作者Hunghsi01 (熟悉)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 想问招唤物跟招换者当下状态两者关系
时间Tue May 14 10:50:36 2013
※ 引述《Kuoooo (Kuoooo)》之铭言:
: 之前看到巴哈这篇,我在最下面也有留言问
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=12901&tnum=7
: 最後我接受了
: 1.招唤项链可以用在招唤物上(招换完再拔下来)
: 2."鱼鱼鱼:招唤物的威力决定当下的状态,但是不吃你的装备素质"(IIQIIR!?)
: 这个两个说法 一直用到今天
: 这几天一直觉得很矛盾=_= (都快三个礼拜了XDDDD)
: 为什麽可以接受招唤项链上的伤害加成但是为什麽不能接受招换当时人物的IIRIIQ?
: 有点饶舌举个例子
: 我本身有用幽魂
: 招换时换使用招唤项链,招唤完再换回去IIRIIQ项链
: 打尾王时王快死的时候会切换武器到有IIR的武器,让技能.幽魂吃到IIR
: 但是招唤项链都可以拔了,如果我在招唤时切换到IIR武器,幽魂有办法就直接内建了吗?
: 我有点走针了 哪里叙述不清楚再跟我说= =
这个问题好像很久以前就有讨论过了
召唤物的能力取决於使用召唤技能当下的状态(技能连线以及等级)
不过关於第一点倒是没啥印象,以前没听过这种用法就是
ex:召唤幽魂串GMP後,召唤完即使把GMP拔掉依然是有作用的
至於第二点则是牵涉到IIR跟IIQ的算法
人物的IIR跟IIQ是跟召唤物分开的
简单来说召唤物的IIR跟IIQ只能靠技能石提高
然後最後的IIR跟IIQ总合 = 召唤物(技能石)+人物
毕竟IIR跟IIQ不用这种算法的话那召唤师会太IMBA
先换上打宝装召唤完然後穿战斗装... OP!
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打完断线... P币飞了 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.203.250
1F:→ Kuoooo:就是第一点让我觉得第二点两个互相矛盾 Orz 05/14 10:57
关於第一点我想到一个测试方法...
就是用召唤物的移动速度来测试
对照组1.召唤杖+召唤项链召唤殭屍後再拔掉杖跟项链
2.先召唤殭屍後再装上杖跟项链
接着再利用鞋子的跑速多寡来看殭屍跟上的距离
如果说第一点成立的话那两个组别的殭屍应该要跑一样快才是
毕竟召唤杖+项链的跑速加成可以到20~35%会有很显着差异
ps.我已经AFK好一阵子了所以就不测了 XD
2F:→ Kuoooo:最後可能要去问巴哈那原PO"顺便,召唤物的属性是召唤时决定 05/14 10:57
3F:→ bnn:Necromancer Aegis IIR/IIQ not work correctly now. 05/14 10:58
4F:→ Kuoooo:。所以我才不会说我身上常备召唤剑和召唤项链呢。>w<" 05/14 10:58
5F:→ Kuoooo:里面说的招唤项链的真实性..... 05/14 10:58
6F:→ bnn:Minions IIR/IIQ calculates at each kill 05/14 10:58
7F:→ Kuoooo:可以问楼上一下 NA不是指盾吗?那後面说的IIQIIR是要指@@? 05/14 11:02
※ 编辑: Hunghsi01 来自: 220.132.203.250 (05/14 11:29)
8F:→ bnn:刚刚只有英文电脑XD NA目前IIRIIQ不会正确计算(bug修理中) 05/14 11:30
9F:→ bnn:人物身上的bonus以招唤物杀死怪时的装备IIR/IIQ计算, 但还是不 05/14 11:32
10F:→ bnn:知道装IIR/IIQ招唤後拔下来有无影响(根据GMP应该是无) 05/14 11:33
11F:→ Kuoooo:没招唤仗XDDDDDDD 05/14 11:34
12F:→ Kuoooo:to b大 只是盾不是都没有+iiriiq 05/14 11:37
13F:→ Hunghsi01:说实在的NA应该也没啥人会点吧.. XD 05/14 11:38
14F:→ bnn:在查minion的时候看到的, 盾目前连传奇是都没有IIR/IIQ没错 05/14 11:42
16F:推 Kuoooo:推B大XDDDDDD 每次资讯都好有用XD 05/14 11:46