作者shirman (跟风向对干克什米尔居民s)
看板Paradox
标题[CK3 ] 开发度或将显示在地图上
时间Mon Sep 1 21:01:28 2025
明天的开发日志大概不会讲太多《普天之下》的东西
http://i.imgur.com/tNJbeNS.jpg
而是要谈一些未来可能或不太可能加入到游戏里的内容
同时
还要公布一些来自2024创意发想活动 Black Forge Jam 的 开发成果
当时的讨论连结如下
https://reurl.cc/qYaREp
当时公布了一些内容
包括
中世纪动物园
脚色与玩家互动时可能会讲话回应玩家
动态继承
中世纪卡牌游戏
针对战争类的阴谋(不是火计或伏兵,而是跟敌方指挥官、骑士及佣兵互动之类的)
http://i.imgur.com/BPUJDpF.jpg
另外,附图看起来像是发展度会呈现在地图上
今天他们还把这张图PO去一个要求发展度呈现在地图上的帖子
看来是八九不离十了
http://i.imgur.com/pC0FTrN.jpg
=======补充分隔线=======
开发人员在上述的讨论帖里有对其中几个想法做补充
*中世纪动物园
主要是想让宠物能出现在王座厅里面,而不是一个buff和几个事件
(译注: 例如收外国奇兽像是狮子等,让牠们出现在王座厅,当然也包括猫狗
个人是期望猫狗等动物直接出现在脚色人像上,像是养猫的人直接抱一直猫
http://i.imgur.com/49LnoBC.jpg )
*战争类阴谋
就是让强弱牵制能用在战争上
例如强牵制让对手将领或骑士在战斗中倒戈
或是围城时强迫一些有牵制的廷臣从内部破坏等
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1F:推 s8018572: 最喜欢开发度反应在地图上这种设计09/01 21:07
2F:→ s8018572: 然後黑死病来的时候 房子又会消失 赞 09/01 21:08
3F:→ Klan: 那还蛮想看看君士坦丁堡在1204前跟1261後的对照图 09/01 21:11
4F:推 Comartin38: 挑战把西拉雅省建设成超越君堡的大城市(x 09/01 21:19
5F:→ Comartin38: 动物系统希望能反映座骑的重要性,马太烂可能在亡国 09/01 21:21
6F:→ Comartin38: 战争或派系战争中被俘虏,而没有机会东山再起 09/01 21:21
7F:→ howard1087: 大耳 09/01 21:47
8F:推 YYOO: 拿到的卢... 09/02 01:43
9F:推 mattc123456c: 可以养Indian吗(X) 09/02 03:15
10F:推 ak47123121: 中世纪卡牌游戏什麽鬼XDD昆特牌喔 09/02 04:26
11F:→ ak47123121: 不过要是能下棋的话好像不错 09/02 04:26
12F:推 Meteor077: 硬体要求又要上升了 vic3那套玩上瘾 09/02 06:13
13F:→ Meteor077: 缩放地图时搞不好还会卡一下 09/02 06:13
14F:推 zeumax: 这个好,不然地图太空,又不能把兵棋移过去 09/02 09:03
※ 编辑: shirman (49.216.43.185 台湾), 09/02/2025 09:43:24