作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[EU5 ] 没市场接收度等於0收益现实是吗
时间Fri Jan 9 07:32:18 2026
今天终於知道为什麽非洲一堆国家收入为0了
即使你盖在多建筑、人口也无意义,扩张也无意义,因为还是为0
而且你打越多土地,更惨,会负债,因为宫廷维持费算你土地潜在税基,但他完全不会考
虑你根本赚不到钱,保持一块地是最佳解
因为天才设计 市场这玩意搞的,越远还有1%的都还会有一点点点点的钱赚(像是琉球
即使你没盖市集村落拿一点贸易容量也是如此运作
如果0% 不好意思 整块土地上就好像进入无产世界
https://i.imgur.com/ap7TAgv.jpeg
直接在布甘达拉个市场
恭喜你,你旁边的帝国开始有收入了,因为他们因为改由你市场 接收度>0% 开始赚大钱
https://i.imgur.com/DGqi1G4.jpeg
坏消息是,布甘达开局几乎都是 部落民,不缴税,也不会去当农民工作
然後你收入还是近乎0
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※ 编辑: bloodrance (123.193.161.25 台湾), 01/09/2026 07:32:52
1F:→ yoyun10121: 蛮现实的呀,想像古代一个穷乡僻壤对外没得交易的村子 01/09 07:47
2F:→ yoyun10121: ,国家抽不到钱不是很正常吗 01/09 07:47
3F:推 goodgodgd: 楼上说得太对了,所以从前老欧洲上三旗的做法是把收不 01/09 08:24
4F:→ goodgodgd: 到税的黑叔叔抓到美洲种棉花田 01/09 08:24
5F:→ chuckni: 市场接入的意思不就是你和物品流通的能力吗?越低代表和 01/09 09:00
6F:→ chuckni: 市场越没连接啊,0跟世外孤岛一样了 01/09 09:00
农税、人头税通通都为0耶
甚至我左右旁边还有2.3个国家之间都没有任何交易行为
还需要跑到一个预设的几千公里外的市场才能有交易行为?
然後我盖了市场後 旁边的帝国可以赚钱 但我还是赚不到钱
供给他们摆摊我还不能收摆摊费...
※ 编辑: bloodrance (101.10.77.202 台湾), 01/09/2026 09:34:09
7F:推 leptoneta: 货出不去,钱进不来,还想发大财? 01/09 09:29
8F:→ chuckni: 市场接入0等同交通断绝啊收不到税不是很正常吗(? 01/09 09:47
9F:推 kons: 我现在宣称比邻星是我的领土,但我到不了,所以收不到税 01/09 10:17
10F:→ yoyun10121: 不说别国, 台湾原住民一直到17世纪前都还是只有部落内 01/09 10:50
11F:→ yoyun10121: 以物易物为主, 没贸易真的不是很稀奇 01/09 10:51
然而游戏内开局大概1370-1390 左右就会开始跑出很多台湾原住民
他们都能与福建那一代沿岸交易赚钱 还比琉球还近...意味着市场街入度更高
不过台湾好的港口只有左上角那一块 (摊手)
12F:推 kuninaka: 交易其实是很先进的社会行为 01/09 11:08
13F:→ kuninaka: 应该是说有税收的市场 01/09 11:09
那在之前 钱的存在该如何运作?
我很好奇像是这种0接入度的该怎玩
优先借款盖市场? 可是布甘达不但大量部落民
并且这样只会让旁边的帝国肥起来...XD
※ 编辑: bloodrance (111.250.143.72 台湾), 01/09/2026 15:20:28
14F:推 zeumax: 女真本身就有封贡体系,建立朝廷之後也很懂如何管理小部落 01/11 14:06
15F:→ zeumax: 每年原住民各社依照其规模,都有规定要纳贡,牛鹿皮角筋, 01/11 14:09
16F:→ zeumax: 依照部落所在特产收贡品 01/11 14:09
17F:推 zeumax: 依照游戏经济,应该收转成实物税,部落国要想办法用实物贸 01/11 14:21
18F:→ zeumax: 易换钱,容易受到物价影响部落国贫富 01/11 14:21
不知道何年马月才会改部落机制 不然部落只有爆兵用
剩下就只能派内阁搞定居
※ 编辑: bloodrance (123.193.161.25 台湾), 01/14/2026 00:43:09