作者x23 (现代的古代人)
看板Paradox
标题[EU5 ]这战争机制很有问题吧
时间Thu Nov 13 22:53:06 2025
目前玩到第四时代,很想吐槽战争机制。
1
部队打完架後,经常需要合并军队,
然而你的正规军团会一起被合并缩编,
打完战争又要花钱扩编,
如果你先分离徵招军之後再组合,
又会发现将领会暂时脱离,很智障
2
辛苦围攻下来的堡垒,守军只有10人
电脑扑上去强攻秒转手,
然後电脑的守军是满编,
这点真的很破坏体验!
不是,打下来的城堡守军不补员是什麽白痴设定
3
要打同宗教国家,好像只能靠议会拿CB?
4
海权陆权的价值观也太难加了,
有政府改革能加,但是前提要50,
连50我都卡很久好吗?
只能等议会给+2的议案...
5
只有正规军才能补员,但是要在友好领土...
至少改成在敌对领土补员-50%吧,
尤其是炮兵野战或围城消耗都很快,
然後再退回家补充?搞笑吧
6
召集徵招兵没有集结点...
这种蠢事在CK3初期就遇过了,
人家後来就改进了,你EU5号称缝合怪结果没抄这个...
生产介面也是不好好抄VIC3,无言
其他UI的东西就不细数了,
吐槽点太多了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.141.40.163 (台湾)
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1F:推 kayoko: 价值观可以上顾问,然後多造船不要造常备军+慢慢拔特权 11/13 23:04
2F:→ ctLeisen: 军队有一个自动补堡垒的按钮 也可以手动补 11/13 23:06
3F:→ x23: 感谢!没注意到有个补充守军的按钮 11/13 23:09
※ 编辑: x23 (220.141.40.163 台湾), 11/13/2025 23:14:46
4F:推 KYALUCARD: 只有常备兵能补 11/13 23:12
5F:→ KYALUCARD: 战争真是一言难尽 打到进专制後重心都战争 但玩起来... 11/13 23:14
6F:→ ctLeisen: 现在稳定度单纯吃钱 钱够多真的不想等议会就无CB宣 11/13 23:18
7F:→ x23: 稳定度我都是跳整合事件选第二项可以加7,一直跳一直选一直爽 11/13 23:20
※ 编辑: x23 (220.141.40.163 台湾), 11/13/2025 23:32:39
8F:→ yoyun10121: 还有前期攻城久到夸张, 带炮兵也没好多少, 然後叛军还 11/14 04:53
9F:→ yoyun10121: 直接白拿, 小叛军突然在你家白拿一堆城堡要花好几年打 11/14 04:54
10F:→ yoyun10121: 实在很破坏体验 11/14 04:55
11F:推 ez910115: 看人家游玩讲解产兵制度,觉得好像不能适用在中国 11/14 08:18
12F:→ ez910115: 区域,元末天下大乱的时候开战不都几万来去吗? 11/14 08:18
13F:→ hinanaitenco: 城堡强攻 11/14 09:41
14F:推 kmak: 还有电脑几百人围成进度超快的原因是啥?要塞等级低吗 11/14 10:19
15F:推 s3620731: 一律推荐玩骑士团 11/14 10:50
16F:推 kayoko: 新踩的堡垒驻守的军队来不及补员被电脑围乾吧? 11/14 11:54
17F:→ ctLeisen: 或是如果你习惯和平时堡垒维持拉最低 刚开战也容易这样 11/14 12:23
18F:→ ctLeisen: 这代一级堡垒只有250人 很容易被强攻 11/14 12:24
19F:推 ez910115: 四代就是这样了,电脑会直接偷你0人堡垒 11/14 12:28
20F:→ ez910115: 。如果你开战前堡垒都关闭的话 11/14 12:29
21F:推 ez910115: 。以前四代堡垒还可以突围,然後再合并,等於变相 11/14 12:30
22F:→ ez910115: 补兵,後来就改掉了 11/14 12:30