作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[EU5 ] 内容没修好整天都想着如何搞玩家
时间Fri Feb 6 18:23:31 2026
中央集权太强 -> (砍) -> 别想要更多附庸
农奴太强 -> (砍) -> 贵族越来越多钱玩家越来越穷
正规军前期太强 -> (砍) -> 一次要买1k而不给买100人组队,价格直接8倍跳,然後
人力建筑没改参数现在光养一队就吃力了 还指望玩到军队混编拿buff??
还有 现在连吞掉附庸拿到核心这件事情也没有了
EU5新增参数 - 农民自主权;部分政策包含民兵政策都可以提供自主权(这样民兵谁要撤)
拥有8X%的自主权,农民上缴0.42;贵族上缴0.64 在柏林
但这种情况下 贵族就已经很肥了
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给了些特权後,自主权降到69%
0.12农民钱跑去贵族那;然後贵族缴钱也变低了0.62
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因为阶层力量越高,缴税上限越低啊
贵族就所有里面阶级最容易冲高力量的阶层 还会整天跟你要特权
一个不爽就整天搞内战或是现在新版本的全国DEBUFF
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这样给更多自主权,全力往自由民跑了
谁还要甚麽拉基农奴制???
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https://i.imgur.com/iM1k3sD.jpeg
然後现在叛乱远比以前更频繁
尤其是受歧视文化,挖屋 14世纪就开始盛行18.19世纪的民族主义运动???
不被同化接纳就整天想搞独立;想洗文化还需要控制力够 但就是因为本身是歧视文化
控制力就非常低,只能在挂一个内阁拉控制力;接纳也要玩家够文化容量啊
真的越改越莫名其妙
对了 这叛乱最可怕的还会影响徵招兵计算,我全国30%歧视文化叛乱结果导致我徵招兵
直接变0人,越修越多BUG
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※ 编辑: bloodrance (123.193.161.25 台湾), 02/07/2026 02:08:27
1F:推 leo1217000: 很需要计画性(?)减少某文化的人口的功能 02/07 22:34
2F:推 coldwind: 那起手先盖个艺术学院(? 02/08 21:32
3F:推 zeumax: 盖一间,不要盖多,不然人人都能入学将无法触发 02/13 20:58