作者watwmark (水印)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 关於这两种元素攻天赋
时间Wed Mar 6 09:20:15 2013
※ 引述《amos0827 (我爱大OO)》之铭言:
: A.http://ppt.cc/KqeW
: B.http://ppt.cc/2dbq
: 就整个感觉来看 B比A省了很多点 但最後POINT LEFT都差不多......
: (这是元素弓天赋) 这样点数相同 感觉A比B强 可是点数为何都差不多呢?
关於A的天赋我有几个疑问
初期那几点Projectile damage竟然都不点
这应该是很珍贵的属性吧?毕竟这个属性可以加成元素 浑沌 抛射物物理伤害
再来是以Blood magic相邻的str+10为起点
假设终点目标是RT和15%全抗两地
那麽直接往上走,经过Blood drinker,到达上方位於十字路口的STR+10後
再分两路点RT和野蛮那边的天赋似乎就可以了,点数也没多花
根本不需要走最左侧的str+10那条路阿???
何况他还有往北点出IG和路径上的INT+30
这样看起来似乎是他初期没考虑好需要以致浪费了一些路径?
最後是我在推文里面问的,为何ranger一开始都会选择那3点+10%闪避的天赋?
而不是选择从旁边的dex+10绕过去?
我一开始接收到的观念之一就是POE的闪避是防御属性里最差的
也因此很多人会选择点出反射护甲,那麽一开始点那3点+闪躲的用意是?@@
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.226.96.42
1F:推 Kanecart:3点闪避在反射护甲点出後就会变成护甲,不过我没点就是了 03/06 09:25
2F:推 amos0827:选闪避装 闪避先加成 再由闪避转护甲 加过去 03/06 09:25
3F:→ Kanecart:以上只是猜测 03/06 09:26
4F:推 davidx:点int + 30 应该是为了穿装备 或升gem的等级 03/06 09:30
5F:→ davidx:你第2个问题 右绕跟左绕差了一个点数,你可以算一下 03/06 09:31
6F:推 amos0827:我问的那篇 b的大大有改 看玩它改得发现还不错 可以参考 03/06 09:31
喔,我看完了,我想了一下
我想我应该从BM>RT的路上会选择比较"保守"的从上方绕过去点
而不直接走可以省一点天赋的左侧过去,考量到这样弹性较大
若未来有需要那int+30来穿装备或升级宝石,或是想点IG的话会比较好转一些@@
※ 编辑: watwmark 来自: 36.226.96.42 (03/06 09:46)
7F:推 suyushan:int +30通常都是为了用wrath宝石 03/06 12:48