作者onemore (onemore)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 把戒指项链腰带点金到底是赚还赔
时间Wed Apr 10 17:37:20 2013
绝对赚~ 因为开始打图以後你的ALC是满出来的状态
(缺的反而是fusing)
而且这些ALC你要换到真正好用的货币EX难度很高
而且现在1~2EX能买到的东西 也没有好到哪里去
我从开始打the docks开始 一共点了
45个Prismatic Ring(只点11~12%)
11个Leather Belt(只点38~40)
14个Onyx Amulet(只点18~20)
一共花了70个ALC 大约不到两个EX
但是洗出来的东西 有好几个都有EX的价值
而且重点是配装方便 随便凑抗都是80
然後看是要加HP还是要加攻击力 还是要撑IR IQ
甚至要练新手 给掱也都很方便
在非EX通货越来越没价值的情况下
当然绝对是要点啊!!(当然ilv高才有点的价值喔)
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~~~Cogito ergo sum~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.34.21
1F:推 style05:我在打图了 但没感觉ALC很多呀 你是一值检到ALC? 04/10 17:39
2F:推 tinykang:ilv 几等才算高呢? 62? 66? 这些算低吗? 04/10 17:40
3F:推 hgy32:一楼的掉宝率大概多少 ? 其实还满好掉alc的@@ IQ 才是重点 04/10 17:41
4F:→ onemore:黄装很多啊!!连掉的我每天都会生出6~10ALC出来 04/10 17:42
5F:推 iljapan61:IIR IQR不是不影响货币掉落率吗...? 04/10 17:42
6F:推 hgy32:IQ影响通货+橘装 IR影响黄装 我朋友讲的~ 04/10 17:43
7F:→ jasop:掉的量多自然货币出产也会比较多 但是并不会比较好 04/10 17:43
8F:→ onemore:黄装超级多 现在常常打一张图 要回村2~3次 04/10 17:45
9F:推 tinykang:大大的IIR IIQ 多少呢? 04/10 17:45
10F:→ onemore:IIR:140 IIQ:65 04/10 17:46
11F:→ jasop:IQ影响橘装这我第一次听过 有来源可参考? 04/10 17:46
12F:推 caution:八卦吧 不过IIQ跟IIR也是相乘效应就是了 04/10 17:49
13F:推 hgy32:IIR 200+ IQ 80+ 好像就很好打了 可能是八卦QQ" 04/10 17:52
14F:推 caution:这不是八卦 是相乘效应 因为IIQ而多出来的掉落 也会受IIR 04/10 17:53
15F:→ hgy32:IQ 50+还是 60+ 忘了确切数字 04/10 17:53
16F:→ caution:影响,这跟IIQ影不影响橘装没关系 04/10 17:53
17F:→ quen6788:wiki而言 M/R/U三种装都是受IIR影响 当然产量(IIQ)变高 04/10 17:54
18F:→ hgy32:我之前IR称到300+ 都没有IR200+ 跟IQ30+ 来的好掉好东西 04/10 17:54
19F:→ quen6788:M/R/U的产量也会变高没错 04/10 17:54
20F:推 cyberia:那IIR到底有没有影响橘装呢...Orz 撑到360iir 50iiq没几件 04/10 17:55
21F:→ jasop:这样说法就比较ok 我只靠地图加成IQ 本身撑高IR 04/10 17:55
22F:→ cyberia:有点灰心....还是乾脆再买一个戒指冲到IIR400+.... 04/10 17:56
23F:→ caution:你300*1 跟 200*30 哪个面积大:D 04/10 17:56
24F:→ caution:当然有影响啊...只是机率本来就很低 04/10 17:56
25F:推 BenArcher:<<<<<近战双手蛮无视IIR IIQ 纯粹靠人品 (菸 04/10 17:57
26F:→ quen6788:其实用算的应该是IIR300 > IIR200 + IIQ30 04/10 17:58
27F:→ caution:楼上怎麽算的:Q? 04/10 18:00
28F:→ quen6788:先假设怪掉落物品率是X 变色率是Y 04/10 18:00
29F:→ jasop:IIR300 IIQ0=(1+3)X1 IIR200 IIQ30=(1+2)1.3 不知道有没有错 04/10 18:00
30F:→ quen6788:则IIR 300是X*4Y IIR 200 IIQ 30则是X*1.3*3Y 04/10 18:01
31F:→ quen6788:所以不管怎样IIR300都会赢 不过通常Unique的Y都很小 04/10 18:01
32F:→ quen6788:所以在变色掉的东西差别感觉不大 04/10 18:02
33F:→ caution:了解! 04/10 18:02
34F:→ cpfmarnbg:楼上算法跟我一样XD 04/10 18:02
35F:→ quen6788:但通货部分IIQ 30就等於是130% 当然感觉很明显 04/10 18:03
36F:→ cpfmarnbg:楼楼楼上.. 04/10 18:03
37F:→ cpfmarnbg:orz" 反正你们知道我在讲谁= =+ 04/10 18:03
38F:→ quen6788:所以说IIR200 IIQ30感觉比IIR300会掉是非常有可能的XD 04/10 18:04
39F:→ cpfmarnbg:其实还牵涉到掉落判断的优先顺序问题 04/10 18:04
40F:→ cpfmarnbg:像D2就有 当MF过高 黄庄挤压橘装空间 的问题 04/10 18:04
41F:→ quen6788:掉落顺序我没研究 别问我XD 04/10 18:05
42F:→ cpfmarnbg:如果判定顺序是 橘黄蓝的话 才会是这个结果 04/10 18:05
43F:→ jasop:顺序连官方说明都没有 就先不用管了 04/10 18:06
44F:→ cpfmarnbg:但是就目前已知的变数来说 200/30 应该 > 300/0 04/10 18:06
45F:→ quen6788:当然顺序是M/R/U的话那IIR300根本是自讨苦吃 04/10 18:06
46F:→ quen6788:不过我是觉得要撑IR跟IQ还要想那麽多也太痛苦... 04/10 18:07
47F:→ jasop:地图本身可带IIQ 应该没人打白的吧 这样两者差距会变小 04/10 18:08
48F:→ cpfmarnbg:我自己是以尽量靠近(1+IIQ%)*(1+IIR%)最大化去做 04/10 18:09
49F:→ onemore:我还是觉得有影响橘装 现在橘装已经要用到两面半的仓库了 04/10 18:10
50F:→ onemore:也是一个不小的困扰 04/10 18:10
51F:→ cpfmarnbg:地图的IIQ好像是额外的乘数和自己的IIQ不知道是不是 04/10 18:10
52F:→ cpfmarnbg:相加 04/10 18:10
53F:→ cpfmarnbg:另外如果刷多人 我是觉得IIQ也可以不必了徒增困扰XD 04/10 18:11
54F:→ caution:当收藏啊~ 我也有收藏橘装得习惯XDDD 04/10 18:11
55F:推 nickxd:目前IIQ 81 IIR217 感觉 垃圾太多 收获太少 眼睛很酸 04/10 18:12
56F:→ cpfmarnbg:麻烦的是 一直打到同一件橘装= =... 04/10 18:13
57F:推 caution:都忘记组队+IIQ 50, 这样只要撑IIR就好 04/10 18:13
58F:→ onemore:是啊都打到一样 4把小雨弓4件十字军链甲真的很头痛 04/10 18:14
59F:→ quen6788:都不要撑 负责忍者就好 (?) 04/10 18:15
60F:→ onemore:狮眼 千血等永远都打不到 04/10 18:15
61F:→ caution:我也3十字 3新手弓(握 04/10 18:17
62F:推 echw:但这样这些传说才有价阿 04/10 18:18
63F:→ jasop:组满人我电脑会说要罢工XD 地图加减洗一下蓝 04/10 18:18
64F:→ jasop:拼一下62传说 已经比狮眼有价了lol 04/10 18:19
65F:→ caution:62传说 没L的不知道要多少?! 没注意看 04/10 18:24
66F:→ jasop:1x pure ex 6L 40+ 5L 2x 都大概价格 04/10 18:29
67F:推 petersos80:62比狮眼还贵?! 真的假的 04/10 18:30
68F:→ lorence810:62传说是指那件衣服吗? 1EX ?_? 04/10 18:31
69F:推 fff417:1x跟1的差别 04/10 18:34
70F:→ windstormx: 就是多了一个 04/10 18:35
71F:→ quen6788: 变数 04/10 18:37
72F:→ lorence810: 球 04/10 18:42
73F:→ lorence810:我懂了,是十几个XD 04/10 18:42
74F:推 rabbit95901:180R-0Q个人觉得金装太多已经大大拖累效率(不含sup ge 04/10 18:53
75F:→ rabbit95901:m和 map). 04/10 18:53
76F:推 petersos80:我还以为IIR只影响白装跟通货 IQ才影响颜色 04/10 18:56
77F:推 rabbit95901:目前降到140R-43Q 传奇,通货和有大幅度提升.而且减 04/10 18:57
78F:→ rabbit95901:少回村次数提升效率的帮助最大 04/10 18:57
79F:推 rabbit95901:另外三色连,6s/5L/6L白装也可视为通货 04/10 19:00