作者xgame333 (昏蒙度日~.)
看板PathofExile
标题[心得] Marauder Ele Archer 元素蛮弓 入门手册
时间Mon Mar 4 12:00:52 2013
前言
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血量、抗性、护甲,是目前游戏中很重要的三种生存属性
而Marauder的初期天赋走向对於这三种属性有着不小的优势
而远程攻击的职业
对於生存的能力又是更为强大
所以我在官方讨论区反覆去观察各职业Elemental Archer的特性之後
汇整出一篇由Marauder所建立的Build
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常用缩写
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GS = Ground Slam
LoH = Life Gain on Hit
RT = Resolute Technique
BM = Blood Magic
EH = Elemental Hit
FA = Faster Attacks
WED = Weapon Elemental Damage
SB = Static Blow
LA = Lightning Arrow
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正文
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Marauder Elemental Archer Build
优点:
1.初期装备门槛低,搭配的Skill Gem都十分易获取
2.升级速度快,RT和BM点出来後搭配LoH,清兵速率直线上升
3.操作难度低,一只手打POE都可以
4.中期转为远程後,生存力与伤害大幅提升
5.富含元素伤害手段,不用担心後期敌人的高抗性问题
缺点:
1.Skill Point较为吃紧
2.帐面伤害成长的曲线不是非常漂亮(不过实际并不会啦)
3.成型速度中等,因为初期DEX不足,无法使用弓箭
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Build
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30级:
http://ppt.cc/1bE~ (以点出RT和BM为主要方向)
45级:
http://ppt.cc/2EDN (向右点出IR为主要方向)
60级:
http://ppt.cc/DAYq (向上冲出SB)
75级:
http://ppt.cc/VJ2N (主要将所有路过的%血量及元素伤害点起来)
1.起手先从防御面开始,尽快点出Resolute Technique,必中的属性
可以让输出稳定很多,另外就是命中和爆击的属性过於昂贵,所以
才会选择此项。
2.接着向下点出Blood Magic,配合着Life Gain on Hit Gem的回血
能力达到高续战效果,中间路过Unwavering Stance可以先不用点
,Unwavering Stance的效果是将自身回避无效,受敌晕眩也无效化,
等到右边的Iron Reflexes点到之後再回头过来点会比较好。
3.向右边点出Iron Reflexes,Iron Reflexes的效果是会让此角色
的Evasion转换成护甲值,配合着Grace光环,阿蛮射手初步就成型了,
并且可以在这个阶段开始使用转换使用弓箭了。
4.因为此Build阿蛮主要是走元素伤害,所以并不用特别去点远程伤害
的点数,而改成增加Weapen Elemental Demage的skill point。
5.此时的生存力基本上已经稳定,接着就是要再拿 Static Blow,
让Lightning Arrow的伤害最大化,Static Blow的效果会让怪物
有机率得到Shock这个Debuff,此Debuff会让所有伤害增加40%,
所以此是增加阿蛮射手伤害的重要点数之一。
6.在Static Blow附近,有一个不错的天赋Inner Force,此天赋点到
之後可以增加30%的buff效果这就包含了所有光环的数值增加,对於
DPS也是有着不小的提升效果。
7.所有路过的增加%数血量及元素伤害的点数都是阿蛮射手的重要点数。
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技能
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初期建议(Level 1~40):
因为Marauder在初期的Bulid上,DEX属性十分缺乏
所以我们并不会去使用弓箭,取而代之的是使用下列组合
Skill组合
双攻击技能 Heavy Strike(单体)、Ground Slam (群体)
辅助技能石 FA+Life Leech (单体)
FA+LoH (群体,搭配GS)
灵气 Anger、Wrath、Grace
这两颗攻击Skill Gem在Marauder的初期都可以藉由任务(Q1、Q2)取得
是属於十分低阶的Gem
在Gem上的搭配,因为在Build中有使用到Blood Magic
所以回血的手段就显的特别重要
Marauder在ACT1 Q9的任务奖赏,可以获得LoH,将其与GS搭配使用
伤害及回血效果十分良好
利用此两项技能,就可以安然度过初期,到达Cruel
中後期(Level 40~):
这时期就是进入了Marauder Elemental Archer 的精华阶段
此时的DEX点数,搭配一些增加DEX属性的装备就能使用弓了
Skill组合
双攻击技能 Elemental Hit(单体)、Rain of Arrows (群体)
Lightning Arrow (群体)
辅助技能石 FA+Life Leech+WED (单体)
FA+LoH+Culling Strike (群体,搭配箭雨)
LMP+Chain+LoH+FA (群体,搭配雷箭)
图腾技能 Ice Shot+LMP+FA
灵气 Anger、Wrath、Grace
RoA在SB出来之前使用,SB出来之後就改用LA
武器的选择,会建议使用高攻速(1.4+)带元素伤害的弓
配合LoH才可以达到最大的效益,坦着射怪!!
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另外也欢迎各位版有提出意见来改进此Build
希望POE板可以越来越多不同的想法与意见可以相互参考!
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◆ From: 114.35.207.240
1F:推 moonlegent:用心推 03/04 12:42
2F:推 cephalitis:心得推 03/04 12:42
3F:推 fff417:推 03/04 12:46
4F:推 mimicsolemn:心得推,去SB的路上有没有考虑从RT沿外圈往上,比较省 03/04 13:25
5F:→ xgame333:因为我还要往Iron Grip那边点过去 所以才会走里面 03/04 13:29
6F:→ xgame333:路过的10dex也是我想补一点的 XD,因为蛮弓DEX真的不太够 03/04 13:31
8F:→ mimicsolemn:这样可以省下不少,不过少了templa那里的元素伤害 03/04 13:33
9F:→ xgame333:是啊~就如你所说 ,点外面就少了那些元素伤害 03/04 14:05
10F:→ xgame333:因为元素蛮弓的伤害 基本上都是靠武器和元素伤来冲 03/04 14:06
11F:→ xgame333:那边跳过的话,其实非常伤 03/04 14:07
12F:→ xgame333:不过中间那段倒是可以改从外侧绕,如果我不需要那10dex 03/04 14:08
14F:→ xgame333:哈哈 我跟楼上贴的那个差不多也都是这样玩 03/04 15:46
15F:推 yang910228:这款游戏虽说自由,但非法系几乎都会去点出血魔法和必 03/04 17:01
16F:→ yang910228:中,天赋都大同小异,甚至直接用野蛮玩了... 03/04 17:01
17F:→ caution:还在天赋都还在开发吧op到现在才5周~ 03/04 17:02
18F:推 horazon:命中/爆击系统对物理来说太难撑了.. 03/04 17:04
19F:→ horazon:加上duelist悲剧..如果duelist给个大颗+accu固定值的 03/04 17:04
20F:推 fff417:其实弓系的有projectile weakness 实际命中率还是90以上 03/04 17:07
21F:→ fff417:只是遇到诅咒免疫就会看到箭一直失准XD 03/04 17:07
22F:→ fushway:点血魔法才逊 03/04 17:24
23F:推 petersos80:请问有办法自动连续普攻吗 03/04 17:52
24F:推 ckp4131025:一直压着案键就可以连续攻击 03/04 18:18
※ 编辑: xgame333 来自: 114.35.207.240 (03/05 09:59)