29 11:12
10F:→ Pansa:招唤要加强清怪效率大都会以强化炸弹威力方向去思考 05/29 11:13
11F:→ Pansa:因为想兼走法伤点数不够用,除非你装够神 05/29 11:14
12F:推 Pansa:还有血的话如果不走CI还是加减要点 不然map会一直倒 05/29 11:17
13F:推 flyinyouth:act2最强的幽灵应该是森林里喷火的那只蛇XD 05/29 11:25
14F:→ windycat:对了 招唤技为什麽要绑炸弹上? 炸弹的增伤会加到殭屍上? 05/29 13:00
15F:推 Pansa:炸弹就是你的招唤物.. 05/29 13:33
16F:→ Pansa:森林那只蛇很笨血少攻击距离短,个人觉得很难用.. 05/29 13:34
17F:推 Pansa:抓幽魂我觉得攻速快跟攻击距离长的是重点 离远远的就会开打 05/29 13:39
18F:→ Pansa:这也是火旗好用的原因 05/29 13:39
19F:推 flyinyouth:火旗act3才有。森林蛇挂LMP和LL打的痛吸的多,AI很高呀 05/29 15:24
20F:→ flyinyouth:至少碰到爆走群我的召唤物死一半,三只幽灵蛇都还活着 05/29 15:24
21F:→ bnn:act2金字塔穿刺蛇更恶心啊 跑得快让敌人边追边流血死掉 05/29 16:24
22F:→ bnn:可惜dot死的不吃打宝不然杀伤和存活力比其他蛇都好啊 05/29 16:25
23F:→ windycat:喔喔是强化MI自爆伤害..完全理解错了冏 05/29 19:35