作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 1.1版更新重点
时间Sat Jan 24 10:09:21 2026
本周公布的更新重点有:
1.降低AI预设的侵略性,约2年才有可能再次发动战争
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1444314/1769003969554.png
*低侵略性要每5年
2.新内容相容於旧存档
考量EU5长达500年的战役,本作改版会尽可能地让旧存档能相容到新内容,
例如新增的专属科技,能让旧存档也有机会研发
(这相容性看起来比CK3还强,
CK3未东扩存档继承到东扩版本会将新省分送给艾塞克斯公爵,
但刚东扩的版本更新後,新增的女真铁骑传统没办法套到旧存档,
如果以EU5的相容性,这类新增的小内容是能套用到旧存档的)
3.神罗改进
- AI不会无理由地在神罗内部开战
- 皇帝不会侵略帝国诸侯
- 降低金玺诏书的成本
- 神罗内部的侵略会招致更多敌意(即EU4的过扩)
- 外部势力侵略神罗诸侯会招致比上条更严重的敌意
4.其他
包括战时自动返航,能命令受资助的叛军叛乱,能安抚阶级代表,
混编兵种有奖励(步骑各兵种在军团比例未过半即属混编),
以及转移附庸国等等新的外交指令
另外昨天针对经济机制有另一篇日志:
a.市场差异化,会受输入品的充足与否调整生产效率
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1445039/1769176427319.png
b.POP财富会使阶层坐大,更难控管
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1445037/1769176427340.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1445040/1769176427356.png
c.特殊建筑能改善当地邻接度,这类建筑可视为陪都
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1445043/1769176427458.png
d.粮食会放到烂(罐头科技对EU5太晚了)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1445041/1769176427481.png
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1F:推 Edmon: 粮食会烂也考虑进去喔@@ 01/24 12:51
2F:推 Ericchitw: 终於有陪都了 01/24 12:57
3F:推 hinanaitenco: 有陪都才有可玩性 赞 01/24 17:50
4F:推 vicklin: 然後陪都三千元 01/24 21:00
5F:→ vicklin: 直觉又会变成恶搞的设计XD 01/24 21:00
6F:推 KYALUCARD: 原本布兰登堡就有唐格明德行宫的设计了 01/25 03:15
7F:→ KYALUCARD: 不过没想到这麽早就放出来,原本以为会拖到DLC 01/25 03:16
8F:推 chuckni: 1.的patch 能不能也给V3上一下,那个英国每次都恶心人 01/25 20:12