作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[EU5 ] 1.3测试 全员变穷 连法都可能会输
时间Fri Jun 5 09:56:04 2026
运行1400年的状况
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我开局70税基 历经黑死病掉到40 目前爬到60
整体开局建筑收益都很差 连紫布都可能无利可图
由於历经税基的大幅增长,所以现在我的同盟 像是米兰 信任度仅仅只有3x维持
以往这种都是60信任左右 就知道那个新增的机制多蠢
法兰西甚至我看到税基掉到40
然後英格兰几乎统一本岛
那不勒斯开局不打教宗国 西西里具有侵略性,甚至还拿下费拉拉
由於局势关系 後而热那亚抢走 然後现在归我管
我与那不勒斯联盟 期间他抓我去打西西里 但我看对方有教宗跟阿拉贡
我果断拒绝後 那不勒斯现在南面被吃大一块
蒙费拉托新增了玩意 但很虐的玩法吧
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新增阶层议题中 平民最好用
稳定+20 只扣忠诚20% 玩过都知道平民最难反抗的
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贵族是有外交官+5
现在开会期间可能触发更多双选择事件
而且是有整合++ 或是扣某内阁的全能力来增加支持(或扣支持增加全能力)
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部分科研效果有调整
例如以前吞并费用降低的 变成提高吞并速度
新增的政府改革以及城镇特权个人目前无感
尤其政府改革有几个条件不太会早期去达成
例如下列这个要求守旧跟中央集权要过50
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B站有人介绍了城镇特权跟政府改革的新增内容
不光只是提供数值 还有多内阁行动等
https://www.bilibili.com/video/BV1617z6dExr
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