作者brue1020 (哺乳)
看板PathofExile
标题[问题] item level与mod的关系?
时间Thu Apr 18 20:35:46 2013
小知识:在对话框打 /itemlevel 可查看该物品等级 并非需求等级
需求等级决定素材好坏
例如:ES胸甲起始的数值有差别,所以乘以同样%数高需求等级的胸甲ES会比较高
但是物品有个问题想请问一下
关於高item level物品的价值是建立在能洗出顶属性
还是你有比较大的机率洗出顶属性?
附suff mod表
http://www.pathofexile.com/item-data/suffixmod
举例
假设我有一件ilv75的法杖,假设只有3个属性
(施法速度有6个等级,爆伤有12个等级,+敏捷有8个等级)
他出现高施法的mod的机率是?
1.先取3个缀词的其中一个再决定高低? 1/3*1/6
2.还是把26个缀词一起骰? 1/26
3.或是有些suff mod本身骰到的机率就比较低?
如果我有一件ilv78的法杖影响又如何?高mod的出现机率会比较高吗?
另外补充一下~~要买现成黄装就别问物品等级了
除非你要重洗,不然问物品等级很奇怪...有点像
买了牛奶,问包装盒是不是台湾制造的.
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◆ From: 163.25.118.149
※ 编辑: brue1020 来自: 163.25.118.149 (04/18 20:37)
※ 编辑: brue1020 来自: 163.25.118.149 (04/18 20:47)
1F:→ Hunghsi01:顶ILV才能洗出顶属性,不过其实差异很小... 99hp->109hp 04/18 20:54
2F:→ nickxd:会问ilv 是不是因为还有exa下去的空间? 04/18 21:10
3F:→ cpfmarnbg:我觉得重点是可能出 和 不可能出 的问题... 04/18 21:11
4F:→ noxhsu:有些属性要一定的iLv以上才有 其他的就是赌运气看出哪个 04/18 21:48
5F:推 MoodSwings:应该说,看你想要骰到的词缀,是不是有等级刚好落在 04/19 00:50
6F:→ MoodSwings:75-78之间,如果你需要的词缀等级,这两把都只能骰到 04/19 00:51
7F:→ MoodSwings:同一个上限值,那就没什麽差别;但如果78ilv有下个等级 04/19 00:52
8F:→ MoodSwings:的词缀,会变成75[1/6]与78[1+1(更高等)/7]的差别。 04/19 00:53
9F:推 MoodSwings:然後买黄装问ilv通常有三种,一种是高等或Link装,他想 04/19 01:19
10F:→ MoodSwings:买回去chaos;第二种是属性他要,所以看看exa空间; 04/19 01:20
11F:→ MoodSwings:最後一种就是,低ilv的话拿来当藉口杀个价(真的遇过) 04/19 01:20