作者mimicsolemn (Solemn!)
看板PathofExile
标题Re: [心得] Marauder Ele Archer 元素蛮弓 入门手册
时间Tue Mar 5 16:19:43 2013
※ 引述《willy0324 (轩)》之铭言:
: ※ 引述《difficulttt (契.Wolion)》之铭言:
: : 最後是iron grip迷思
: : 首先我们先看wiki:http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Iron_Grip
: : The increase to Physical Damage from Strength applies to Projectile
: : ^^^^^^^^^^^^^^^
: : attacks as well as Melee attacks
: : iron grip只增加project的"物理"伤害
: : 但是这个build叫做"元素"弓
: : 主攻技能的物理伤害部分(ele hit,lightning arrow)
: : 可能不到总伤害的20%,武器攻速越快越明显
: : (我的是ele hit的15%,还且还是拿纯物理伤武器,145%ed的lv56弓)
: : 但是需要7~6点才能点出来,而且路径上没有半点可用的被动
: : 从上面花五点点出inner force强化anger/wrath都比这强
: 这篇的观念并不正确。
: 元素弓的技能,像是 Lightning Arrow, Ice Shot, Burning Arrow
: 它们的元素伤害都是物理伤害的函数,
: 40% Physical Damage Converted to Cold Damage
: 30% of Physical Damage Added as Fire Damage
: 这样类型的伤害输出称为 Damage Conversion
: http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion
: 因此你增加物理伤害,自然会增加转换出来的元素伤害。
这边观念十分正确,IG的确会先加成;但我想提出一些数据来做IG值不值得点的参考
我的Ranger拿45-169+火伤22-45,aps1.67的物理弓(IPD105%+4-9PD)
身上装备是以Flat元素伤害为主(+XX-XX fire/cold/lightning damage)
用Lightning Arrow来做测试
LA的Support Gem是Faster Attack/LMP/WED/Life Gain on hit
这里用Life Gain on hit和Iron Grip宝石做替换,减攻速但不影响伤害总值
补上:STR是293 , 293/5=+58.6%近战物理伤害
替换前 Total Combined Damage是534-1700
换上Iron Grip宝石後 Total Combined Damage是556-1787
由此可以算出大约成长了4.9%的"总"伤害
对我而言,要花7点才能点到的Iron Grip就相当不值得特地绕去点他
但如果是被动树会路过的玩家来说当然还是值得点
*成长会这麽少是因为我的配装
也许有其他元素弓的配装不同,会更适合点Iron Grip
*补充:被动树共+80%WED,装备55%,SUP Gem 78% 共213%WED
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