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日本,1066 年 我们新的 1066 年书签 「永圆之月(A Never-Waning Moon)」,聚焦於藤原氏家族对日本的支配。 自西元 858 年以来,藤原氏便以摄政之身,代替天皇统治日本。 自第一位藤原氏掌权至今已逾两百年,他们的家族仍牢牢维系着一张精巧复杂的官僚网络,掌控着日本的命运。 http://i.imgur.com/cugG25u.jpg 在我们所处的这个时期,日本仍由中央集权的律令制政府(Ritsuryō Government)主导, 但随着时代推移,逐渐过渡到更具封建性质的惣领制政府(Soryō Government)。 为了加速这个转变的进程,我们这次将扮演清原武则(Kiyohara Takenori) 在此开局日期中最强大的惣领领主之一。 http://i.imgur.com/ibaCPRI.jpg 在《普天之下(All Under Heaven)》中,日本的政治结构是以家族集团(House Blocs)的概念为基础运作的。 这些集团是一种层层嵌套的同盟关系,构成了日本境内彼此独立、又相互牵制的政治准体系。 作为一名惣领统治者,我们虽然较少直接介入律令制集团之间的政治斗争,但也绝不能完全忽视他们 那些集团势力庞大,若对其掉以轻心,可能付出惨重代价。 同时,我们也必须致力於建立并维系属於自己的家族集团,以防被律令势力逐一击破。 开局时,系统会要求我们决定方向: 是要专注於内部,巩固自身领地的稳定,还是提前为与律令势力的冲突做准备。 考虑到中央政府无时不在寻求削弱、乃至推翻惣领领主的统治,我们最终选择了——备战。 http://i.imgur.com/KXiEfis.jpg 整体政治局势一目了然,因为律令统治者的直辖领地上限极为有限。 在 1066 年 时,日本南方的大部分地区仍掌握在律令势力手中, 而包括我们在内的少数惣领统治者,则分据在国家的北方。 http://i.imgur.com/6w2qhCJ.jpg http://i.imgur.com/lwRVvRB.jpg 在文化分布方面,这个时期的日本几乎是一个文化单一体——全国大多数伯爵领都由大和文化(Yamato culture)所主导。 不过,在北方仍有一些虾夷(Emishi)为主的伯爵领, 而在更北方的北海道(Hokkaidō),则是由阿伊努(Ainu)文化占据主导地位。 http://i.imgur.com/8KDCgRS.jpg 然而在宗教方面,日本则呈现出一幅多彩缤纷的信仰万花筒。 宗教在当时的日本所扮演的角色,与欧洲截然不同——各宗各派之间并不急於巩固或统一地位。 因此,日本宗教版图最终呈现出一种兼容并蓄、交织繁复的信仰图景。 我们自身信奉的是白莲宗佛教(Pundarika Buddhism), 但在周边地区,还共存着其他佛教宗派与神道(Shinto)信仰。 http://i.imgur.com/Vn2lL0h.jpg 开局时,我们的家族已累积了足够的宗族威望,可以解锁一条传承。 日本角色能使用全新的「风雅传承(Elegance Dynasty Legacy)」,这项传承颇具特色, 但这一局我们的目标,是在清原武则去世前,尽可能瓦解中央律令体系。 由於他已经 62 岁,若要达成这场游戏的目标,专注於既有的军事传承会更实际一些。 http://i.imgur.com/oiwZ3ns.jpg 我们把兵士部署好,并动用部分现有资金来扩充骑侍团(Mounted Samurai)的编制。 这会耗尽我们大部分的起始资金,但我们打算透过「不法手段」很快把钱赚回来。 (译注:之前开发日志讲的武士弓骑兵Mounted Samurai horse archer不知道还在不在) http://i.imgur.com/AOKw66C.jpg 检视我们眼前的作战选项,发现可攻击的目标相当多。 集团扩张(Bloc Expansion)宣战理由允许我们为所属的清原氏集团(Kiyohara Bloc)夺取头衔,并把夺取的领地封给家族集团的新成员。 由於律令领主的直辖领地上限极小,这为我们留下了大量可供出击的潜在目标。 http://i.imgur.com/G0I2BV8.jpg (图注:现行版本中,「当前状况」会显示可攻击目标自身的兵力,当普天之下正式上线,将想侍可攻击目标所属集团的全部兵力) 家族集团 然而,他们中的多数统治者都已加盟於既存的家族集团,对这些人发动进攻等同於对整个集团宣战。 对某些统治者而言,袭击他们几乎等同自取灭亡。 此外,关白视惣领势力夺取律令势力所持有的土地为犯罪行为,这代表我们有被中央政权直接追究甚至镇压的风险。 http://i.imgur.com/WxOycfM.jpg 一个更保险的做法,是先把其他现存的惣领统治者整合到我们旗下,然後再分割律令势力的领地。 西边的出羽(Dewa)由我们的儿子掌控,所以他实际上已经算在我们的势力范围内(属於我们的家族集团)。 至於北方的津轻(Tsugaru)并非日本版图的一部分,因此也不是我们的有效攻击目标; 除非帝国政策(Imperial Policy)被设为帝国平定(Imperial Pacification),否则我们不得对外域宣战。 目前帝国政策为庄园改革(Manor Reform),因此暂时无法向北扩张。 http://i.imgur.com/5NYJJbV.jpg http://i.imgur.com/WfZngfF.jpg http://i.imgur.com/JMqPRBB.jpg 向南有数个惣领领国,但如同先前所言,我们必须谨慎留意它们各自所属的家族集团。 其中,属於平氏分支的城氏(Jō)已经是清原氏集团的成员 而位於磐濑(Iwase)的源氏分支—大和氏(Yamato)则完全孤立。 由於他们并不属於任何集团,我们可以对其动用各种宣战理由(casus belli),几乎不用担心会遭到盟友的报复。 http://i.imgur.com/Amw869M.jpg 或者,我们也可以直接邀请他们加入清原氏集团。 他们对此略有抵触,但出一点威望便足以扭转局势,让他们同意加入。 监於我们仍在持续强化新扩编的骑侍团,相比开战,这对我们来说是更可取的选择。 http://i.imgur.com/DBqP1kA.jpg 他们欣然接受了提议,清原氏集团也正式将他们纳入旗下。 切换至新的家族集团地图模式後,我们可以清楚看到仍有几个尚未归附的势力 或许能设法说服他们加入我们的阵营。 http://i.imgur.com/ikUCQvo.jpg 在招揽了几个游离势力之後,日本的局面由四大家族集团主导: 清原氏集团(Kiyohara Bloc)、河内氏集团(Kawachi Bloc)、北家集团(Hok-ke Bloc)与村上氏集团(Murakami Bloc)。 最南端还有菊池氏集团(Kikuchi Bloc),但对於我们当前的处境而言,他们的影响较小,暂不在眼下考量之列。 既然尚未结盟的惣领领主们已经宣誓归附於我们的家族集团,扩大势力范围的唯一可行路径便剩下发动战争。 虽然还有几位未归附的律令领主存在,但基於政体差异,他们拒绝任何加入我们集团的邀请。 好吧——既然不愿和平加入……我们也只能以战取之。 http://i.imgur.com/x5d7rUj.jpg 於是,我们率军进攻远江(Totomi)。 此一侵略行为在关白眼中属於犯罪,不过船到桥头自然直,且战且走吧。 我们在白川(Shirakawa)城集结兵力,然後自城向南行军,直指远江。 虽然在兵力上我们占有优势,但地形因素将成为决定每场战斗胜负的关键;在推进敌方地产时,必须谨慎行事。 敌方设法另结同盟,并召集盟友参战。希望在新援抵达战场前,我们已经痛击远江军,并开始对其城堡发动围城。 (译注:从东北跳过关东直接打到远江....这也玩太浪了吧) http://i.imgur.com/vbwM0WI.jpg 远江的军队在我们抵达之前便逃离了该地 虽然这让我们免於面对守军加成的正面交锋,但同时也意味着他们可能会与盟军会合,形成更大的威胁。 我们开始围攻丰田城(Toyoda),此刻能做的,只有静观战局如何发展。 http://i.imgur.com/QMbarW3.jpg 敌军虽然合流,但仍无足以撼动我们围城营地的信心,因此我们顺利攻下丰田城,毫无波折地取得了 100% 的战争分数。 我们提出要求,并为清原氏集团夺取了远江伯爵领。 接着,系统让我们选择这片新领地的去向:是要交给弟弟、儿子,还是自己保留? 将头衔授予他人可以提升集团凝聚力(Bloc Cohesion),并大幅增加受封者对我们的好感; 反之,若选择自行保留,则会损害集团凝聚力,并使所有被排除在外的潜在受封者对我们产生负面观感。 虽然我们的直辖领尚有空间,但考虑到远江距离本土较远,最终决定将其赐予弟弟清原光赖(Mitsuyori)。 http://i.imgur.com/TIbTLP5.jpg 将这块土地夺给一名惣领统治者,在关白眼中可绝非善举。 我们显然还没准备好对帝国摄政发动更大的图谋,因此必须为自己的罪行求赦。 可惜眼下关白对我们并不友善;如果他打算将我们逮捕,我们需要更多盟友作为後盾。 於是我们迅速让长子 武平(Takehira) 娶了摄津氏(House Settsu)的女儿,与其结成同盟,若有需要,摄津氏可提供额外 847 名士兵。 这算是一个开始,但还远远不够。 接着我们又让次子 武道(Takemichi)与奥州石川氏(House Oshu Ishikawa)结亲,为我们的盟友兵力再增加 700 人。 尽管如此,关白的军队仍以四比一的人数远超我们,而我们也已用尽目前能动用的结盟资源。 好吧──既然我们已经犯下叛逆之罪了,乾脆一不做、二不休…… http://i.imgur.com/IxFo7og.jpg 我们决定出手攻取尾张(Owari),打算把它纳入清原氏集团的势力范围。 事已至此,我们已犯下可处以极刑的罪行,根本无从取得赦免; 因此此刻最保险的做法,就是在关白来执法之前,先尽可能夺取更多土地以巩固实力。 我们迅速将尾张的军队横扫一空,并把该头衔封予我们的同父异母弟,随即把目标转向安艺(Aki)。 (译注:P社示范的这种玩法就是太急了,新打下的领土控制力还没拉上来,根本不能形成战力) http://i.imgur.com/xkcGB0b.jpg 安艺(Aki) 很快就被攻陷,我们的儿子武道(Takemichi)接掌了那里的统治。 随後我们继续南下,下一个目标是日向(Hyūga)。 就在这时,关白察觉了我们的行动,并将帝国政策(Imperial Policy)改为解除武装(Disarmament)。 这项政策对我们在日本全境发动战争的能力产生了显着影响 解除武装政策不仅会提高在日本境内宣战的花费,也会增加兵士的徵募成本。 更严重的是,从长远来看,这项政策还允许律令领主兴建与升级城堡型地产,这将使我们未来的战争变得更加漫长。 http://i.imgur.com/7W3nkvB.jpg 日向(Hyūga)在我们的猛攻下陷落,我们决定自行占有,省去每次都要率军南下的麻烦。 现在我们可以从北方与南方同样高效率地发动攻势。 (译注:从东北到九州打下一堆飞地...) 短短三年内,我们已跻身为国内最具影响力的几个家族集团之一,然而集团内的凝聚力(Cohesion)正在迅速流失。 凡是与我们抱负(Aspiration)不同的家族,会随时间侵蚀集团凝聚力;若不及时处置,集团恐将土崩瓦解。 在这种情况下,解决之道并不意外: 就是以战争收回主导权。 我们先将那些惹事的家族驱逐出集团,然後立刻出手「重新分配」他们的产业。 http://i.imgur.com/UmYx69T.jpg 我们先前赐予远江的那位同父异母弟所成立的家族被逐出集团,并被禁止在五年内向任何集团成员宣战; 与此相反——我们仍可对其宣战。 於是我们立刻以集团扩张(Bloc Expansion)宣战理由向其开战。 再次夺回远江後,我们先自行留置该地,随後再将其分封给一名封臣。 集团曾经协助我们扩张,但现在我们需要把日本纳入自己的直接控制之下,完成势力整合。 http://i.imgur.com/RnYlZ9G.jpg 我们会在机会出现时,继续逐步吞并自家集团内的附庸势力,但同时也必须将目光投向削弱其他家族集团。 这项行动要困难得多——因为对一个成员的攻击,就等於向整个集团宣战——不过仍存在可乘之机。 由於律令领主通常只拥有极少数地产,如果我们能锁定边境上的领地发动闪电战,便有可能在他们的盟友赶来支援之前,迅速夺取其所有领地。 这固然风险极高,但我们如今行事,本就游走在锋刃之上。 http://i.imgur.com/vP0bOPS.jpg 常陆(Hitachi)就紧邻我们的边界,自身实力相当薄弱。若能够够快攻下其伯爵领,我们就能直接从河内氏集团手中抢下一块地。 集团相争(Bloc Party) 不幸的是,情势几乎立刻便出现变故。 河内氏集团在我们目标地附近集结了数千名兵力 而且这些兵的素质还优於我方!我们开始对该地发动围攻,但周边大量敌军使我们陷入极度危险的局面。 虽然我们确实有盟友可供求援,但因为这是侵略战,召唤他们参战将会付出威望作为代价。 眼下我们只能暂时观望,寄望於局势朝有利方向发展。 (译注:老玩家一点建议,对手比你强,盟友有得叫就叫,千万别心存侥幸) http://i.imgur.com/jyJxaWa.jpg 我们击退了第一波攻势,过程中战争分数上升到 82%。 不过局势仍然相当危急。接下来最稳妥的做法就是攻下该城,强迫取得 100% 的战争分数。 http://i.imgur.com/ISV5bcI.jpg 紧接着,第二波较弱的敌军扑面而来,却被我们迅速粉碎。 随之而来,我们的战争分数达到 100%。 不知怎的,我们竟在败局将定之际,从失败的巨口中夺回了胜利。 图30 战事结束後,我们取得了常陆(Hitachi)的控制权, 并将其授予一名归於我方直接管辖的封臣。 河内氏集团在此遭受沉重打击,但我们自己的集团仍然岌岌可危。 不过这或许正合我们意—— 分散的惣领家族会成为我们的肥肉,容易被我方势力逐一吞并。 盟友固然可贵,然而对於我们想要建立的日本来说,封臣远比盟友更有用。 正当此时,我们在出羽的儿子武定(Takesada)因肺炎去世。 这件事莫名让我们深受打击,立即出现了压力崩溃,并获得了忧郁特质。 以我们已达 67 岁之龄,这项特质带来的健康损耗可能会让我们的战役提早画下句点。 接下来我们要把注意力重新集中在瓦解河内氏集团上,并瞄准由河内氏自领的下野(Shimotsuke)发起攻势。 (译注:P社这试玩人员是赌国运赌上瘾了) http://i.imgur.com/DT3hH0w.jpg 如同先前,河内氏集团在日本各地集结了数千兵力, 但因为我们只集中攻打一处目标,理论上有相当机会在他们来得及集结并反击前,以闪电战斩首目标结束战争…哎呀,糟糕! http://i.imgur.com/9DpuqDc.jpg 河内氏的军队正面冲击我们的阵线,将我军撕成碎片,并立即取得 50% 的战争分数优势。 我军溃不成军,只能全面撤退,别无他法,只能尝试召唤盟友参战。 (译注:与其如此,还不如一开始就召唤盟友,用优势兵力打赢战争) 然而新的问题接踵而至——盟友们痛恨我们,拒绝响应征召。 图http://i.imgur.com/SJ25p00.jpg 我们勉强以家主的身份,召集了出羽(Dewa)的兵力参战,另有一个盟友接受了征召。 两军合并後,我方的有效兵力几乎翻倍。 不幸的是,河内氏的军队在我们溃败前的人数就已是我方的三倍,如今这场战争的前景可说相当黯淡。 我们整合兵力,向那须(Nasu)进军,却立刻被河内军拦截。 http://i.imgur.com/BXLfXYS.jpg 此外,我们的儿子武平在战斗中阵亡。 和先前一样,这对我们的角色增加了巨大的压力。 http://i.imgur.com/MidRfZp.jpg 随着那须之战的败北,敌军取得了 100% 的战争分数,清原氏的攻势就此被彻底瓦解。 此刻,我们的军队支离破碎、子嗣折半身亡,而所有封臣皆因连年侵略战争与战败导致的正统性暴跌而对我们心生怨恨。 更糟的是,我们如今已与河内氏正式陷入世仇。 除此之外——我们还得了癌症。 http://i.imgur.com/4JL3fOI.jpg 更正:我们生前得过癌症 http://i.imgur.com/XOXmD1p.jpg 1073 年 6 月 16 日,清原武则去世。 我们仅以他之身游玩了短短七年——那麽,在这段时间里究竟完成了什麽呢? 毫不意外,答案是:几乎一无所获。 我们确实让更多的日本地区落入惣领势力的掌控之下, 但同时也使整个国家陷入动荡,摧毁了家族与日本半数势力之间的关系, 而且还让自家大半的亲人丧命。 http://i.imgur.com/1tTO8gC.jpg 虽然清原氏集团仍是日本境内的一股主要势力,但其凝聚力已濒临全面崩溃。 那些我们曾亲手对抗的集团,不知怎地反而比以往更为强盛, 而村上氏集团则正迅速填补我们在日本南方所留下的权力真空。 在如此短的时间内造成这般惊人的破坏——真可谓「杰出」的成就! http://i.imgur.com/Kcrk9BC.jpg 虽然藤原家的明月仍将在未来几十年间闪耀天际, 但清原之月,如今已确定正逐渐西沉。 这场战役的结局或许谈不上光彩, 但考量到我们角色的高龄,这种短暂却炙烈的燃烧其实也在意料之中。 我们希望这次的游玩过程,能让各位更清楚地理解家族集团的运作方式, 以及惣领政府与律令政府之间的权力互动! ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.17.14 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1759594487.A.EDA.html
1F:推 Comartin38: 允许东北直接打远江,早在EU4就有这问题 10/05 10:44
2F:推 Comartin38: 话说这清原氏领土也算大,从岩手宫城到福岛 10/05 10:48
3F:→ Comartin38: 然後不知能不能扮演与清原氏敌对的安倍氏 10/05 10:48
4F:→ shirman: 以时间点来说前九年之役已经打完了,而且清原氏正是在战 10/05 11:19
5F:→ shirman: 争中出力才会在战後把安倍的原领地封给清原 10/05 11:20
6F:→ Segal: CB限制写太死不好模拟保元之乱这种阵营对抗,不写又会出现 10/05 18:04
7F:→ Segal: 这种传送门虚空後勤大战。只希望P社能好好磨刀。 10/05 18:04







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