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原文网址:https://reurl.cc/dO82Wy 大家好!我是 Paradox Studio Black 的社群经理 Jacob。 《唯主之意》即将推出,但还有不少机制与功能尚未详细介绍。 其中几项在开发过程中愈做愈完整,先前的日志篇幅有限,无法充分说明。 因此,今天我们就来深入介绍其中几项: 包括圣人(Saints)、修道会(Monastic Orders)、宗教大分裂(Great Schism)与对立教宗(Antipopes)。 我们也会谈谈东正教会(Orthodox Church),以及《唯主之意》如何呈现它。 天主教固然是本次资料片的一大重点,但我们关注的其实是整个基督教, 而东正教在今天介绍的几套系统中,也各有其独特之处。 圣人(Saints) 《唯主之意》新增了封圣(Canonization)系统,让有领地的统治者能为已故祖先申请封圣。 你的礼仪(Rite)必须允许「敬礼圣者」,或将其列为核心信条。 (Dulia,即圣人崇敬,希腊礼仪称为 Hagiokatátaxis) 若这项信条仍属未知,或已遭禁止,封圣决议就不会出现。 基督教以外的宗教也能使用这套系统,称谓则会配合各宗教调整, 例如外哩(Wali)、神君(Divus)、成就者(Siddha)、神(Kami)或受崇敬的祖先(Venerated Ancestor)。 非基督教信仰无须具备「敬礼圣者」信条。 (译注: Wadashi no Kami sama~~) 封圣分为两项决议。 首先,从你的宗族中选出一位与你信仰相同、尚未封圣的已故祖先。 依其礼仪的认定,这位祖先必须至少具有一项美德特质,且不能有任何罪恶特质。 选择人选时不需付费,因此还可以反悔。 接着,再选择举行封圣仪式的地点;选定後才算正式确认,并扣除费用。 祖先可以安葬的地点,依信仰而异: 设有教区并任命神职人员的信仰,须在领国内的主教座堂为逝者举行封圣仪式。 这座主教座堂可以位於你自己的教会庄园(Ecclesiastical Estate),也可以位於封臣主教的庄园。 其他信仰则可在领国内的一处圣地举行仪式。 每个省份只能安葬一位圣人。已有圣人安葬的地点仍会列出,但无法选取。 当所有主教座堂或圣地都已额满,就会开放选择邻近的伯爵领首府,确保你总有地方安葬祖先。 https://i.meee.com.tw/8nqxjsH.png
[提交封圣请愿] 你的宗族出过的圣人愈多,封圣所需的虔诚与金钱就愈高。 若「敬礼圣者」已列为该礼仪的信条,而不只是获准使用,费用便可享有折扣。 这项决议有 25 年的冷却时间,因此我们刻意不在第一步收费:只要尚未选定安葬地点,就能取消,不必付出任何代价。 确认後能否立即封圣,要看你的信仰有没有信仰领袖。 迦克墩基督教(Chalcedonianism)没有信仰领袖,因此执行决议後就会立即封圣。 但在宗教大分裂之後,天主教与东正教各有信仰领袖,封圣请愿会交由他们决定是否批准。 系统会依候选人的美德、信仰领袖是否具有愤世嫉俗特质等因素,预估并显示批准机率。 若请愿遭拒,费用就会退还。 若你自己就是信仰领袖,则无须请愿,与迦克墩基督教一样可以立即封圣。 https://i.meee.com.tw/Z7rEIPB.png
[请愿已提交] 封圣後,逝者会获得圣人(Saint)特质,并列入信仰介面的圣人分页,依安葬地点分为领国内与领国外两类。 安葬圣人的省份也会成为旅行景点,途经当地的角色便可前往瞻仰陵墓。 https://i.meee.com.tw/FzSJs8H.png
[一位新圣人获得册封] 若「敬礼圣者」是该礼仪的信条,成功封圣後, 所有同信仰的统治者还会获得为期 5 年的「新的代祷者」(A New Intercessor)修正, 每月增加少量虔诚,并提高同信仰角色的好感度。 前面提过的「选择守护圣人」(Select a Patron Saint)决议则另有一套流程: 你可以从彼得、保罗、约翰、马太、马可与路加这几位使徒中选择一位,依其美德获得相应修正。 游戏过程中新册封的圣人不会列入这项决议的选项。 https://i.meee.com.tw/j3cj8em.png
[选择守护圣人] (译注:现在基督教也有自己版本的选择主神决议了) 圣物(Relics) 我们新增了「取出圣物」(Extract a Relic)决议,让你能从治下土地安葬的圣人身上取出圣物。 圣物是一种独特的神圣宝物,与圣人信仰相同的统治者持有时,每月便可获得额外虔诚。 圣物也能提升宫廷华丽度,因此值得留在宫廷或赐给亲族; 你也可以选择让圣人的遗骸继续安放在墓中。每位圣人最多可提供四件圣物,但 AI 至少会留下一件。 https://i.meee.com.tw/n4nKC8q.png
[选择要从哪位圣人身上取出圣物] 取出圣物所需的虔诚与金钱,计算方式与封圣相同; 若「敬礼圣者」已列为该礼仪的信条,也同样享有折扣。 这项决议的冷却时间为 2 年,亲自前往陵墓取出圣物还能节省费用。 若「敬礼圣者」是该礼仪的信条,取出的每件圣物还会额外获得祝福,而从自己宗族的圣人身上取出圣物,也能增加宗族威望。 https://i.meee.com.tw/o6elvms.png
[取出的圣物宝物] 修道会(Monastic Orders) 修会(Holy Orders)如今分为两类。 武装骑士团(Military Orders)仍是大家熟悉的宗教武力,租用城堡与城市,让你花费虔诚雇用,对抗敌对或邪恶的信仰。 修道会则专注於灵性修行:租用神殿地产,专门弘扬创立者所属礼仪的一项核心信条,并为赞助人带来虔诚与灵性满足。 修道会不会召集徵召兵或兵士,也不能受召参战。 凡是拥有领地、公爵级以上的统治者, 只要信仰允许修道,自身采神权制或有神职傀儡可代为行事,且辖下有能兴建新教堂的伯爵领, 就能执行「创立修道会」(Found Monastic Order)决议。 这项决议需花费虔诚与金钱,冷却时间为 10 年,执行後便会在该伯爵领的一处空置省份兴建修道院。 地产完工後,你就能选择修道会的信条与首任修道院长(Abbot)。 https://i.meee.com.tw/bVUmhPu.png
[创立修道会决议] 创立修道会时,你可以决定它往後在整场游戏中致力传播的信条, 藉此提高该信条的整体普及程度,并促使 AI 统治者将其采为个人信条。 迦克墩基督教没有信仰领袖,因此必须等到设立信仰领袖後,相关的好感度加成才有作用。 若某个修道会在你的直辖领地内已有足够数量的修道院,而你尚未赞助该会, 就能透过「赞助修道运动」(Patronize Monastic Movement)决议成为其赞助人, 接手赞助它租用的地产。 你也能藉此支持信条更符合自身目标的修道会。 此外,信仰领袖也能解散不受欢迎的修道会:透过新增的互动,只要修道会奉行的信条已遭该信仰禁止,就能将其解散。 游戏开局时,已有本笃会(Benedictines)、克吕尼会(Cluniacs)、熙笃会(Cistercians)与斯图狄奥斯修道会(Studites)等修道会, 并依开局年代增设租用地产。 新创立的团体不会只从简单的清单抽取名称,或随机命名, 而是从资料库中依历史背景挑选,越符合当时情境的名称越容易被选中。 例如,在 11 世纪的耶路撒冷王国创立武装骑士团,就很可能采用圣殿骑士团等历史范本; 若在 9 世纪的波兰创立,则可能取名为圣乔治骑士团(The Order of St. George)。 只有找不到合适的历史范本时,才会改用该文化的通用名称。 https://i.meee.com.tw/DdwMOoE.png
[创立新的修道会] 修道会由修道院长领导,通常由会中学识最高的成员出任,玩家无法扮演修道会。 此外,修士(Monk)特质如今可以升级,并有独立的经验值(XP)进度,各等级会提供学识加成。 出身强大宗族的修士,累积这项特质经验值的速度较快; 支持修道会,也能让你的宗族成员更有机会成为未来的修道院长。 https://i.meee.com.tw/2ZgcyBo.png
[选择修道会要弘扬的信条] 修道会透过租用神殿与接受捐献逐渐壮大。 「赐予修道院」(Bestow a Monastery)互动会将一处教堂地产租给修道会,让你获得虔诚与灵性满足作为回报。 修士随後会开发该地产及周边地区,传播自身礼仪,并向当地统治者宣扬核心信条。 「捐献修道会」(Donate to Monastic Order)互动则让你直接捐赠金钱; 若你的政体设有国库(Treasury),也可动用国库资金,同样能获得虔诚与灵性满足。 你也可以透过「要求发愿修道」(Ask to Take Monastic Vows)互动,将廷臣送到修道院长门下。 入会者会获得奉献者(Devoted)特质,无法结婚,也会失去世俗继承资格。 他们在修道会中的资历会随时间累积,并受学识、虔诚与宗族等级影响。资历足够後,就有机会成为修道院长。 修道会创立者去世後,只要其礼仪允许「敬礼圣者」, 或已将其列为信条,且本人足够虔诚, 就能透过前述封圣流程获得宣福(Beatification)。 各信仰是否设有修道会,取决於其修道制度教义(Monasticism Doctrine)。 对於设有修道会的信仰,哪些信条能够盛行、哪些角色会投身宗教生活,都可能深受修道会影响。 东正教(Orthodoxy) 867 年开局时,东西方仍同属迦克墩基督教,差别在於礼仪: 东方角色遵循希腊礼仪、斯拉夫礼仪或乔治亚礼仪。 君士坦丁堡的身分是礼仪创立者(Rite Founder),而非与西方分庭抗礼的信仰领袖, 因为迦克墩基督教根本没有信仰领袖。 https://i.meee.com.tw/MO2GBgr.png
[867 年的希腊礼仪] 只有发生宗教大分裂(Great Schism),东正教才会成为独立信仰。 东方各礼仪届时会一同分出,并设立普世牧首区,由普世牧首担任东正教的信仰领袖。 东西方都能透过主教会议(Synods)与普世会议(Ecumenical Councils)等方式治理教会,但东方仍保有独特的礼仪机制。 希腊礼仪开局便有「五大牧首制」(The Pentarchy,希腊语为 Pentarkhía), 在《唯主之意》中还会采用「天界圣统」(Celestial Hierarchy)与「神圣礼仪」(Divine Liturgy)。 五大牧首制让信仰的圣地兼具牧首驻地的地位,因此更加重要: 建设这些圣地能提高当地发展度; 巡访各圣地完成朝圣,则能获得虔诚与灵性满足,首次造访每处圣地时还能获得一点技能点数。 透过济利禄与美多德(Cyril and Methodius)故事引入的斯拉夫礼仪,将这套礼仪改以斯拉夫语举行,并允许神职人员结婚。 乔治亚礼仪则是与两者并列的第三种东方礼仪。 分裂後,天主教与东正教会视彼此为迷途,而非敌对的异端。 枢机团(College of Cardinals)仍是西方特有的制度。 867 年时,它存在於迦克墩基督教之下,宗教大分裂後则由天主教承袭,东正教另设普世牧首区。 稍後我们会再谈到枢机团。 宗教大分裂 如果你拥有《唯主之意》,「基督教会局势」便会贯穿整局游戏。 如先前开发日志所述,它包含数个篇章,而且不论原先顺序为何,都能在一定程度上自由转换: 脆弱的合一、黑暗世纪、改宗阶段、改革阶段、叙任权斗争、十字军阶段与协和。 宗教大分裂并不是其中一个篇章,而是同一局势中的第二条进度线,并且只会在东西方仍共同信奉迦克墩基督教时存在。 这条进度线会记录罗马礼仪与希腊礼仪距离断绝共融还有多远,并以进度条显示在局势视窗中。 无论基督教会局势目前处於哪个篇章,这项数值都会持续变动,直到宗教大分裂发生或遭到阻止为止。 https://i.meee.com.tw/E1udEd7.png
[基督教会] 迦克墩基督教无法设立信仰领袖。 罗马与君士坦丁堡分别是这个共同信仰的礼仪领袖,而在宗教大分裂发生以前,这也就是两个职位所能达到的最高地位。 只要罗马与希腊礼仪仍共同信奉迦克墩基督教,任何使双方互相对立的行动,都会提高宗教大分裂进度,包括: *其中一方礼仪的国王向另一方礼仪的国王宣战。 *圣地在两种礼仪之间改宗,或遭到降格。 *一方的礼仪领袖遭另一方谋杀或斥为邪说。 *普世会议表决将核心信条或教义从礼仪中移除。 *国王或有地高阶神职人员从其中一种礼仪转入另一种礼仪。 https://i.meee.com.tw/OQR76K2.png
[宗教大分裂进度总览,可从基督教会局势面板查看] 每当上述行动提高分裂进度时,所有基督教玩家都会收到一则通知,直到宗教大分裂真正发生为止。 实际上,这些进度有很大一部分会在普世会议中,以会场事件而不是通知的形式发生。 甚至在辩论正式开始前,罗马与希腊礼仪就可能因各种礼仪分歧爆发争执。 「平等者之首(First Among Equals)」争论的是所有教会是否都应服从罗马。 「祭坛之饼(The Bread of the Altar)」争论的是无酵饼与发酵面包。 「语言之争(Matter of Language)」则是拉丁文与希腊文之争。 你可以试着劝双方的主张者息事宁人、亲自选边站,或者如果你是会议主办者,也能直接裁决争议。 成功平息争端不会增加宗教大分裂进度; 选择支持其中一方,或直接否决其中一种礼仪的主张,则会提高进度。 https://i.meee.com.tw/wvSNbhy.png
[「语言之争」,普世会议中可能使迦克墩基督教更接近分裂的辩论之一] 当国王或有地高阶神职人员从罗马礼仪转入希腊礼仪,或反向改宗时, 便可能触发「被留下的人(The One Left Behind)」事件。 这项事件只会在迦克墩基督教仍是双方共同信仰时发生。 一名仍坚守原本礼仪的人,可能是廷臣、封臣, 或者如果实在找不到其他人,就会有一名神职人员现身宫廷,质问你究竟做了什麽。 你可以安抚他、透过学识对决(Learning Duel)试着说服他跟着改宗,或是直接打发他走; 不过无论如何,改换礼仪本身依然会增加宗教大分裂进度。 https://i.meee.com.tw/mD5z70Z.png
[「被留下的人」,当统治者从罗马礼仪转入希腊礼仪,或反向改宗时触发] 「伤口终将裂开」事件(The Wound Will Open),是危机正在酝酿的警告。 这项事件会告诉你,如果双方继续累积怨恨,那麽下一次进入「黑暗世纪」篇章时,宗教大分裂的命运就将正式决定。 https://i.meee.com.tw/bTwSR99.png
[「伤口终将裂开」,当宗教大分裂进度达到门槛时触发] 「黑暗世纪」是「基督教会」的危机类篇章, 而且除了宗教大分裂之外,还有许多其他因素都可能使局势进入这个篇章。 宗教大分裂进度达到门槛後,只要进入「黑暗世纪」, 便会解锁「引发宗教大分裂(Cause the Great Schism)」决议、 「阻止宗教大分裂(Prevent the Great Schism)」决议, 以及「说服宗教大分裂立场(Sway Schism Stance)」角色互动。 每一位基督教统治者都必须对此表态:支持罗马、支持君士坦丁堡,或者反对教会分裂。 支持其中一种礼仪会推进「引发」进度,反对分裂则会推进「阻止」进度。 AI 统治者通常会支持自己的礼仪,但你可以使用「说服宗教大分裂立场」互动,试图改变他们的想法。 对方是否接受,会考量你是否要求他背叛自己的礼仪、他是否为宗教领袖、 他的个人信条是否属於你所支持的一方,以及他是否具有狂热或愤世嫉俗特质。 https://i.meee.com.tw/zpytiMW.png
[宗教大分裂进度达到门槛後,教会局势进入「黑暗世纪」] 「引发」与「阻止」进度只会在「黑暗世纪」期间显示,而且必须等宗教大分裂进度达到门槛後才会出现。 两项决议都要求执行者至少是国王级统治者,并且本人是信仰领袖、礼仪领袖,或者已将其中一个职位控制为神职傀儡。 在迦克墩基督教中,这通常代表你必须亲自担任礼仪领袖,或透过受你控制的礼仪领袖行动。 两项决议也都要求你完成一份简短的条件清单: 拥有极高虔诚、控制必要的圣地、在「你们中间不可分裂」事件中(No Divisions Among You)采取相符立场, 并获得七名与你立场相同的神职主要势力统治者支持, 而且这些人必须已经是你的傀儡、朋友、情人,或受到你的牵制。 「引发宗教大分裂」决议代表你希望打破原有的共融。 「阻止宗教大分裂」决议则试图维系基督世界的合一。 成功阻止宗教大分裂後,会对局势中的每一位基督教统治者触发「共融得以维系(Communion Preserved)」, 而促成和平者可以选择在罗马或君士坦丁堡设立一位属灵信仰领袖, 也可以拒绝如此做,让迦克墩教会继续维持没有信仰领袖的状态。 至於「引发」,结果正如其名,会打破现有共融并触发宗教大分裂。 如果「黑暗世纪」篇章结束以前仍未得出结果,宗教大分裂便会自动发生。 https://i.meee.com.tw/DcxmLVH.png
[宗教大分裂遭到阻止] 无论是由某位角色主动引发,还是因篇章结束而自动发生, 宗教大分裂的效果都完全相同。 天主教会接收西方诸礼仪与教廷,东正教则接收东方诸礼仪与普世牧首区,而迦克墩基督教就此瓦解。 枢机主教席位也会随天主教信仰一同转移,而先前已经选定立场的角色,则会跟随自己的礼仪一并改信新的信仰。 从此之後,「基督教会局势」仍会继续运作,只是现在会同时影响两个信仰,而非原本的一个。 https://i.meee.com.tw/wV8lHWn.png
[宗教大分裂] 宗教大分裂一旦发生,就无法再将迦克墩基督教恢复成统一信仰。 取而代之的是,在「协和」篇章期间,会有两项决议允许天主教或东正教透过吸收另一方信仰的礼仪来弥合分裂。 征服路线的「透过征服弥合宗教大分裂(Mend the Great Schism Through Conquest)」决议, 要求一名皇帝控制五个古老牧首座,并由与自己信仰相同的主教掌握这些席位。 外交路线的「透过外交弥合宗教大分裂(Mend the Great Schism Through Diplomacy)」决议, 则要求一名国王牵制、结交或控制双方信仰领袖,并在东西双方都取得神职人员的支持。 曾经亲自使用决议引发宗教大分裂的角色,基於显而易见的理由,不能使用这两项决议中的任何一项。 在 1066 年与 1178 年开局中,「阻止宗教大分裂」与「引发宗教大分裂」决议都会停用, 因为在这两个年代,宗教大分裂已经发生。 此时剩下的手段,就是弥合宗教大分裂。 枢机主教团 延续我们先前预览中介绍的内容,枢机主教团是西方基督世界的神职选举团。 在这套制度中,每一位枢机主教既是选举人,也是候选人, 而下一任教宗会从三种不同类型的教宗候选人中选出,分别是: 虔诚人选(The Pious)、民望人选(The Populist)与权势人选(The Powerful)。 *虔诚人选:那些一生事蹟读起来已经宛如圣人的枢机主教。 奉献等级所占权重最高,其次是学识能力,之後则是学者、朝圣者与神秘主义者特质。 罪恶特质带来的惩罚,会比美德特质提供的加成更加明显。 *民望人选:那些名字早已受到街头民众欢呼的枢机主教。 威望、枢机主教团内的朋友,以及广受欢迎的个人信条都很重要, 而「传扬虔诚事蹟(Promulgate Word of Pious Deeds)」决议也能帮助他们造势。 *权势人选:那些真正拥有实力坐稳教宗宝座的高阶神职人员。 所属礼仪控制的土地规模、圣地、宗族威望, 以及花费资源提高的教宗候选分数(Papabile Score),都会影响这个席位。 枢机主教可以选择以权势人选或民望人选的身分投入竞选,如此便会退出其他类型的候选席位; 也可以使用决议放弃候选资格,彻底退出竞逐。 枢机主教团视窗会显示三种候选类型、每位枢机主教支持的对象,以及预计当选者上台後会替换成哪一项核心信条。 如果胜选者所属礼仪不同於目前的主流礼仪,那麽他的礼仪就会成为新的主流。 换句话说,即使你自己从未登上教宗宝座,也仍有理由关心这场选举。 新任教宗不只可以改变信仰的核心信条,也能决定哪一套礼仪在信仰中居於首位。 https://i.meee.com.tw/yGMBk1I.png
[枢机主教团,显示谁最有可能成为下一任教宗] 教宗可以使用「任命枢机主教(Appoint Cardinal)」互动任命新的枢机主教,人数上限固定为 70 人; 若枢机主教团人数低於 15 人,系统就会发出警示。 如果你已经对教宗使用「将神职统治者化为傀儡(Puppet Clerical Ruler)」互动, 那麽你也能透过他使用「任命枢机主教」,让自己的神权封臣或有地亲族晋升枢机主教, 而不必等着罗马注意到他们。 「主教冠与牧杖(Mitre and Crosier)」是「上帝之仆(Servants of God)」宗族传承路线中的一项传承,稍後还会再介绍, 它能提高宗族成员一开始就被选中的机率。 对於一名并非教宗的有地国王来说,更直接的做法可以从自己的宫廷开始。 先把你想扶植的亲族任命为宫廷司祭, 再对教宗使用「为宫廷司祭请求枢机主教席位(Request Cardinalate for Court Chaplain)」互动。 如果请求获准,该司祭就会离开你的内阁,并成为你的神职傀儡,前提是你目前还没有其他神职傀儡。 对世俗统治者而言,这正是整套流程的重点: 现在你有了一名听命於自己的枢机主教。 神职角色也能对教宗使用「请求枢机主教席位(Request Cardinalate)」互动,替自己争取席位,逐步攀上教会权力阶梯。 https://i.meee.com.tw/rbXfuQv.png
[请求枢机主教席位] 一旦你支持的候选人进入枢机主教团,接下来要做的就是施加压力。 「提高教宗候选分数(Increase Papabile Score)」互动可以花费虔诚,提高一名枢机主教的候选分数, 而且你甚至可以一次投入足够资源,直接让他成为排名第一的权势人选。 这麽做之後,那些愿意听从你的人就会更倾向支持该候选人,包括你的封臣、家族成员、傀儡,以及原本就喜欢你的角色。 若将「使徒传承」采纳为个人信条,还能再额外提高效果。 另一个手段则是「影响枢机主教团投票(Influence College of Cardinals Vote)」互动: 你选定一名选举人,再指定希望他支持的候选人,之後二十年间,他都会更倾向支持该人选。 如果对方是你的傀儡,或你握有他的强牵制,这项互动便会自动接受; 两者都没有时,给点金币贿赂也能提高成功机会。 「教会亲王(Princes of the Church)」还会进一步提高宗族成员成为教宗候选人的实力。 如果你自己扮演枢机主教,「传扬虔诚事蹟」决议就是你竞逐民望人选席位的主要手段。 如果你是躲在幕後操纵一切的世俗统治者, 那你的做法就是花费资源替人买下权势人选的位置,再把选举人一个个拉到他身後。 无论是哪种玩法,「向枢机主教下令(Give Cardinal Order)」互动都能让教宗, 或是已将该枢机主教化为傀儡的领主,花费虔诚要求他调动教会资源来... *提高发展度。 *推动信仰改宗。 *提高控制力。 *加快文化偏好进度。 *提高疫病抗性。 *提高或削弱正统性。 「撤销枢机主教席位(Destroy Cardinalate)」互动则能让教宗撤掉一名枢机主教。 这会消耗虔诚,也会惹恼枢机主教团的其他成员, 因此如果你扮演教宗,或者正在操纵教宗, 就可以在某个不受你控制的枢机主教占着你想要的位置,或敌对宗族抢先取得席位时使用这项手段。 对立教宗 对立教宗会成为与现任信仰领袖相抗衡的另一位信仰领袖, 形成一个直接与罗马对立的次级职位。 这让你能建立一位与自身礼仪立场一致的信仰领袖,并在你的影响之下处理金钱与赎罪券请求, 而不必担心立刻遭到主流教会权威逐出教会。 宣布对立教宗,同时也是推动基督教会局势进入「黑暗世纪」篇章的一项重要催化因素。 要开始这个过程,共有两项宣告决议。 「宣布对立教宗(Declare an Antipope)」决议适用於有地、国王级以上、不遵循主流礼仪,且并非神权制的统治者。 你可以选择自己的宫廷司祭或一名神权封臣担任对立教宗; 他会改采你的礼仪,成为独立的敌对信仰领袖,并以外部神职傀儡的身分受你控制,同时欠你一个弱牵制。 https://i.meee.com.tw/V5E2kII.png
[宣布对立教宗] 如果你想亲自掌握这个职位, 则可以使用「自立为对立教宗(Proclaim Yourself Antipope)」决议: 适用对象包括持有教会区域的有地教权统治者,或信仰采用世俗信仰领袖的世俗统治者。(这也是用来挑战哈里发的同一项决议;没错,你确实可以挑战哈里发。) 两项决议都要求你满足一定数量的条件, 包括虔诚、控制圣地、与现任信仰领袖互为宿敌等等,而且都需要花费金币与虔诚。 在「叙任权斗争」期间,这些花费会降低 33%,另外还有一些修正能进一步降低成本。 使用其中任何一项决议,都会为你触发「敌对教宗(A Rival Pope)」事件, 并向所有其他基督教玩家寄出通知信。 可以预料的是,教宗本人也会与这位新挑战者成为宿敌。 https://i.meee.com.tw/QZowvSB.png
[宣布一名王朝成员为对立教宗] 只要挑战者仍然存在,教宗便无法将他、他的赞助者,或任何追随他的人逐出教会。 追随者的神职请求也会改送给这名挑战者,而非正统信仰领袖, 包括「寻求对立教宗赎罪券(Seek Antipope's Indulgences)」互动,以金币换取虔诚, 以及「向对立教宗请求金钱(Petition Antipope for Gold)」互动。 对立教宗会自动接受赞助者提出的这两类请求,这正是整套玩法的一大吸引力: 你的对立教宗就是一个受你控制的钱袋兼赦罪来源。 有两种宣战理由可以终结这场争端。 「挑战信仰领袖(Challenge Head of Faith)」由对立教宗或其赞助者向正统信仰领袖发动。 若取得胜利,挑战者会取代原任者成为信仰领袖,其礼仪也会成为新的主流; 如果赞助者的头衔阶级高於新任教宗,还会将新教宗纳为封臣。 这也代表一名天主教赞助者可以藉此更换教宗,并让自己的礼仪成为天主教的主流礼仪。 另一个方向则是「废黜对立教宗(Depose Antipope)」: 同信仰、有地且并非赞助者的统治者,可以对一名独立对立教宗发动战争; 成功後还会从教宗手中取得一个感激牵制。 将「使徒传承」采纳为个人信条的角色,成功废黜对立教宗後,还会额外获得正统性与灵性满足。 https://i.meee.com.tw/5PTgRBX.png
[发动战争,将你所支持的僭位者扶上真正的教宗宝座] 不过,战争并不会在和平画面出现时就真正结束。 如果正统教宗成功守住职位, 「僭位者俯首(The Pretender Brought Low)」事件会让教宗决定如何处置僭位者, 而「赞助的代价(The Price of Patronage)」则让他裁决赞助者的命运: 投入地牢、送上绞刑架,或者予以宽恕。 如果教宗具有虐待狂或拷打者特质,还可以选择施以鞭刑,留下永久伤势。 如果挑战成功, 「撒旦走卒的判决(A Sentence for Satan's Soldier)」则会提供同样的处置选项, 只是这次被审判的对象变成遭到废黜的教宗。 https://i.meee.com.tw/sNOiSIn.png
[赢得扶立对立教宗的战争,并对原任教宗作出裁决] 上帝之仆(Servants of God) 最後,前述许多系统也会与《唯主之意》新增的一条宗族传承「上帝之仆」相互连动。 这条传承可由基督教宗族族长解锁,或者只要该宗族已经取得第一项传承,便可继续沿此路线发展。 其传承效果如下: *私人虔修(Private Devotions):仍在世的宗族成员会以更高的灵性满足起步,灵性满足的流失速度也会降低。 *施舍与捐献(Alms and Endowments):兴建教会地产的成本降低,向信仰领袖提出请愿时更容易获得善意回应,而教会国库也更愿意资助你的宗族。 *忠信羊群(A Faithful Flock):额外获得一格个人信条栏位,雇用骑士团的花费降低,并在宣扬信条时提高其受欢迎程度。 *主教冠与牧杖(Mitre and Crosier):从神权封臣获得更多税收,提高神职任命分数,并增加获任命为枢机主教的机率。 *教会亲王(Princes of the Church):虔诚等级带来的效果更强,宗族成员会成为更有力的教宗候选人,而且宗族中的任何人都能不受头衔阶级限制使用「引导基督教会」决议,其对局势造成的影响也会加倍。 https://i.meee.com.tw/TwKCDAX.png
[「上帝之仆」及其各项传承效果] 「主教冠与牧杖」与「教会亲王」,就是这个宗族介入枢机主教团的途径。 「引导基督教会」与枢机主教、大主教及信仰领袖原本就能使用的决议相同, 可以推动「基督教会」进入特定篇章; 最後一项传承只是让宗族中的其他成员也能动用这项手段。 在尚未出现信仰领袖以前,「施舍与捐献」所提供的信仰领袖请愿加成自然也没有任何对象可以套用。 结语 以上就是本篇的全部内容: 圣人的影响力能透过陵墓与圣髑延续到死後; 修道会跨越世代形塑宗教生活; 各具特色的东西方传统在宗教大分裂的可能性之间寻求出路; 枢机主教团争夺教廷的未来; 而对立教宗则等待着那些愿意挑战教宗权威的统治者。 如果各位有任何问题,欢迎在下方留言! ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. --



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1F:推 Comartin38: 可惜没有西方教会分裂跟亚威农幽囚(还是说对立教宗能 09/23 00:08
2F:→ Comartin38: 做到这一点?) 09/23 00:08
3F:→ Comartin38: 当初圣徒崇拜的确是早年基督教传播时,替换多神教主神 09/23 00:10
4F:→ Comartin38: 的权宜之计 09/23 00:10
5F:推 ChrysLee: 新的宗教更新看起来很赞,虽然还是以改善基督教的体验为 09/23 07:58
6F:推 ChrysLee: 新的宗教更新看起来很赞,虽然还是以改善基督教的体验为 09/23 07:59
7F:→ ChrysLee: 主,但肯定会提高大家玩867年开局的想法(我上一次开867 09/23 07:59
8F:→ ChrysLee: 可能已经是维京DLC的时候了) 09/23 07:59
9F:→ ChrysLee: 决定新的role play 就来尝试建立 Divus Pontifex Maximu 09/23 08:01
10F:→ ChrysLee: 决定新的role play 就来尝试建立 Divus Pontifex Maximu 09/23 08:03
11F:→ ChrysLee: s 09/23 08:03
12F:推 leptoneta: 原来现在有人不是玩867开局? 09/23 12:48
13F:推 Comartin38: 1178明星队 1066适合新手? 09/23 13:04
14F:推 memosore: 我一向都只玩867,其他时代太没挑战性 09/23 18:20
15F:推 zeumax: 我喜欢模组769,但缺乏维护很多互动状态需要改 09/23 19:46
16F:推 Comartin38: 936如果复出的话很有趣:1.五代十国2.西元後最平衡的 09/23 20:55
17F:→ Comartin38: 一年 09/23 20:55







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