作者caution (所以 我选择了沉默)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 双持近战天赋请益
时间Tue Mar 5 17:16:41 2013
自po自回,目前含着金汤匙的小分身正在茁壮的成长中。
被动点都扣着~ (顺便试试看不点天赋可以打多远 XD)
延续上一篇的主题,这是个想要塑造双刀游侠崔斯特的Build,
主打武器元素伤害(冰雷伤),
通用的属性中最理想的就是ele dmg跟attack speed
清场时先用毒箭跟散射(目前打算改闪电箭+LMP+Chain)配上投射虚弱诅咒
被近身或精英怪则是上去吼叫获得耐力球後,用Frenzy跟Dual Strike互尻~
配上督军标记诅咒。
修正後天赋如下
http://0rz.tw/cPfCw
具体增加数据
基本面
+180 力量
+200 敏捷
+100 智力
+20 生命最大值
200% 增加生命最大值
1.5% 生命回复(每秒)
36% 增加魔力最大值
20% 增加魔力回复率
通用攻击面
18% 增加攻击速度
90% 增加暴击机率
14% 增加闪电伤害
14% 增加冰冷伤害
30% 增加武器闪电伤害
30% 增加武器冰冷伤害
5% 机率使用闪电伤害击中敌人时造成感电效果
5% 机率使用冰冷伤害击中敌人造成冰冻效果
2% 物理伤害转为魔力
投射物攻击面
24% 增加投射物伤害
进战攻击面
12% 增加双持武器时的攻击速度
22% 增加双持武器时的武器物理伤害
8% 增加双持武器时的准确率
物理防御面
18% 增加闪避
18% 增加能量护盾最大值
10% 增加能量护盾回复冷却时间
30% 机率躲避攻击,移除所有护甲与能量护盾
14% 额外格档机率(双持武器时) (内建15%合计29%block)
双倍机率闪避投射物攻击
法术防御面
20% 机率躲避法术伤害
+10% 全元素抗性
+16% 混沌抗性
15% 机率避免元素状态异常
其他面
7% 增加移动速度
18% 增加狂怒能量球持续时间
+1 狂怒能量球上限(Frenzy Charge)
+1 耐力能量球上限(Endurance)
为了增加讨论效率,我先预想了几个问题,
希望大家可以不吝回覆。
Q1.60级纯闪装得帐面回避率是多少?
在有Arcobatic的情况下还需要Arrow Dodging吗?!
Q2.这样的血量除了Vaal的大锤外,还有谁的单下物理伤是我吃不下的?!
Q3.是否要为了10%全抗,花2点出Nullifcation (还多送18% evade)?
Q4.这样的法力回覆及法力量是否够支撑我後期技能使用?
Q5.元素伤害爆击可以触发元素状态,
那我花2点点出assassnation (60%cri+40%cri dmg)是不是会比花4点点出
Shock跟Freeze来的划算 (5%freeze&shock + 14% Lighting & Cold dmg)?
目前想到的就先这些,谢谢大家。
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◆ From: 118.169.128.45
1F:推 terasono:单下物伤你可以试试看Act3的Kole XD 03/05 17:23
2F:推 Joshua0000:有MAP里面的屠夫 03/05 17:33
3F:推 nekoares:开玩笑,不点Acrobatic都应该要点Arrow Dodging 03/05 17:35
4F:推 ctemmy:进战会死通常都是电法 毒 弓箭手 arrow dodging应该不错 03/05 17:54
5F:推 suyushan:arrow dodging超划算! 有路过必点 03/05 17:56
6F:推 FlutteRage:chain 不是只支援arc wiki上写得 03/05 19:57
7F:→ FlutteRage:还是也能支援la? 03/05 19:58
8F:推 Joshua0000:chain可以支援抛射物阿... 03/05 20:30
9F:→ Joshua0000:ARC本身就有chain的效果了 03/05 20:30