作者shirman (shirman)
看板Paradox
标题[CK3 ] 唯主之意 开发日志 #5:叙任权斗争
时间Tue Aug 25 22:17:51 2026
原文网址:
https://reurl.cc/dOnADz
大家好!
在今天的开发日志中,我们将说明历史上教会与君主之间爆发的「叙任权斗争」,如何呈现在《十字军之王III》之中,并成为《唯主之意》全新基督教会局势的七个章节之一。
各位在先前开发日志中针对此主题提供的意见尤其有帮助,感谢大家提出宝贵的看法与建议。
现在,就让我们来看看目前正在打造的内容。
你争我夺
本次更新的一项重要改动,是新增了「有条件任命」教义,
所有基督教信仰在游戏开始时都会采用这套神职任命方式。
依照这项教义,世俗统治者与教会都能自行任命管辖范围内的神职人员,不必事先取得对方同意;
但若对方不认同这项任命,也可以立即出手干预。
https://i.imgur.com/VwEcsgX.png
与现有的任命教义不同,
「有条件任命」让君主与教会都能同时插手神职任免,
藉此重现游戏所处时代中,双方为争夺神职任命权而陷入的混乱局面。
https://i.imgur.com/Qo4PTu2.png
在「有条件任命」下,身为世俗统治者,你不必向任何人请示,就能直接任命新的宫廷司祭,或是统辖你领地所在教区的大主教。
采用「属灵任命」教义时,这些人事任命必须透过其他互动完成,两者截然不同。
在「有条件任命」下更换宫廷司祭的方式,与现有的「世俗任命」教义完全相同。
你只要点击内阁成员旁的按钮,再从名单中选出继任者即可。
当然,被撤换的宫廷司祭会因此降低对你的好感,同时触发催化事件,
推动基督教会局势朝「叙任权斗争」与「黑暗时代」两个章节发展。
https://i.imgur.com/3KATDEX.jpeg
https://i.imgur.com/BiUYazd.jpeg
不过,相较於更换宫廷司祭,撤换教区领袖的代价要沉重得多。
这不仅会获得「干预神职任命」修正,让遭到撤换的大主教对你好感大幅下降,
还会使所有神职人员在此後十年间降低对你的好感,更别提同时触发的局势催化事件了。
当这类任命一再发生,世俗统治者与神职人员便会为了神职任命权闹得势同水火,推动局势朝「叙任权斗争」章节发展。
这些对属下神职人员「毫无疑问完全正当」的干预,最终会使紧张局势升至开启该章节的门槛。
教会受够世俗统治者的所作所为後,便会决定一劳永逸地解决这场冲突,正式进入「叙任权斗争」。
https://i.imgur.com/ISTqLhL.png
叙任权普世会议 (investiture-council)
「叙任权斗争」章节开始後,三十年倒数也会随之启动,
所有相关统治者都会收到通知,得知一场特殊的普世会议即将召开,也就是「叙任权普世会议」。
这是现有普世会议的特殊版本,但与讨论是否修改教义核心或教义不同,
全体神职人员都必须与会,共同表决基督教世界究竟应维持「教会任命,可撤换」教义,还是被迫接受「世俗任命,可撤换」教义。
除此之外,玩家无法透过其他方式主动召开这场会议。
你可以在局势介面中查看目前的整体票势,藉此判断拉拢选票或守住既有票源的行动是否奏效,以及局势是否正如预期般转向。
我们也正在考虑於此显示更精确的票数,因此这项介面可能还会在发售前调整。
https://i.imgur.com/guHi8ND.png
在没有外力介入时,与会预设会在会议中支持「教会任命,可撤换」。
不过,世俗统治者仍有两种方法左右表决结果。
第一种是取得傀儡,他们会遵照操纵者的指示投票。
另一种则是全新的「叙任权冲突」宣战理由,双方都能藉此发动战争,并在获胜後迫使一名与会者转而支持胜方。
但若你战败,就会被迫支持守方胜利者的立场。
(译注:果然还是熟悉的打仗最对味)
这项宣战理由没有使用次数上限,因此在三十年倒数期间,双方势必会抓住每一个机会不断攻击彼此,以确保己方始终掌握多数票。
https://i.imgur.com/knyzB7l.png
愿意向教宗宣誓效忠的统治者,还可使用一项全新的一次性决议,
公开宣告无论发生什麽事,自己都保证会在叙任权普世会议中投票支持「教会任命,可撤换」,藉此换取教宗对自己的好感提升。
图1
https://i.imgur.com/MgMEtjf.png
[社群经理注:此决议的名称会在发售前更改!]
倒数结束,众人受召前来解决争端时,所有受邀者都会事先收到通知,好安排前往叙任权普世会议的行程。
这场活动预设由教宗主办,
若教宗是玩家角色,或由 AI 控制的教宗因故无法主办,便会由一位符合资格的大主教代为筹备并发出邀请。
若会议主办者在筹备途中失去资格,另一位大主教便会在数个月内接手,重新筹办会议。
图2
https://i.imgur.com/uihRG8Y.png
图3
https://i.imgur.com/J3oKFpm.png
图4
https://i.imgur.com/N3vmeI3.png
辩论阶段本身刻意设计得相当简单,
因为改变票向的各种机制,都会在三十年倒数期间的筹备阶段完成。
换句话说,与会者抵达会场时,早已决定好自己的立场。
图1
https://i.imgur.com/qhknv2M.png
不过有个重要例外。
只要你事先累积了一些虔诚,就能在所有选票正式投下前,获得几次说服对手、扭转票势的机会;
但每次再度尝试,花费都会比前一次更高。
若你支持的是票数较少的一方,说服对手将成为一项同时考验外交与学识的挑战。
图2
https://i.imgur.com/A3DWs1y.png
後续发展
最後,还是民主说了算。
票数较多的一方将推行自己支持的神职任命教义,一举解决叙任权斗争的核心问题,为本章画下句点。
若「世俗任命,可撤换」胜出,局势将转入不稳定章节「脆弱团结」;
若「教会任命,可撤换」胜出,而这也是较可能出现的结果,局势则会转入有利於教会的「改革」章节。
除此之外,「叙任权斗争」不会通往任何其他章节。
图1
https://i.imgur.com/RFJ2ej8.png
先前的讨论中,有玩家担心世俗统治者对宫廷司祭与大主教的任命缺乏影响力,我们也注意到了这项问题。
我们已经记下这些意见,而上述更新正是希望在《十字军之王 III》中,呈现王权与教会之间真实存在的冲突,
尤其让这场冲突在其中一个重要的局势章节中得到充分展现。
关於「叙任权斗争」的介绍就到这里。
一如往常,欢迎大家提供意见。保重!
(译注总结:
呃,简单总结一下,世俗统治者一直换自家主教或教区领袖
就会进入叙任权斗争章节,这阶段起大家开始投票,
到最後谁的票多就决定以後主教任命是教会还是世俗(皆可撤换)。
当然有投票权的神职人员一定都投教会,所以不干涉的话就是教会任命,
世俗要干涉手法有两条路:
1.魁儡:走阴谋-牵制路线
2.「叙任权冲突」宣战理由:打仗,赢了对方变成你的立场,反之你变成对方立场
到最後阶段举行投票时,在投票的「叙任权会议」活动上,
你还能以虔诚为成本拉个几票,外交和学识会决定成功率,需要拉票的一方必然是票数少的一方
大致上就是这样,很可惜并没有提到教宗和神罗皇)
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1F:推 RX00: 这让我想到我有一场连三个(都是喝酒喝死的啦~~鸠咪)宫廷司祭 08/25 23:27
2F:→ RX00: 都是学识低於五的北七的往事 08/25 23:27