作者Zidane5 (Zinedine Zidane)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 请问我这只弓手还有没有救orz
时间Wed Feb 20 19:47:32 2013
※ 引述《HornyDragon (好色龙)》之铭言:
: http://0rz.tw/ZhCTA
: 之前没有去研究别人的build,
: 这两天反正很直觉的点一些看起来就是远程相关的技能,
: 後来发现元素型的比较上手,
: 电火毒直接喷得一群怪物满脸的感觉比物伤爽多了,
: 结果去看了一般元素的Build之後才发现这被动点法完全不一样啊orz
: 几乎都是完全舍弃爆击和物攻去一路冲到左边去orz
因为大部分会选择resolute technique 攻击无法被闪避但也永远不会暴击
原因是因为如果要走暴击那你的装备面必须多选择accuracy,crit chance,crit multi
这样你的装备会非常难找
accuracy有两种,一种带物伤属前缀,一种纯属属後缀
前者会挤压到flat dmg、life、evasion
後者会挤压到atk speed、str dex int、ele dmg%、res
加上crit除非你有特殊手段(也代表你需要投资很多passive),否则效益不会太大
算是一种权衡後的做法
: 请问这只还有救吗,还是说我这点法要走其他路线......
: Iron Reflexes本来想点,但听说後期由於装甲的投资报酬率会下降,
armour跟evasion都各有优缺
armour的缺点是他只减物理的伤害,还有当伤害过大的时候减伤的比例会下降
举个粗糙的例子,假设你对lv70的怪有30%减伤,那一般的杂怪对你几乎不会造成什麽伤害
但是当怪是brutus的时,垂地板有高达约3000的基本伤害,那你的减伤比例可能会剩下10%
evasion虽然他不减伤,但是他可以evaed有元素伤的attack,这种怪在後期的map很多
另外evasion的作用机制也不是单纯的百面骰,这部分相对复杂先跳过不谈
简单来说的话就是你不会连续受到多次伤害,不会因为你人品差连中5次这样
然而後期map有一种可怕的怪叫做shield charger,攻击无法被evaded
有带有极高(约接近3000)的伤害,这时候虽然armour减伤的比例下降但多少还是有帮助
而evasion就得吃下全部的伤害
以上这样比较你会发现两者在面对杂怪的时候都各有优缺,
但是在面对致死伤害的时候都显得有些鸡肋,所以你会需要一定的血量当buffer
否则一定会有机会被one shot xD
除此之外两者谁优谁劣真的很难讲
如果是我的话也许会选择点iron reflexes加上高血量来应对shield charger
这游戏有趣的地方在於你必须做出选择并且放弃一些部分
然而不管你怎麽做,就算是再完美的build或多或少都会有他的缺点:P
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我对我失控的举动感到很懊悔,但是如果给我重来一次
我还是会给他一记头鎚。
-- Zinedine Zidane
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◆ From: 220.135.188.230
1F:推 wulouise:说真的3k dmg用armor减免也很难减多少XD 02/20 19:54
2F:推 ericinttu:3K*12 = 3万6, armor不知道能不能突破1万? 02/20 20:06
3F:推 YuuKei:突破10000可以啊 都有+4000(?)的药水了 还有药水属性 02/20 20:12
4F:→ YuuKei:可以加倍防御 02/20 20:12
5F:→ asayaki:可惜是ranger 不然靠endurance charge去挡.... 02/20 21:12