作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题Re: [EU5 ] 总觉得没那麽好玩
时间Sun Jan 18 21:20:18 2026
就...很多设计就像价值观一样 左右冲突
至今还是没改村庄做工具不能用石头当材料 一定要乡镇
那乡镇要盖的钱去哪里生?? 物资问题在原住民部分我就深刻体会到痛苦
市场机制导致人民流动以及物资输送在欧洲地方不明显
但我在琉球部分深刻体会到这设计有洞
尤其一个琉球不用自己市场就是上部分日本市场、下部份晋洲市场
结果出现了没有砖石 但我明明下面城镇就有 但还是需要经由日本市场进口的奇拔
而自己盖市场,你还得花很多资金搞市场建设才有贸易容量,但开局就那点钱
就只能慢慢蹲到有钱
本身离市场太远的收益多惨试过都知道,而且目前大部分物资贸易是亏钱
难以出口外,当你需要的时候你还要付出大量资金去买...但控制力等因素收入就够低了
要怎买的下手
中央集权跟地方分权就更奇拔
低控制力x王权x附庸就相互撞成一个大车祸
这样一改谁就导致几个政府改革难用,不是有大量地方分权价值观的加分
就是有加王室力量但增加中央集权价值观的加分
再来那个正统/共和投资的那一项支出 夸张的惊人
搞得我近期玩都是走财阀政治;贵族政治越走越没钱,除了贵族缴税变少了
就那个支出越来越黑洞的夸张
最後最近打通了日本战国,痛苦
初玩被无地定居直接抢走我首都的一事有够无语
我的王宫、秘书处等大量建筑就因为事件把我首都分给定居者都没了 搞屁
本想说那些无地纳为附庸 可以吞~不 他们不坐下来吞不了
而他作为我的附庸死都不定居,慢慢的在我国家狂盖建筑
解掉附庸後 他就直接华丽把我经营的土地拿走
更87的还有他们通常拥有大量资金没用,就把大片土地全改成城市
收回来我就在那边搞去城市化...
对了 还有那个幕府将军机制有bug,我用当上幕府将军的宣战理由打赢
我拿不到幕府位置,将军空位...反而我必须把足利打到没地 = 被灭
我再请天皇封给我将军位置才当上...
战国时代前早拿将军位置也有问题;整个国家还是足利统治,我还是属於无地...
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※ 编辑: bloodrance (123.193.161.25 台湾), 01/18/2026 21:21:34