作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[EU5 ] 1.1官方影片汇整(b站中文)-2/3公开测试
时间Tue Feb 3 09:57:50 2026
1.1测试补丁於2/3公开 (肯定没换算台湾时间)
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地方分权会降低合并速度...反之中央加速
鼓励军队混编,任一兵种不得超过50%编制即可获得buff
第二首都的建筑导入
之前没有收到税的钱能正常跑去阶级那边了 并且阶级会更多建筑可运行 例如贵族
会有建筑-2.5%控制力上限以及增加当地贵族的力量50%
可以激发叛乱,另外人口数过低的叛乱则带来的是debuff而不是揭竿而起浪费玩家时间
自满值in大帝国
铸币法律内容增加
殖民以前依据自己文化+宗教%过才算殖民完成 现在人口+力量投射以及当地人口
计算巴拉巴拉
奴隶可以自动地在市场流动到需要奴隶的地方
德意志有更多的特殊文化革新
白羊跟黑羊回归
日本局势分地计算改变 天朝的红巾军调整
然後可怕的铁木儿 可以直接对区域所有国家宣战的方案;此方案下的敌对势力还会受到
额外debuff让铁木儿更快地攻城掠地(影片展示超大的铁木儿...)
胡斯局势改动;当圣座趋於下风时周遭的天主教国家倾向支援教座
https://www.bilibili.com/video/BV1wAFuzVEGW
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.9.7 (台湾)
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※ 编辑: bloodrance (101.10.9.7 台湾), 02/03/2026 09:59:18