作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
标题[Vic3] 快速入门:1.13版造舰、投射力、陆战队
时间Thu May 14 00:30:54 2026
https://youtu.be/zOTPJNEI6Mc
这次先从造舰开始下手
主要是计算船舰建造力,
1.13.5终於可以单独将建造力「不要分配给补给船」了~
再来是陆军投射力计算,
如果将船舰在多个海域,
重复覆盖战略区域,参与度堆叠可以增加
还有就是陆战队不会有登录惩罚,
可以黏在船上跟着舰队跑,船上动员完直接登陆作战
这版登陆艇"不再有"「消除登陆惩罚的效果」
所以陆战队重要性上升
最後我发现可以将麻烦人物授予指挥权,
指挥一支陆战队登船
然後自沉,解决麻烦人物
如果有资料片,
各种鼓动者、统治者应该也都可以这样搞~XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.60.89 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1778689856.A.E44.html
1F:→ GKKR: 但是一样没办法像历史只派少量陆战队打趴人 05/14 02:10
一方面吃补给吃很凶的样子,研究中...
2F:推 gostjoke: 推 05/14 06:07
(^_^)
3F:推 chuckni: 这版本目前的问题是几个营队登陆大清会被几百个营队包围 05/14 13:22
4F:→ chuckni: 这种情况,陆战逻辑看来还要改 05/14 13:22
不像之前,有个破口就可以把全国兵力塞上来~
5F:→ riverwinder: 解决麻烦人物,不就是某版把军团解除,将军一起死,换 05/14 14:55
6F:→ riverwinder: 君主的大好方式阿 05/14 14:55
哈哈那时候解编就直接处死,超好笑XDDD
现在是退休就会回到角色池子里
(这版在人口那边有新增一个页签)
※ 编辑: Elasmotheria (1.161.60.89 台湾), 05/15/2026 01:35:09